首先我们需要先弄清楚游戏对于技能所制定的规则,游戏里所有职业的技能用晶核和技能卡升级只能提升到技能10级,例如我们经常看到技能名字后面有LV.X/10+X这样的标识:
理解就是前一个X是你用晶核提升的等级,10是晶核提升最大值,+X是你通过职业勋章属性和升级或者装备词条得到的。
那么前面基础篇里面有各职业的技能贴图各位没有看过的可以去看一看,现在就目前版本来说技能的配置如下:(仅仅指的是主动技能)
战士-PVE:强力一击,跳跃重击,升龙斩,圣光护体,烈火喷涌,圣剑召唤
战士-PVP:强力一击,升龙斩,圣光护体,领域压制,圣剑突刺,圣剑召唤
弓箭-PVE:风之失,贯穿箭,魔力箭,雷影星爆,影子幽灵,箭术杀阵
弓箭-PVP:风之失,毒箭,风之化身,雷影星爆,凝雷一箭,箭术杀阵
法师-PVE:魔法弹,圣光术,极光雷电,治愈之光,精灵召唤,寒冰流星
法师-PVP:魔法弹,火焰弹,圣光术,极光雷电,法力护盾,寒冰流星
(以上仅仅代表个人意见,因为配合的场景不同,比如你正在打异界BOSS,别人来抢你的,你不可能说等我出去换套技能在来打吧?最重要的还是实践出真理)这里附一张技能升级消耗晶核的数量图:
由于技能消耗比较高,这里建议优先吧强力一击、风之失、魔法弹升满,代替普攻。
第二部分:装备宝石的选择这游戏目前装备:
史诗(紫色)装备能佩戴1颗宝石;
卓越(橙色)装备能佩戴2颗宝石;
传说(红色)装备能佩戴3颗宝石。
宝石是可以一个部位重复镶嵌的,大多数人选择是:
武器佩戴爆伤,爆率,伤害加深;
项链佩戴3颗准确;
手镯佩戴3颗爆伤;
戒指佩戴3颗暴击发动;
衣服,帽子,手套,鞋子佩戴:伤害减免,闪避,爆伤减免,暴击韧性四种属性,
(特别提示,固伤和固防石头加的战力虽然多但是属性貌似没什么用)以上仅仅针对宝石可以多项选择的人,前期起步阶段当然是有什么带什么,不需要过分纠结。第三部分:神秘属性选择本来不太想说这个点,但是总有人要问,那么这个神秘属性的优先级:
伤害加深>暴击加强>暴击发动>准确>伤害减免>闪避>主属性>暴击韧性>防御>生命>固伤>固防>法力
(前面4个红色传说级重要,中间四个橙色卓越级重要,后面四个紫色史诗级重要)
第四部分:神器选择其实神器我觉得就是哪个低升哪个,除非就是不想PK的第三个火龙权杖可以不升其他的都是需要的,没有什么第一个优先级,其实都是一个道理。因为神器升级差不多都是成倍数的增长消耗,中期的时候你花飞大量的资源去弄一个神器,并没有平均的效果好。
优先级:(刷怪)
优先级:(PK)
第五部分:当前版本流派的选择目前版本游戏游戏总共是有三个流派,高幸运流派、高暴击爆伤流派、高攻速流派。
首先三个流派无法同时追求,抛开各种藏品,技能,神器等一切获得这些属性的地方外,这三项属性会同时出现武器,项链部位,三选一。
1、高幸运流派
高幸运流派已经在前两次个更新中被狠狠的砍了两刀,(一代流派一代神,带带版本削幸运)
第一刀砍在低级武器洗出高幸运词条上限,之前是1级武器都能洗出最大4个词条+3幸运的,
第二刀砍在了70级套装属性的从原来的6件套凑齐套装属性幸运+6变成了现在的(4点)。
那么按照目前版本最大的幸运属性是经验护符2点+高阶武器12点+高阶项链12点+3点极限幸运属性为:29点。那么20点之后每提升一点幸运属性提高5%的攻击力,算法应该是最多提高45%的攻击力。
2、高暴击爆伤流派
对于这个流派比较有争议,暴击率提到多少在去弄爆伤这是个问题,我们先来测算下极限数值。
