6.1版本理律喜提新车钥匙、新圣痕柳柒套,从此摇身一变重回冰伤一线,目前和人律、大鸭三分冰伤天。那么她的深渊、战场环境具体发生了怎样的变化呢?队伍、装备又该怎样搭配呢?装备新神之键后又有哪些操作细节需要注意呢?本篇就这几个问题来详细聊一聊。
1、超弦空间
1)惧冰祸斗、惧冰女王
祸斗为双阶段的boss,且小怪层敌人为生物属性,除了二阶段需要冻结外无其他特殊机制。理律带上新神之键后,拥有了大招时停的效果,高阶的单轮伤害已经持平甚至超过低阶人律(以理律ss0、人律s2为例)。
凭借属性克制的特点,机械属性的理律处理生物属性的祸斗时有天然的优势,成为惧冰祸斗的最优解基本没什么问题。
女王在重新设计后拥有了高额的护盾(弱冰),且存在护盾时减伤效果非常明显,只有破盾后才能对她进行有效输出。
而新神之键「伊甸之星·世界」恰好提供高额的破盾能力,使得理律在破盾上占有明显的优势。相比之下,其他冰系角色因为破盾能力偏弱,在处理女王的护盾时则显得十分困难,故目前只有理律比较适合用于攻略女王。
2)惧冰绯狱丸、克制祸斗
惧冰绯狱丸、克制祸斗均是血量相对较低的boss,总体处理难度不大,理律重获神之键之前,最优解一般采用人律和月魄。
绯狱丸无属性,祸斗为生物属性,两者的机制都很简单,现阶段理律打起来也都还行,但是和人律、月魄相比,操作难度和分差就有待实战进一步证明了。
不过可以确定的是,理律出分较之人律、月魄差距都不会太大,至少作为这些天气的次优解是完全没问题的。
3)惧冰贝贝龙、惧冰飞机、冻结灭火器
惧冰贝贝龙本质是无属性的木桩boss,在红莲人律和大鸭占优,理律即使拥有了新神之键出分也不会太高,不一定追得上低阶的人律。
开局的螃蟹为异能属性,理律会小吃一点亏。而且贝贝龙血量又比较高,如果理律不能两波带走的话,分数就会出现断崖式下降。
实际上对于温度较高的ios服,理律的伤害是非常紧张的(ss0),基本需要打三波/两波半,无法和大鸭/人律竞争,只能勉强打个保级分。至于寂灭就更不用说了。
惧冰飞机血量不高,但是阶段多,理律虽然能打,但是和人律还是有一定分差,而且低阶理律极容易锁血。因此,理律仅作为一个可行解,打打保级分(要是组内人律多,还不一定能保住)。
冻结灭火器由于被冻结后有易伤加成的特性以及自己的机械属性,6.1版本之前几乎无下位替代阵容,只有人律能打。理律带上新神之键后倒是能勉强打个保级分,但是和人律的分差也不小,具体情况和惧冰飞机类似,这里就不再赘述。
2、记忆战场
1)sss祸斗
优势极其明显的专属boss。战场的sss祸斗有两个阶段,一阶段无特殊机制,直接灌伤害就行,二阶段拥有冰伤护盾,需要一定的破盾能力才能处理。此外,二阶段初始还拥有高额抗性,需要冻结才能解除。目前基本只有理律能打(需要带伊甸之星·世界,真理之境缺乏破盾能力,极易锁血),其他角色的分差拉开得比较大。
1、队伍搭配
1)理律+帕朵+李素裳
现阶段最常用的阵容。帕朵提供sp回复、全队大招冷却缩减、全易伤、全伤,李素裳提供冰伤、冰易伤、穿透、破盾,几乎是完美配合,深渊、战场均可使用。而且帕朵和李素裳均拥有小循环,这使得整个队伍的流程衔接更加平滑。理律也存在缺sp的情况,正好需要小循环来积攒sp。
2)理律+帕朵+骇兔
