艾尔伯特是我获得的第一个S角色,用了一段时间之后,发现这个角色还是蛮厉害的,就简单说下我的一些感受吧。
首先来看下他的几个技能
普攻:光电效应--发射跟踪电球对敌人进行攻击,每秒造成102%伤害,3发/秒;虽然普攻的攻击速度比较慢,但是子弹都是带有跟踪效果,且每发子弹的伤害还是很可观的
必杀:能量守恒--发射8枚能量光球攻击敌人,每秒造成120%伤害,并吸收能量球治疗角色,最多吸收16枚,每枚为自身和队伍中最虚弱的1名队友回复1.5%的最大生命;必杀的伤害可能不是很高,主要能给其他角色恢复一点血量就可以了,毕竟他的定位就是辅助型角色
被动:见微知著--战斗中提升10%攻击和10%最大生命;稍微提升点自己的输出和自保能力吧
自动:宇宙常数--释放宇宙常数α或β,α恢复全体队友10%最大生命;β对全体敌人造成200%伤害,释放间隔为9秒;这个技能我个人认为是他的灵魂技能,宇宙常数α或β虽然是随机释放,但是冷却快,全体回血或者对敌人全体造成伤害,
潜能:相对领域--我方全员治疗效果提高15%(满级效果:我方全员治疗效果提高30%,敌方全员治疗效果降低30%);
接下来说说艾尔伯特的进修
见微知著与宇宙常数两个肯定是必点的了,也就是艾尔伯特的被动和自动技能。在下面的分类中,独立精神是提高被动见微知著技能的能力
智力强化是增加智力20点,每提高1点智力可以提升0.2%的暴击和0.1%的抗暴属性
暗能量体是提高宇宙常数中β的伤害系数,由200%提升到300%。
这里个人建议是在点亮见微知著和宇宙常数后,走暗能量体的路线,增加宇宙常数β的伤害,再往下就可以点亮暗物质体,可以增加宇宙常数α的回复量,提高续航,这样就可以不仅提高伤害,也提高了恢复量,对于推关来说还是很重要的
艾尔伯特我才刚用没多久,如果上面的一些感受有什么不对的地方,大家可以留言跟我说下或者一起讨论都可以,后面我也会继续培养这个角色,持续更新的。