暴击发动:经验护符70级10%+70武器极限38.5%+70项链32%+神秘满级15%=95.5%;按照5级宝石加成2.7%(两个戒指6颗就是16.2%),藏品加成(红色藏品1个满级6%+橙色藏品1个满级5%+紫色藏品2个满级8%)极限属性值:130.7%,这个属性随着宝石的等级还会继续提高。战士2转被动技能满级特别提高20%暴击发动。
暴击加强:初始20%+经验护符80级20%+70手镯12%+60手镯10%+神秘满级30%=72%;同样按照5级宝石加成5.4%(2个手镯6颗就是32.4%),藏品加成(红色藏品1个满级12%+橙色藏品1个满级10%+紫色藏品2个满级16%),时装加成(19.5%)极限属性值:177.9%,这个属性随着宝石的等级还会继续提高。法师4转被动技能满级特别提高25%暴击伤害。
(弓箭手4转主动技能风神箭矢,9秒内提升16%暴击和15%爆伤)
3、高攻速流派:
这个流派目前属于新出阶段,由于当前版本获取攻速的地方有限故此极限属性如下:
装备词条只能洗2个最大值7.5%那么就是15%一件,武器和项链30%+神器浮动。(本人5阶攻速手套,在触发手套BUFF时候攻速:117%,触发手套攻速:152%)
由于游戏内没有木桩测试秒伤,故此游戏所有流派目前处于理论阶段,也无法测试秒伤和段伤哪个高。目前游戏针对流派的问题仅仅体现在武器和项链的洗练上面,其他部位的装备以
全技能+1为主要,(我估计就算是神豪到70装备估计也很难洗出全技能+1这种词条)最终还是出橙色属性就行。
最后精华部分:技巧1:挖矿,每天凌晨0点恢复480体力,占领矿石每次需要10点体力,如果区内没有人竞争的情况下,当天恢复480体力不要去挖矿,等第二天恢复480体力,然后下午4点前去挖那么可以省去2天的占矿体力。
技巧2:游戏技能是可以选择性释放的,比如法师打怪召唤宠物去打先不要开回血技能和魔法盾,等宠物被打掉3/1血之后在点击释放回血,等最后一个宠物剩下4/1血之后在开起魔法盾。(在游戏右下角技能设置里面暂时不需要释放的技能不勾选等需要释放了在勾选)
技巧3:前期不管金币在怎么消耗打,每天100洗练石必须购买,切记,切记,切记。(金币商城建议:洗练,晶核全买,挑战令视情况而定),(彩晶商城:寻宝卷每天必买,其他的就要看你是否还有余下的经济实力)
技巧4:如果在传说万能碎片充足的情况下一定保证优先升级开天斧,开天斧的激活属性是本游戏内的刚需。
技巧5:所有的宝箱都不要一次性开全开,当初本人亲测,(50个箱子开出2个水晶。一个一个开的话最少不会低于10-15个。)
技巧6:怪物的归属问题,异界或者野外多人地图只要你第一下打中这个怪物那么不管你是否脱离战斗只要不离开这张地图那么他拥有属于你,那么这样就不得不说一下关于抢BOSS的手法,当有人开始攻击你的时候如果有其他队员帮忙打BOSS,那么归属的那个人只需要跑图并不需要打架(当然战力相差太多就算了,此情况仅仅针对法师或者弓箭手遇到战士那种垮了几千战力任然能挨打的时候)。
技巧7:游戏的托管在线和离线区别还是很大。在线托管经验,金币获得比较多;离线托管,不消耗血蓝,所以弓箭、法师还好。这里主要想说下战士的问题,战士建议还是离线托管,当你把能打的地图首领打死就能出现在托管里面,如果在线托管,那不是说你打死了一次下一次就必定能打死。
技巧8:藏宝图不建议合成橙色,直接挖紫色最好。因为就算红色传说级藏宝图也是看人品来的,不一定出好东西。还不如在数量上取胜。
技巧9:游戏内的宝石是占背包的,所以在合成的时候一定要计算好尽量不要消耗太多的格子,就比如
宝石都占了20-30多个格子了,你又还有多少格子能贮存装备?
技巧10:游戏每天的道具获取数量:
除了标记黄色的以外其他的道具貌似都有上限值就比如洗练石我记得上午11点多就开始不出了,晶核下午3点左右数量就不涨了