率土之滨:魏形兵这样玩,等于低配双封,完美形兵,能抗又能打!

率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!在率土众多队伍中,能以战法名字命名的队伍可谓屈指可数,而形兵之极绝对是非常特殊的一个,魏蜀吴豹(群)形兵队,凑齐了四大阵营。先来仔细拆分下这个战法吧,该战法触发条件比较苛刻,要求三名武将兵系均不相同;战法效果也比较特殊,能够提高大营主动和追击战法的发动率,对于依赖主动/追击战法的大营位武将来说,能够显著提高其综合期望,还能有效为前锋武将减伤,增加其承伤能力;中军武将每回合首次造成的伤害稳定增加,也算是一个非常稳定的收益。率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!在率土众多队伍中,能以战法名字命名的队伍可谓屈指可数,而形兵之极绝对是非常特殊的一个,魏蜀吴豹(群)形兵队,凑齐了四大阵营。先来仔细拆分下这个战法吧,该战法触发条件比较苛刻,要求三名武将兵系均不相同;战法效果也比较特殊,能够提高大营主动和追击战法的发动率,对于依赖主动/追击战法的大营位武将来说,能够显著提高其综合期望,还能有效为前锋武将减伤,增加其承伤能力;中军武将每回合首次造成的伤害稳定增加,也算是一个非常稳定的收益。

之前有一套短暂流行过的魏形兵,采用的也是类似的思路,大狗作为大营C,张春华的自带战法可以限制敌方释放主动战法,同时降低敌军群体的伤害,有效限制敌方的输出,提高生存能力;曹仁的自带战法可以限制敌方的普通攻击,也限制了敌方的输出能力。两者结合,最高期望就相当于低配版但可持续的双封!毕竟曹仁和张春华的自带战法都是有效距离内的两个目标,是敌方群体,而非敌方全体。


不过,最近我看到了一套新的魏形兵玩法,大营张春华,中军曹仁,前锋曹操。并且曹仁选择了一骑当千+击势的战法组合,基本是当做核心输出来用了。虽然曹仁的武力属性并不突出,但在击势的穿透加持下,配合AOE拉满的一骑当千,再加上曹操自带战法降属性变相增加伤害的效果,再加形兵对于中军每回合首次输出点增伤效果,综合输出能力相当不错!

文本作者:你的阿暖

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