6/21调整卡牌分析 7

——征召旗手狼人对决作为卡牌类对战,平衡性相当重要,阶段调整几乎是必然。6月21日迎来公测后的第1次调整,其中不乏一些核心卡牌,笔者将对这些被调整卡牌进行简单介绍。
本文介绍的是征召旗手,分析卡牌强度、搭档卡牌、对比同类卡,不讨论破解方法、卡组构成。

一.卡牌介绍:
征召旗手(中立阵营,神职,稀有):

2契,自曝触发效果,从牌库随机召唤2个村民暴露入场,当牌库没有足够村民、场上没有足够空间时,依然能自曝,召唤的卡牌可以相同。
6/21更新后:契约值上升到3点,自曝后,牺牲自己。
笔者认为是此次更新,受影响最大的1张卡牌。

① 速查流第一辅助(更新前):
对速攻流收益很高。征召的召唤是暴露入场,不能第一时间触发技能,但是却节省了自曝的行动力,1行动力,3个契灵可以直接行动,同时,因为是村民卡牌,只要存活到第2天就能潜伏,不能触发技能的副作用并不大。
征召旗手的优势,可以概括如下:
A.中立阵营,全势力可用。
B.补牌2张。
C.1行动力自曝,产生3张可行动卡牌。

② 执行特定战术:
不同于其他补牌卡,因为其特点,还能执行特定的战术,目前限于两姐妹、三兄弟2种。(要求村民牌全部由两姐妹或三兄弟构成)
A.两姐妹战术
后手第2回合启动。要求手牌有两姐妹中的至少1张,召唤后,100%凑齐。
B.三兄弟战术

第1次启动,无关先后手。手牌如果有老大,则不需要征召旗手,手牌无老大、有老二时,可以用征召启动。
后续启动,再第1波攻势结束后,圣者复活,征召旗手立即召唤。

③ 6/21更新是削弱,合理的调整:
更新后:契约值上升到3点,但牺牲自己。有增强,有削弱,分开来谈。
A.增强
契约值的上调,意味着不容易被探查暴露。对于速攻影响不大,因为本身是进攻压制对手。对于执行特定战术时,很有帮助,2契的身板太容易被暴露,导致功亏一篑。
B.削弱
牺牲自己,导致原先的自曝形成的3战斗卡牌变成2张,场上卡牌数+1,库牌总数每放入1张征召旗手就少1张,当决定放入2张时,意味着属于没有回头路的极端打法,不成功则成仁。

综上,6/21对征召更新,实际是对速攻削弱,对特定战术(两姐妹、三兄弟)的支持,由于速攻战术在天梯中已经占据主导地位,适当削弱是合理的。

④ 环境变化巨大,影响很大:
A.6/21的更新,调整的卡牌:侦查民兵,驯犬老人。

这2张卡牌主要是速攻流携带,而征召旗手本身是速攻流使用居多,这顺带的削弱,使得速攻流的征召旗手直接被打人冷宫。
B.6/30的更新,调整的卡牌:三兄弟-老大、三兄弟-老二。

三兄弟战术实际胜率并不高,但低端局普遍不会处理,最终促成了削弱,而削弱力度很高,三兄弟已经无法使用。对于征召旗手而已,执行特定战术,也只剩下两姐妹1个选择。
C.6/30的复生国度,推出宇宙流。
宇宙流和速攻流是显然是无法兼容的,速攻对部分强势卡都是必须2张入卡组的。这也是官方摆明了希望百花齐放的态度,之后的更新估计会进一步加强。至于两者孰优孰劣,目前依然是速攻流占优势。
D.6/30的复生国度,推出新卡唤狼女孩。
新卡唤狼女孩少女,同样能召唤2张卡牌,同时不会牺牲自己,基本是代替了原本征召旗手在速攻流的位置。

