【全新玩法】跨服公会战即将上线,疯狂星期四我在公会等你!

好消息,好消息!

新玩法「跨服公会战」beta赛季将在12月21日下周四更新后限时上线,与公会成员一起运筹帷幄,齐心协力,挑战旗鼓相当的对手吧!

之前在线下沟通和线上评论留言中,蛙蛙发现蛮多勇者都希望公会能多出些新的玩法,跟公会成员一起齐心协力战斗,感受团队合作的乐趣,因此我们推出了跨服公会战,让勇者们有机会进行更多的交流!

「跨服公会战」玩法中,勇者们要在防守日搭配好自己的防守副本,休养生息,备战待敌;在进攻日则要合理地分配进攻次数和目标,并且在战斗中选择祝福buff,争取获取更好的成绩,稳重行军,百战不殆!

本次为beta赛季,后续我们会根据实际表现与数据反馈进行奖励与体验优化。一起看看玩法介绍吧~


【跨服公会战】beta赛季

1、活动时间:2023年12月21日-2024年1月24日

2、活动期间,每周将开启两轮公会战,每轮持续两天(周四周五和周六周日),分为防守日和进攻日,周四和周六为防守日,周五和周日为进攻日

3、在防守日,公会会长/副会长可以报名参加公会战。报名人数组分为15和24人,不同人数组之间不会相互匹配;公会成员需搭配好防守副本,更好的抵御敌方进攻

4、在进攻日,公会成员可对敌方的防守副本发起进攻,以通关副本成绩之和进行比拼,分出胜负

5、匹配机制为全系统跨服匹配按公会的总战力来匹配实力相当的对手;当长时间匹配不到对手时,系统会指定木桩公会作为对手

总战力=公会成员中战斗力最高的前15/24人的战斗力之和(与选择的对战规模相同)

PS:下文有列出战斗力的计算方法

6、公会战报名后,在本轮公会战期间公会成员无法离开或被踢出公会


战斗力

1.战斗力是用来衡量公会成员实力的指标之一,公会成员的通关小秘境、元素秘境层数越高,战力越高。根据公会参赛成员的总战力,系统会将为公会匹配旗鼓相当的对手

2.战斗力越高,自己防守副本内的怪物和首领基础属性也越高

4.在进攻日时,单次通关的敌方副本战斗力越高,通关时星数越高,能获得的奖励越丰厚


对战结果

1.在公会对战中,星星数多的一方将会获得胜利。

2.星星数相同时,总击杀数多的公会获胜,击杀数相同时为平局。玩家进攻时的击杀数会计入总击杀数中(需上传成绩)。

3.公会奖励对局奖励将会在次日防守日进行发放,根据比赛人数,公会的总实力,公会胜负发放不同的奖励。

4.参赛成员至少使用过一次进攻次数才能获取公会奖励,公会奖励将存在公会奖励箱,离开或被踢出公会不会删除奖励。


公会商店

1.公会成员可消耗各种类型刀币兑换指定商品。刀币通过参与公会战玩法获得;本次beta赛季中的刀币仅可在beta赛季中用于兑换,各位勇者别忘了在规则详情中介绍的时间限制内去兑换奖励哦

2.公会战商店周刷新商品每周一4点进行刷新,月刷新商品每月一号4点进行刷新

3.当前公会战商店仅针对beta赛季,后续赛季会进行奖励更新变动

勇者们对新玩法有什么期待呢?我们非常希望能听到更多勇者们的真实反馈,后续也会根据大家的意见,持续优化跨服公会战的各项体验,为了让更多的勇者们玩得开心,不断努力!


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