《魔力宝贝:旅人》——全民烹饪开放,助你乘风破浪!



前言

《魔力宝贝:旅人》是SQUARE ENIX正版授权、快手游戏代理的日系MMORPG。作为时隔20年的东山再起,本作不负众望,原汁原味地继承了端游精髓,同时进行了刻骨铭心地优化,对系统、画面、体验进行了全方位升级,吸引了大批粉丝驻足。不禁令人期待:重拾经典,续写辉煌!
(一)文章主题
兵马未动,粮草先行。
料理一向是《魔力宝贝》的重要构成,刷本闯关都离不开它的后勤保障。《魔力宝贝:旅人》对烹饪系统进行了大幅度革新,正式宣告进入全民烹饪时代。
本文就系统变迁、厨师等级、食谱获取、食材准备、烹饪场、烹饪实操6个方面,对烹饪系统深入剖析,进行详细介绍
(二)排版方式
可以根据以下标识规律,选择性阅读本文:
红色为归纳总结,绿色为分段标题,加粗为游戏术语,下划线为重点内容。


系统变迁
多数玩家的印象可能还停留在怀旧服、甚至更早以前。初来乍到多少有些水土不服。本章将通过对比的方式,指出端游、手游的烹饪系统差异,协助更快适应

(一)端游烹饪
1.一图流程
2.解说
端游的烹饪系统,具备以下特征:
(1)「料理」是职业技能
厨师职业专用
(2)厨师需要猎人
厨师自身无法准备全部食材,无论是购买还是狩猎,都需要猎人支援,一般是1-4名猎人养活1名厨师。
(3)食谱解锁依赖「料理」技能等级
「料理」每提升1级解锁2-3个食谱,技能等级的提升取决于职业等级(最高为御用厨师),职业等级的提高需要通过职业晋级
(4)职业晋级需要多种条件
声望、人物等级、「料理」技能等级、完成「生产系职业晋级任务」共4点。除了「料理」技能等级,其它都不是制作料理的必要构成,属于额外负担
(5)烹饪需要消耗MP
无论是采集食材的「狩猎」、还是制作料理的「料理」,都需要消耗大量MP,这是笔很可观的支出。同时,为了方便回复,烹饪时一般选择在NPC护士身旁待命。

(二)手游烹饪
1.一图流程
2.解说
手游的烹饪取消了事前准备的关联性,降低了入行门槛、精简了不必要的工序
(1)烹饪不再限定职业,全民皆可。
(2)猎人不再需要,也不复存在。
(3)食谱获取独立,依靠探索、购买。
(4)烹饪等级成长,仅需制作料理。
(5)不再消耗MP。
3.烹饪步骤
厨具解锁(厨师等级)→食谱获取→狩猎工具购买→食材准备→烹饪场火候控制→完成。
食谱获取、食材准备是唯二难点。下文的介绍,将依照此处的逻辑顺序进行。

(三)对比
1.一图对比
2.解说
除了上文提到过的5点改进,还有如下5点变化:
(1)食材狩猎限制
食材狩猎时会遇到2方面问题——季节限定、单日数量限制。(具体限制请参看本文「四/(二)/2」
季节限定

如图,点击左上角红框内图标,实时查看当前季节
游戏中每24小时为1个季节,4天1次轮回。根据日常任务刷新时间,1天的时间为05:00-04:59
(2)烹饪地点限制
烹饪需要用到厨具,只有烹饪场满足条件。(具体位置请参看本文「五/(一)」
如图,如果开通¥68的月卡,则可开启随身厨房,可以随时随地直接烹饪,不需要奔赴烹饪场。一并开启的随身银行,对储存料理也有一定帮助
(3)完成品无法给予他人
端游的料理是可以给予他人的,包括对他人使用、仍在地上、相互交易。手游的料理则不存在上述功能,只能自己食用
(4)料理操作
端游烹饪时,选定食材后即自动完成。手游烹饪增加了一个步骤,选定食材后需要手动调整火候火候控制,会直接影响料理的最终品质。(具体操作请参看本文「六/(二)」)
(5)料理功能
端游的料理只能在战斗外使用,无法对战斗中生效,除去2种特殊料理,都用于MP回复。手游的料理依然在战斗外使用,却可以对战斗内生效,甚至同时生效4种料理,提供强势支援。(具体效果请参看本文「三/(三)/2」)



.厨师等级
《魔力宝贝:旅人》取消了端游的「厨师」职业、「料理」技能,取而代之的则是厨师等级,分为4个级别——料理学徒厨师资深大厨师御用厨师等级越高,烹饪功能越完善、体验越丰富
本章围绕厨师等级,针对2方面内容进行介绍:厨师等级对应哪些功能的解锁?厨师等级如何提高?

