即便是阵容百花齐放的今天,嘟嘟队仍然是少数激活了三加成的配队,或许这也是大家喜欢它的一个原因。
嘟嘟队的核心思路用一句话就可以概括:吕蒙依靠自带战法限制敌方普攻,带反计之策限制敌方的主动战法,组成双封体系来保障生存;在这样一个比较安稳的输出环境下,靠神赏体系前三回合的高额增伤,在前三回合打出爆炸输出,打出兵力差奠定胜势,甚至一举击败对手。
嘟嘟队三名武将的选择很有讲究,可以获得三重加成效果。
称号加成:三人可激活东吴大都督的组合,获得19点速度和20谋略的属性加成,都是有效属性。
让很多人感到好奇的是,为什么在嘟嘟队作为主C的陆逊,好像除了在嘟嘟队大放异彩之外,好像没有什么在其它队伍中的亮眼表现。其实,你如果仔细分析过陆逊这名武将的话,那就能意识到他的局限性。陆逊的兵种是步兵,基础速度40,成长更是只有可怜的0.46。在嘟嘟队中,吃【东吴大都督】和【三阵营】加持下,速度还看的过去,但在其它队伍中,这个软肋就很难妥善解决。
第三,陆逊的自带战法分为两段伤害,并且第二段的伤害是比第一段的伤害要高很多的,前面也DISS过陆逊的速度,在几乎所有配队中陆逊都是最后一个出手的。那也就是说,在对面没反计,第一回合就准备的情况下,陆逊第一回合准备,第二回合最后放,伤害第三回合才能显现,这;如果对面有反计,陆逊的伤害需要在第五甚至第六回合才能显现。对于一个主C来说,完全是不合格的。
文本作者:你的阿暖
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