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文│丹青解说 原创文章
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
S30赛季更新超过一个半月,体验服已经开始着手英雄调整,相关数据经过测试之后,将会在不久之后,同步到正式服。
本次调整共涉及到四位英雄,由于新英雄姬小满尚未正式亮相,所以本篇内容仅解析其他三位英雄。
温馨提示:体验服的英雄调整,不代表正式服版本,但对于下一阶段的调整动向,有着一定的前瞻和参考意义。
献祭流雅典娜的兴起,给敌我双方都带来了一定的负面体验,导致许多玩家对雅典娜,以及献祭流玩法产生不满。
此次的调整,一共涉及两个方面,旨在限制雅典娜的复活收益,目的是为了防止献祭打法,对敌方打野形成干扰。
(1)被动的基础伤害,从480(+35*英雄等级)(+1.2Ad),调整为 100(+50*英雄等级)(+2.0额外Ad)。
(2)被动复活时的击飞时间,从0.75秒下调为0.5秒。
丹青解析:被动复活时造成的基础伤害,直接砍掉380点,并且击飞的时间也只有0.5秒了!
为防止伤害减弱过低,将英雄等级成长提升了15点,这在中后期过渡时,能略微弥补一些基础伤害的缺失,但前中期被动的伤害,定然会有非常明显的下滑,献祭流的骚扰能力将会大幅下降。
Ad加成从原先120%比例,调整为200%的额外Ad加成,看似提升了80%,但却改成了额外Ad加成,额外Ad不包括自身攻击力,这一项调整仍然是加强的。
小结:此次调整对献祭流雅典娜,进行了伤害和控制层面的限制,常规打法的雅典娜被迫躺枪。
现在的梦奇,大多流行AD出装,贴脸就是AAA,不仅护盾厚打不动,而且伤害还很高。
同时也因为AP流梦奇的不断衰落,体验服此次的调整意图很明显,就是从多个角度增强AP玩法的梦奇,使其能更加符合法坦定位。
此次的调整,一共针对三个技能的数值:
(1)被动提供的双抗效果,从每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)双抗,调整为每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物抗,以及12(+3.5*英雄等级)魔抗。
丹青解析:梦奇被动每10点能量,提供的物抗值不变,魔抗提升了4点,当能量满额时较之前相比增加了40点魔抗。
(2)一技能的护盾值,从之前的175(+35/Lv)(+1.5Ad),调整为150(+20/Lv)(+1.5Ad)(+0.6Ap)。
丹青解析:一技能的护盾值,下调了25点基础数值,以及15点技能等级加成,护盾值享受的Ad加成不变,但新增了60%的法术加成。
很明显,护盾会比从前薄一些了,新增60%的法术加成,目的是为了提升AP流梦奇的坦度。
(3)大招的第二段,基础伤害从150(+75/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap),调整为100(+50/Lv)(+0.3Ad)(+0.8Ap)。
丹青解析:大招下调了50点基础伤害,还有25点技能等级加成,AD加成不变,但提升了50%的AP加成。
经过这样的调整,大招的伤害量,在AD流玩法中会下降,在AP流出装环境下,会得到伤害的提升,有利于提高进场的收益。
小结:打野AD流玩法是削弱的,AP流打法或将因此而逐渐崛起。
元歌的生存,一直都是一个难题,尤其是当前版本的对抗路环境,对元歌来说,就是一个很大的考验。
此次调整,对于元歌来说,是一次罕见的增强。
(1)本体的基础生命值,从2637(+157.6*英雄等级),调整为 2667(+166.6*英雄等级)。
傀儡的基础生命值,从1336(+234*英雄等级),调整为1366(+243*英雄等级)。
丹青解析:本体和傀儡,都增加了30点基础血量,满级之后本体和傀儡,都相应增加30+126=156点血量,虽然有点杯水车薪,但加强总是好的。
(2)三技能傀儡的第一段,由减少200(+100/Lv)移速,调整为减少30%(+5%/Lv)移速,持续时间均为2秒。
(3)三技能傀儡的第二段,从短暂延迟后持续晕眩周围目标,调整为短暂延迟后,对周围目标造成1秒眩晕效果,并略微增大控制范围。
丹青解析:释放傀儡之后,三技能第一段的减速,从固定值变成了百分比,实际减速效果会降低一些。
第二段的晕眩,一般在减速之后用于衔接连招,这次调整为1秒固定晕眩,而且还增大了控制的范围,这将会提升元歌傀儡的“束缚”能力,进一步加强控制效果。
小结:元歌生命值和三技能控制加强,三技能第一段减速效果减弱。
以上是丹青为您带来英雄调整的具体解析啦,感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
文本作者:青青青河边草
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