⑤ 更新后,基本退出卡组:
在速攻流中,如今只能补牌1张,产生2张可行动卡牌,副作用还增加了牌库总数-1,容错率很低,同时,经常召唤的村民侦查民兵、驯犬老人受到了削弱,进一步遭受打击。在新版本中,效果不如新契灵“唤狼女孩”(具体参考下文)。
在执行特定战术中,更新虽然得到了加强,但搭档之一的三兄弟遭到了严重削弱,已无法使用,仅存的搭档两姐妹则成型慢、容易被针对,优势不明显。
综上,征召旗手过去赖以成名的2个活跃场合,如今都今非昔比,此次更新后,基本退出卡组。



二.搭档卡牌:
征召棋士在执行特定战术,仅能配合三兄弟、两姐妹,三兄弟受到削弱后,则只有两姐妹。关于两姐妹,上文已经简单介绍了要点,具体战术,笔者曾经单独撰文,感兴趣的可以自行查阅,这里不做赘述。
两姐妹-姐姐(中立,村民,稀有)

2契,夜晚暴露场上触发效果,场上有妹妹时,两姐妹同时获得护甲。
两姐妹-妹妹(中立,村民,稀有)

2契,夜晚暴露场上触发效果,场上有姐姐时,两姐妹同时获得契约+2。



三.同类效果卡对比:
征召旗手在补牌方面,由更新前的2张变更为更新后的1张,大幅削弱,基本是目前所有补牌契灵的最下位选择。这方面不做比较。
这里仅探讨在速攻流中的使用,同样能召唤2张契灵的卡牌:大富翁、唤狼女孩。
① 大富翁(中立,神职,稀有):

2契,自曝触发效果,敌我双方各抽2张牌,潜伏入场。
区别:大富翁需要等待机会使用,抽到的卡牌潜伏入场,对方无法得知具体种类,可能喊有狼人牌,能第一时间使用能力,但需要额外行动力自曝。
对比:大富翁主动选择的时机,一定是对我方有利,补牌差1-2张≥征召旗手,不牺牲自己,则需要额外1行动力自曝,才能得到2个可行动单位,但缺可以避免被对面知道卡牌种类后,击杀高威胁单位的结局,几乎没有副作用,即使被拖入后期,也无明显劣势。


② 唤狼女孩(中立,村民,普通):

2契,自曝触发效果,抽2张牌,1张神职、1张狼人,潜伏入场。
区别:唤狼女孩村民身份,所以能多次自曝召唤,召唤的卡牌必定包含狼人(牌库没有狼人则不会),大多数是在我方劣势时使用(征召旗手则不需要分场合),并且是后手的白天第2回合,这样才能保证狼人安全。
对比:补牌差2张≥征召旗手,能多次触发。召唤的1张卡牌狼人,表面上看是副作用,实际上,速攻卡组会使用的狼人都是主动进攻型的,对于战局必然有影响,而后手使用,也意味着能稳定自曝,触发狼人牌的强力效果,对于局势有不小帮助。比起征召旗手召唤的单位只能探查,唤狼女孩的召唤卡牌作用显然更大。牌差、作用都明显优势,也不影响后期。

效果排序:
大富翁(更新前) ≥ 征召旗手(更新前) ≥ 唤狼女孩 ≥ 大富翁(更新后) > 征召旗手(更新后)



综上,征召旗手在6/21更新受到了削弱,如果仅仅如此依然能使用,但近期的更新中,其召唤的村民牌、配合的三兄弟一并受到了削弱,新版本更是推出了宇宙流、唤狼女孩,速攻流的优势地位逐渐下降,征召旗手自身在速攻流的作用也受到了巨大冲击。同时,作为特定战术卡牌,对象仅存两姐妹,作用单一且全势力不通用(两姐妹仅无序塔适合)。两大重要功能都遭受了重创,现环境不推荐继续使用,速攻流中可以使用唤狼女孩顶替征召旗手。

感谢阅读,希望这些心得对你有所帮助。
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