#创作者计划#
7月14日上午刚更新了正式服,又在稍晚些时候,紧急停机并更新了版本。
这一次更新,共涉及到5位英雄的密集调整,但由于大乔和她的专精装还未上线过正式服,目前还处于打磨阶段,此次暂不探讨。
而其他四位英雄的调整,预示着下一阶段正式服的调整走向,以及英雄强度平衡前瞻,对正在上分的小伙伴,有重要的参考意义。
接下来,我们一起来看看,这四位英雄的调整解析吧!
镜 — 一技能伤害减弱
在官方眼中,镜的爆发伤害依然超标,依然让人难以反制,强度还需要进行降温,因此针对一技能的伤害,进行一定量的回收。
调整前:一技能伤害为40(+65/Lv)(+0.7Ad)
调整后:一技能伤害为50(+60/Lv)(+0.6Ad)
【丹青解析】从调整的数值上来看,提高了一技能10点基础伤害,但减弱了5点技能等级加成,调整前伤害值为365点,调整后为350点,减弱的15点集中在游戏的中后期,同时一技能的AD加成下降10%。
调整小结:一技能开锋,在中后期的伤害减弱。
上官婉儿 — 回血和一技能双双减弱
得益于S32赛季对中路地形,以及部分法装的变革,上官婉儿的强度明显偏高,尤其是半肉流上官婉儿,更是胜率惊人。
此次调整,主要针对一技能的伤害结构,并减弱笔力回血效果,降低战斗中的续航能力。
调整前:被动回血量为150(+10/Lv)(+0.2Ap),一技能伤害量为270(+40/Lv)(+0.35Ap)
调整后:被动回血量为100(+10/Lv)(+0.22Ap),一技能伤害量为200(+40/Lv)(+0.4Ap)
【丹青解析】从数据来看,被动回血量的基础值下调50点,略微增加了2%的法术加成,一技能伤害大幅减弱,基础值削减70点,技能等级加成不变,略微提高了5%的法术加成。
此番调整过后,上官婉儿笔力碰撞的回血量下降,尤其在前期会更为明显,一技能伤害大幅下降,也集中在游戏前期,从而影响到清线和对抗能力。
戈娅 — 普攻伤害减弱
果然是“枪打出头鸟”,戈娅在三大榜单胜率第一,已经算是强度超标了吧?这次对戈娅的调整,仍然是针对其普攻的伤害量。
调整前:普攻伤害数值为10(+0.22Ad)
调整后:普攻伤害数值为7(+0.22Ad)
【丹青解析】很明显,普攻的基础值下降了3点,是普攻不是技能,对戈娅的影响,会辐射到整个游戏阶段,主要输出手段伤害减弱,对戈娅来说,也该降降温了。
幸好,这次没有调整其玩法或机制,节奏好发育快的戈娅,依然能玩的风生水起。
赵怀真 — 二三技能双双削弱
和戈娅一样,自从进入S32赛季,赵怀真和戈娅、姬小满就是强势英雄的代表,轮也该轮到赵怀真了。
二三技能调整前:
(1)二技能冷却时间为6秒;
(2)二技能招架的最大伤害是500(+120/Lv)(+0.6Ad);
(3)二技能招架最大伤害,所需蓄力时间是1秒;
(4)三技能的冷却时间是45秒;
二三技能调整后:
(1)二技能冷却时间改为8(-0.4/Lv)秒;
(2)二技能招架伤害改为350(+70/Lv)(+0.6Ad);
(3)二技能招架所需蓄力时间上升为1.5秒;
(4)三技能的冷却时间调整为55(-5/Lv)秒;
【丹青解析】二技能的CD时间,前期增加2秒,但后期没有变化,能和调整前保持一致。
二技能招架伤害遭重削,基础值下降150点,技能等级加成下降50点,调整前后伤害缺失总量为400点,而且蓄力时间也上调了0.5秒。
大招初期增加10秒CD时间,满级后和之前保持一致,而且大招吸收伤害的特性条,之前敌方英雄是不可见的,现调整为双方可见。
调整小结:赵怀真二技能大幅度削弱,前中期大招CD延长,特性条公示后,可观察到伤害吸收情况。
以上呢,就是7月14日体验服停机更新后,四位英雄的调整解析啦,无一例外的是,这四位英雄,都是当前版本中的“超标怪”英雄,强度非常高。
有没有调整到您正在上分的英雄呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
感谢您的阅读,我是丹青,峡谷不大,我们有缘再见!
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文本作者:青青青河边草
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