6/30复生国度1 卡牌介绍——中立篇 5

——弓箭手一款游戏长寿的秘诀,就是不断注入新的活力。
狼人对决在6/30日迎来了第1个扩展包——复生国度1,共有25张新卡牌加入了6个势力,每个势力专属神职牌3张、中立狼牌2张、中立神职牌2张,中立村民牌3张。
本系列将逐一介绍这25张卡牌。本文介绍的是弓箭手,分析卡牌强度、对比同类卡。



一.卡牌介绍:
弓箭手(中立,神职,稀有):

2契,自曝触发效果,对敌方契灵造成1点伤害,如果该契灵死亡,则从牌库抽1张牌,潜伏入场。
强力契灵。优秀的复合型技能,能补刀、能抽牌,2契约的身板算是针对强势技能的平衡。虽然不能从卡包中获取,但不妨碍他的入盒率。推荐使用。



二.卡牌分析:
① 核心作用,补牌:
弓箭手作为2契的村民,单纯论补刀能力并不优秀,只能造成1点伤害,目标一般是狼人、护甲。同为村民牌的伪善绅士、无畏民兵、爆破狂人在伤害上都力压一筹。

反之,弓箭手的补牌能力也是一般水准,不及大富翁等契灵,但其想触发补牌,就必须收割1血单位,这项行动节省了1行动力,比起其他补牌卡,足以作为特色。

② 自曝的判断,应该以是否需要补牌为依据:
如上文所述,补牌才是最关键的作用。有些情况下,弓箭手虽然能收割残血、完成补牌,但却不影响手牌数量(如夜晚7手牌时补牌,除去狼刀和白天补牌,实际结果一样),这种情况下,弓箭手应该继续潜伏,等待时机,而不是盲目自曝。
村民身份的弓箭手威胁度并不高,即使意外暴露了,也仍然有希望等到下个白天继续潜伏,并不需要慌张使用。

③ 高容错,全势力通用:
作为1张有补刀能力的补牌卡,可以根据需要选择补刀或补牌。村民身份不害怕意外暴露,2契的身板注定不会成为狼刀的首要目标。复合功能、不怕暴露造就了弓箭手高容错率。虽然作为补牌卡,补牌能力比起阵营专属补牌卡稍差,但补刀的特性帮助它有足够的特色,当和其他专属补牌卡一起使用,形成互补。全势力都可以选用,推荐。



三.同类卡对比:
① 同类卡简介:
作为补牌卡,弓箭手的同类契灵大致有2类:
A.全职补牌卡:

中立阵营:大富翁、征召旗手、求援女孩、强盗、恶匪、酒保
补牌效果:大富翁 > 求援女孩 > 弓箭手 ≥ 强盗 > 恶匪 > 征召旗手 > 酒保。
B.复合型补牌卡:
中立阵营:怨魂学者
速攻卡组效果:弓箭手 ≥ 怨魂学者
非速攻卡组效果:怨魂学者 > 弓箭手
弓箭手的优势是其复活型的能力,能以1点行动力,1次完成2件事,所以下文主要对比弓箭手、怨魂学者。

② 弓箭手、怨魂学者对比:
怨魂学者(中立,神职,稀有):

3契,自曝触发效果,对敌方契灵造成1点伤害,如果该契灵死亡,则召唤1个2契怨魂,暴露入场。
A.共通点:
弓箭手、怨魂学者都能造成1点,如果该伤害致命,则召唤卡牌。
B.表面区别:
弓箭手的召唤物,来源于牌库的卡牌(如牌库没有卡牌,则没有效果),潜伏入场。
怨魂学者的召唤物,属于凭空召唤(不依赖于牌库),暴露入场,固定2契无技能。
C.实际差异:
怨魂学者的召唤物虽然只有2契,但自身的契约值为3,高于弓箭手的2契,实际他的召唤换可以视作3契。由于召唤物是暴露入场,所以可以直接行动,但不拥有技能。
弓箭手的召唤物依托牌库,等于提前使用了牌库的牌,场上卡差+1,但牌库卡差不变。召唤为随机,可能是狼人牌(1契),非狼人牌最低2契,潜伏入场,所以能触发技能,但无法直接行动,需要自曝。
D.收益对比:
a.当弓箭手抽到的狼人牌:
优势局:怨魂学者收益略高。
其他情况:怨魂学者收益高。
b.当弓箭手抽到的非狼人牌:
正常而言,即便是抽到最差的2契带技能卡,也强于3契的白板。但如果抽到的是探查系卡牌,常用看是怨魂学者收益高,但短期是弓箭手收益高。
速攻卡组:弓箭手收益略高。
非速攻卡组:怨魂学者收益高。
E.总结:
速攻卡组推荐弓箭手,非速攻推荐怨魂学者。



综上所述,弓箭手是拥有复合技能的强力契灵,因为能补刀能抽卡是村民的特点,容错率很高,虽然单论补牌能力稍差,但和其他补牌卡一起使用时,配合更好。他入盒的主要竞争对手是怨魂学者,速攻卡组推荐弓箭手,非速攻推荐怨魂学者。

感谢阅读,希望这些心得对你有所帮助。

文本作者:军师无言

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