率土之滨:士气系统完全解析,流浪军加强?推推乐不复存在

最近凌儿在测试服体验的时候,感觉节奏明显变慢。并且凌儿认为,这次士气系统的更新在极大的降速,下面就听凌儿给大家分析一波。首先是守军的增强,平常4级地是5400兵,现在士气更新之后,4级地的守军增加到了7200的守军。5级地守军增加到了10800,这就意味着即使有士气加成,但是远射5的成本大大提高。目前凌儿在测试服时候发现,野怪也吃士气加成,于是就有了下面这张战报。凌儿也不知道为啥,正式服17级再拉跨,也能稳定开5了。结果测试服凌儿是各种翻车,点开统计之后,就有了下面这个画面。

自从野怪也能吃到士气加成之后,探路只要遇到主动战法超过4个以上的野怪。凌儿目前来说是碰都碰不得。

同时,凌儿认为,这次士气系统的加入,对打城以及开关也是有一定的影响。

首先要明白一定,那就是在补给范围内(就是点一下主城或者要塞,那个绿框范围内),一直都是士气如虹(满士气)状态。但是只要出了补给范围,两格降低一士气,直到0为止。

文本作者:你的阿暖

本文转载自:萌小凌儿,侵权请联系删除

1089次浏览
相关游戏
率土之滨