(一)厨师等级的升级变化


(二)厨师等级如何提高
影响厨师等级的关键在于烹饪积分,烹饪积分的获取途径只有2种:食谱解锁、料理收藏

1.食谱解锁
每当获得新的食谱,在上图的红色区域点击激活,即可得到1次积分。
2.料理收藏
每种料理对应3个品质:完美、普通、劣质。完成对应品质的料理,在上图的蓝色区域点击收藏,即可得到1次积分,3种品质对应3次积分。需要注意,收藏时,该料理必须存在于背包
3.补充说明
(1)厨师等级的提升,依赖食谱的获取
(2)食谱的获取,与厨师等级无关
(3)食谱的获取,与烹饪积分有关。
烹饪积分提高到指定分数,会免费赠送食谱,共计20个。
(4)食谱的使用许可,受厨师等级左右
(5)基础食谱、中级食谱,属于普通食谱
游戏中只有普通食谱,没有基础食谱、中级食谱,但有相关划分。料理学徒阶段,无法使用砂锅、炒锅、烤盘,因此无法烹饪中级食谱。
(6)隐藏食谱,并非不可见。
隐藏食谱,实际是指没有食谱也可以进行烹饪的料理,成功后无法获取食谱,但可以将对应的料理进行收藏
隐藏食谱并非单独分类,它是由部分中级食谱、高级食谱构成的,当学习完所有食谱后,自然也不存在任何隐藏。


.食谱
食谱是烹饪系统的灵魂,也是难点所在。本章将依序介绍食谱的分类、数量统计、功能性、食谱获取、隐藏食谱配方

(一)分类
根据不同的特征,食谱可以分为4类,具体如下:


(二)数量统计
本作食谱共122种,其中特殊食谱共60种,具体如下:

(三)功能性
1.非特殊食谱
战斗外使用,战斗中无法生效,效果为增加HP、MP储备,战斗后可以自动回满。类似于《梦幻西游》、《大话西游》。
2.特殊食谱
按效果分为3类:
(1)增加属性
战斗外使用,战斗中生效,增加人物的某1种属性,持续数小时。
料理按图鉴类别分为4类——主食、炒菜、点心、汤。每1类使用的特殊料理效果,可以叠加,同一时间允许增强4次属性。
(2)增加封印概率
战斗外使用,战斗中生效,增加封印宠物的概率
机制类似属性增加,可以使用4种料理叠加封印概率。但就笔者所知,该类料理种类稀少,应该无法凑齐每个类别各1种。
(3)人物模型变化
战斗外使用,战斗外、战斗中均生效,根据料理种类的不同,人物模型或变大或变小。截至目前,变大料理、变小料理各1种。

(四)食谱获取
1.获取汇总

2.解说
食谱的获取途径主要是来自3方面:NPC处购买,地图宝箱、烹饪积分领取
(1)NPC处购买
古钱交易员3个,维诺亚村9个,奇利村9-12个(不确定)、加纳村9-12个(不确定)。这些NPC出售的食谱都是不重复的
古钱交易员的食谱内容与上次测试不同,《杂鱼汤》被替换成了《蒸鸡蛋》。维诺村的食谱数量也有调整,上次测试是12,这次只有9。由此推测,奇利村、加纳村的出售数量很可能也由12更改为9。
(2)地图宝箱
大地图、建筑的固定位置藏有地图宝箱,部分食谱藏在这些地图宝箱中,需要地毯式探索。
关于这个获取方式,笔者不确定,因为无从考证。宝箱打开后即消失,无法读档,联系他人也没有相应记录。就宝箱的位置、食谱的特性而言,笔者推测结果应该是确定的。即食谱藏着特定的地图宝箱中,打开后一定能获得食谱
(3)烹饪积分

一共20个食谱,当烹饪积分达到3600后获得全部食谱。

(五)隐藏食谱
隐藏食谱主要由中级食谱、高级食谱组成,不是单独的食谱分类,而是那些可以进行无食谱烹饪的料理,它们的的代称。(具体请参考「二/(三)/3/(6)」)
下图共39种配方,不确定是否全部。理论而言,所有中级、高级食谱都应该能进行无食谱烹饪


.食材准备
食材准备是烹饪最重要的工作,也是最麻烦的一环,常常为了指定食材四处奔波。食材一般来源于2个途径——NPC贩卖、亲自狩猎。本章将对这2个环节着重介绍

(一)NPC贩卖
1.NPC信息汇总
2.解说
部分食材有数量限制,一般是单日限制5件配料类食材,只能从NPC购买,没有购买限制
法兰城东门的NPC肉蛋商人鱼肉商人果蔬商人他们的商品每1小时更新1次,有数量限制,种类、售价(金币或银币)随机,购买时每次只能交易1件,但支持反复购买

