【面对面】这里有个策划!不如我们抓住他问问职业平衡?

勇者们好,我是阿兔!欢迎大家来到我们固定的策划面对面栏目,阿兔邀请到的还是俺们熟悉的秃策划!
本次策划面对面,阿兔将围绕接下来的更新内容和职业调整这两个大问题进行提问,阿兔知道这同时也是各位勇者最想知道的部分,让我们开始吧!

阿兔:秃策划,好久不见!家常就不拉了,直接进入正题吧!听说下个版本有职业调整,现在能不能来一点调整消息呢?策划:一上来就这么劲爆吗?
我喜欢。


可以透露一些消息,但不是全部,我挑一些重点讲一下吧。
另外提醒一下,目前调整的内容都只是初步的想法,要等我们充分测试,验证过后才会加入游戏中,所以…我这里提到的并不是最终的效果,大家看看就好。

首先是牧师的符文调整:
1、经过一些版本的反馈和数据测试,牧师目前的符文套装对于单个目标的伤害表现欠佳,我们希望牧师能在面对不同数量的敌人时有更好的表现,因此我们修改了逐光者之心的效果,提升了牧师对单个目标的作战能力,使其在面对多个目标和单个目标时能有不同的表现。

2、为了使符文异星碎片套装在获取初期就能得到较为明显的提升,我们调整了异星碎片套装的效果,增强了它的能耗缩减效果,并将它的能量1效果和6件套效果合并。

忍者的技能和符文也进行了调整:
1、天照:原本的技能命中率较低,buff在游戏中后期表现不够优秀,对设备性能也有较高的消耗,所以修改了它的整体效果,减少了它的伤害段数使其可以对复数的目标进行释放,将原本buff由对敌方的伤害效果修改为对自身的增益效果。

2、为了配合技能的修改我们对武器炽炎封魔符文匿光隐日的被动效果也进行了修改,让它们能够在面对大量敌方和较长时间的作战中有较好的表现。

感觉我说的太详细了。

阿兔:放心,勇者们喜欢,继续继续。
战士这个职业我们也进行了调整:
对武器的五星效果进行了优化,修正了星沉的计时效果;调整了雪殇的效果,让其更能触发联动技能。战士的符文这次也做出了调整,符文巨鳞印章新增了效果,符文地之尘埃增加了一定量的伤害。
阿兔:其他职业呢?策划:游侠和法师的技能和符文也有调整,具体的数值我们还在测试当中,所以这里就没提到,等到下一次版本的更新公告出来大家就能明确详细地看到每个职业技能和符文的改动了。

阿兔:除了职业调整,其他更新内容呢?有什么是可以让我们知道的吗?
策划:有张新魂卡……(秃策划从口袋里掏出来)

这张魂卡里的人物是公会三女仆中的可爱的梨梨~
魂卡名称:梨梨
魂卡简介:平常在公会上班,下班后则是一名很有人气的画师。

魂卡品质:超越魂卡部位:装备
魂卡升星效果:提升一定比例的护甲和伤害。
阿兔:还有么?
策划:这不是你好朋友吗?你不惊讶一下?
阿兔:哇噢(敷衍),还有吗?
策划:都爆料完了到时候正式上线哪还有惊喜了,够了够了,本期策划面对面就到这里,谢谢大家。

文本作者:勇者蛙工作室

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