率土之滨:浅谈不同队伍的克制关系—战法决定体系,体系决定克制

率土之滨 2878万人下载 2G 率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!能够影响一场战斗胜负的最大因素,除了战法发动次数和阵容体系之外,最大的因素便是阵容的相互克制关系了。而究其根本,不外乎阵容战法体系的不同,而导致的强势点/强势期交错。今天凌儿就来和各位盘一盘当前版本常见阵容的克制关系,以便各位在实战中更好地应对它们。

①网红队

这套阵容的思路和强势点在于,自身体系完善,有减伤有回复不吃控,攻守兼备,拥有很高的容错率。就体系来看,最大的特点就是没什么缺点,打其它大部分阵容都能做到优势平,不过怕两种队伍。

一是减伤和恢复更胜自己一筹的流氓队,具体看运气和红度决定是优势平还是劣势平;二是怕物理刀为代表的爆头队伍,大营C可能会被直接带走。

②月英张机

月英张机体系颇有流氓队的味道,以双减伤、高恢复为代表,带垒石也有资格和蜀骑正面碰撞。

不过本身制造伤害的能力较为一般,遇到物理刀很容易被打劣势平;打网红队看运气和红度决定是优势平还是劣势平。

③狗刀

双核爆发阵容,有穿透有禁疗,打以高恢复为主的肉队特别好打,换句话说所有的步兵队都能打,唯一难打的步兵队是月英蜀步。

但本身抗性较差,碰到菜刀、蜀骑会比较吃力,打网红队看运气和红度,谁先减员谁输。

文本作者:你的阿暖

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