(二)亲自狩猎
1.工具与成本

狩猎工具可以随时随地购买,不需要提前准备。4类工具应对不同的食材,售价是5000银币(金币礼包忽略),等于1个食材5000银币。NPC处购买食材则需要10000银币/件。溢价1倍,但能节约不少时间
2.食材位置

季节限制,前文已经提及,每4天为1个轮回。可以根据左上角的季节,适当调整时间,有机会的获取食材。另外,海苔是比较特殊的食材,没有固定位置,但在钓鱼时概率产出,出货率明显低于鱼类
3.家族酒会的食材获取
家族令牌任务,在酒会建筑会刷新一些敌人,获胜的战利品随机,可能包含食材。这方面笔者没有验证,无法确定产出、食材种类。


.烹饪场
本章面向同笔者一样——不准备购买¥68月卡的白票玩家,主要介绍Lv35以内的烹饪场信息,防止玩家迷路。

(一)信息汇总

(二)具体位置
1.伊尔村

2.圣拉鲁卡村
3.亚特留村
4.维诺亚村


六.烹饪实操



烹饪分为食谱烹饪自由烹饪2种。食谱烹饪又分基础烹饪高级烹饪多人烹饪自由烹饪则分为基础自由烹饪高级自由烹饪。
听起来很复杂,实际一共就2种变化。高级就是基础操作2次,多人则是操作3次。本章将烹饪的实际操作,依次介绍火候控制、基础自由烹饪高级烹饪多人烹饪

(一)火候控制料理的品质分为3种:完美品质、普通品质、劣质品质。决定料理品质的唯一因素正是火候控制
选择好食材后,进入烹饪画面。如图所示,点击开始后,红色圈内的金色游标会自左向右慢速移动,行动轨迹不可逆,只有1次机会。当金色游标停留在蓝色框中的完美火候区(蓝色区域),则是完美品质,差一点点距离则是普通品质,有明显差距则是劣质品质

(二)基础自由烹饪
自由烹饪
即是前文一直提到的隐藏食谱烹饪,可以进行无食谱烹饪。与食谱烹饪有2点不同:自由选择食材、没有火候提示
虽然说名义上是“自由”烹饪,实际上,选择食材依然得按照游戏现有的122种配方搭配,食材无法构成食谱,会导致烹饪失败。客观而言,自由烹饪仅仅是跳过了食谱获取的工序。没有火候提示,也并没有那么无伤大雅,火候选择不当,只会降低料理品质

为了通俗易懂、方便试错。如图,将区域划分为1-4区,隐藏食谱的推荐火候,即是准确定位了完美火候区,参考攻略可以有效回避品质问题。

(三)高级烹饪、多人烹饪
高级烹饪
需要到达资深大厨师解锁,同时拥有食谱烹饪自由烹饪2种形式。多人要求到达御用厨师解锁,3名玩家组队、御用厨师担任队长才能挑战,只能进行食谱烹饪
高级烹饪多人烹饪只是将基础烹饪的操作重复2-3次。高级自由烹饪同理,是将自由烹饪的操作重复2次。举例而言,端游的料理「炒面面包」,是由「法式面包」、「炒面」加工制作的,先制作了「法式面包」、「炒面」,最后完成「炒面面包」,一共进行了3次烹饪。
值得注意的是,高级烹饪由自己独自完成2次操作,多人烹饪则是由3名玩家完成3次操作,每人执行1次。这大概算是2者最大的区别。
另外,高级食谱多人食谱的完成品料理,因为烹饪过程中的工序增加,出现多次火候控制,因此,呈现完美品质的难度有所提高







结语



(一)与时俱进
「魔力宝贝」在当年能够风靡一时,很大程度来自于多职业协作带来的深度交互式体验——不同职业的玩家在合作中催生了牢固的社交网络,例如厨师、猎人职业的联系。随着时间推移,用户逐渐流失,烹饪沦为单纯的谋生工具、甚至于自产自销。原本的游戏特色,反而在无形之间增加了玩家的游戏成本。
《魔力宝贝:旅人》对烹饪系统的变革,可谓两全其美。单人烹饪的系统节省了社交成本,人人皆可的理念又满足了玩家怀旧,既是顺应潮流也是响应民意。
由此,玩家可以从后勤补给中解放,花更多的精力享受游戏,可喜可贺!


(二)温情瞬间
笔者在收集素材时,领略到了游戏魅力,更感受到了人性光辉,这大概是「魔力宝贝」这IP特有的魅力。
最后,感谢「那年夏天」、「柯基术士」、「约翰·史密斯」3位对本文的协助


文本作者:军师无言

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