原神周本收益分析,老周本BOSS还有打的必要吗

我们打周本BOSS的主要目的之一,自然还是为了角色天赋升级用的培养素材。原神公测也已经2年多了,相信很多玩家冒险等级也都已经60级了。对于很早就出了的风魔龙、北风狼王、公子、惹陀龙王等周本BOSS,之前积攒的培养素材肯定已经足够了。那我们还有还必要每周都打吗,还是说体力留着去做别的事情更为合适呢?本期攻略将告诉你答案!




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一.周本收益分析


原神的周本,每个国度都会有两个,设定上都是些和主角战斗过的强敌。周本的挑战难度除蒙德地区的风魔龙分6级之外,其余都是4级(北风狼王特殊,挑战难度不可选择),高难度的需要世界等级达到相应要求方可挑战。挑战难度越高,掉落高品质物品的概率越大。作为每周仅可领取一次奖励的BOSS,周本收益还是相当可观的。具体可以细分成以下几部分


1.角色突破素材

角色突破需要的元素石块,在周本里也能获得。不同周本BOSS会掉落的元素石块也是不同的,掉落的元素块属性一般都会参考BOSS自身元素属性或是战斗中使用过的元素。且可能掉落的元素石块一般是3种,只有稻妻的两位较为特殊。


3级难度(风魔龙为5级)及以上有概率掉落五星的完整元素石头,但几率依然很低。就元素石块的掉落个数而言,一般为6个,断片和碎屑居多。但也不是挑战难度越高,元素石块这一部分的奖励就一定比低难度的好。因为即使是6级难度,也逃不过2断片4碎屑的命运。


2.角色天赋升级素材


我们打周本BOSS最重要的原因,就是角色6级之后的天赋升级所必须的培养素材只能从周本BOSS中获取。天赋7-8级各需要一个,9-10级各需要两个。

而在周本的掉落概率上,世界等级5时稳定掉一个,世界等级6掉1-2个,世界等级7掉2-3个。

对于新出的BOSS,肯定是要每周都打的。按一个角色需要10个天赋素材来算,那正常将一个角色天赋等级拉到毕业,也需要一个月的时间。所以说一个周本少说也得刷半年以上,才能屯够后续角色的天赋升级所需的素材。


3.圣遗物

圣遗物也是周本BOSS的一大类掉落物,但种类只有角斗士乐团两种。世界等级越高,获得高品质圣遗物的概率就越大些。世界等级5之后就能稳定掉落1-2个金色圣遗物。老玩家自然不屑一顾,但对于新手来说,看到金闪闪的圣遗物内心还是会小小的激动一下的。

周本掉落的圣遗物总个数一般为8-10个。即使对角斗士、乐团套没需求,作为圣遗物狗粮也是可以的。更何况因为这两种套装没有固定的圣遗物副本产出,还有很多人角斗士和乐团套没毕业呢!


4.武器原胚

不同于前面几种会稳定掉落的产物,武器原胚的掉落与否就得看个人运气了。武器原胚掉落的概率在10%左右,看起来似乎是很高了,但其实打一个月周本都没有原胚的大有人在。

周本掉落的武器原胚与所在国度有关,蒙德、璃月和稻妻掉落的都是北陆武器原胚,须弥掉落的则是央陆武器原胚。(米哈游一下子就把须弥在提瓦特大陆的位置给暴露出来了)

锻造武器中也是有不少精品的,比如试作古华、铁蜂刺、天目影打刀、原木刀等等,在四星里都是很实用的武器了。想要尽快将所用的锻造武器精炼5,也是打周本的一个重要原因了。


5.异梦溶媒


天赋素材之间或是武器原胚之间的互相转化,就需要用到异梦溶媒了。异梦溶媒可以解决同一副本里,单一天赋材料不够用,其他材料又堆积的问题,也是相当有用的掉落物了。

异梦溶媒的掉落概率在30%左右,最多掉落一颗,且掉落概率与世界等级没太大关联,各个世界等级都差不多。


6.其他

其他还有产物还有摩拉(60级后为11100)、角色经验(400)、好感经验(70)、冒险经验(300点,60级之后转化为摩拉)

以下为个人这周打的BOSS的掉落情况,仅仅各一次,因此仅供参考,不具代表性。


大致的掉落概率的话,外网也有人用大量数据总结了,如下图所示,仅供参考




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二.体力与收益的权衡

当前有7个周本,全部打的话需要330点体力,差不多等于两天的自然恢复体力了。了解具体的收益之后,一切自然按照自己需求来,要不要打周本其实就很清晰了。

当前原神周本的体力需求,每周的前3次周本仅需要30点体力,随后的则需要60点体力。30体力带来的一系列产物,已经算不错了。此外,30体力的奖励能有70点好感经验,也算很高了;因为原神里一般是10点体力对应10点好感经验的。

那其实对多数老玩家而言,90点体力不痛不痒,每周打个3次周本就够了,剩余的体力可以留着做别的事。如果稻妻的两个周本材料也已经囤的够多了,且自身急着刷新圣遗物本的话,那么每周仅刷新出的周本BOSS就够了。

对于前中期玩家,周本奖励还是很诱人的,能打的都尽量打,他们要考虑更多的是能不能打过的问题。当然,如果龙狼周本掉落的材料已经储存的足够了,且自身对于周本产出的武器原胚或是异梦溶媒等没太大需求的话,那么剩下这120点体力也是没问题的。


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文本作者:是水寒啊

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