老牌的毕业阵容,多用于红莲及以下。现在骇兔只提供一些冰伤、冰易伤buff,在高温环境略显乏力,所以普遍会被李素裳替代。不过骇兔除了开局需要登场打个蓄力来召唤无人机之外,之后全都是处于后台,不用再切出来花额外的时间积攒sp,这点相对于李素裳倒是一大优势。所以在伤害溢出情况下,带骇兔出分反而会比李素裳高一点。
此外,虽然李素裳+骇兔也是冰伤辅助能力一流的搭配方案,但对于理律而言缺少了较为重要的sp回复和大招减cd效果,如果在苦痛等低难度环境理律仅需一次大招时,该搭配为合理选择,但处理温度较高的红莲、寂灭环境时效果很差,故本文不做推荐。
2、装备搭配
1)伊甸之星·世界
伊甸之星·世界主要为理律带来的是机制上的改动。首先是大招时停的效果,不会再因为大招动画浪费分数和buff时间了,排除了理律过去最主要的问题之一。其次是加强了理律的破盾能力,非骑乘状态下,理律释放伊甸之星的武器主动后,破盾能力提高到200%,若10s内护盾被击破则还可以冻结5s护盾回复时间,这项能力使得理律在部分带盾的冰伤boss时有着明显的优势。
相比于真理之钥/真理之境,伊甸之星·世界优势较大,可以说理律的“复活”一大半的功劳都在这把新武器上。
处理带护盾的boss时,真理之钥/真理之境在自身伤害差距已经较大的情况下,进一步被新神之键拉开更大的差距。可以说,如今的理律有和没有新神之键完全是两个角色,如果已经有高阶理律或是有继续培养她的打算,那么强烈推荐抽一把。
2)柳柒>瓦瓦艾>安娜
柳柒套提供的buff比较全面,冰伤、全伤、冰易伤、sp回复、攻速都有。启动条件也比较简单,理律一个蓄力炮+武器主动就能吃到大部分加成,无论是骑乘状态还是非骑乘状态,装备柳柒套后的理律伤害都非常可观。
相比之下,瓦瓦艾/安娜套就要略逊一筹了,除了伤害上的硬性差距外,sp回复也不如柳柒。温度越高,分数拉开的差距也就越大,推荐培养理律的舰长都肝取一套,若来不及成套,那么*****上+柳柒中下的组合来过渡。
随着部分角色的升星难度下调,每系角色均有着性价比极高的强力主C(雷系雷律迷迭、火系星塔、物理爱莉),而在冰属性中,占据这个位置的便是理律。
由于红莲大多情况下只要不选择被boss属性克制都可以尝试保级,即理论上每一系拥有两位强力主C即可稳定保级并且慢慢吃杯到寂灭,故理律的养成价值还是非常不错的。但是这类角色相对来说就需要一定的星级支撑,故这里挑选说明部分相对重要的星级供大家参考。
1、s2常态蓄力炮加穿透
部分情况下,单靠伊甸之星的武器主动并不能完全破除护盾,这时候就需要补几发蓄力炮把剩余的盾条打掉。s2对非骑乘模式下蓄力炮附加的元素穿透效果,不仅能提高蓄力炮的伤害,而且还能较好地配合使用伊甸之星·世界的主动后获得的破盾buff,使蓄力炮对护盾的伤害更高。
因此,s2提升蓄力炮的元素穿透可以达到加速破盾的效果,这样就减少了锁盾的风险,使得后续能有更多的伤害打在boss身上而非盾上。
2、ss0增加初始动能条、大招结束回sp
ss0是关键的**,对理律提升较大。解锁ss0阶后,理律初始的动能条会增加两格,出场能多打出两发蓄力炮。在处理小怪层时,能大幅减少积攒动能条所耗费的时间。
处理boss层时,开大之前打几发蓄力炮能保证伤害的最大化,降低锁血的可能性。
另外,小兔变回人形也能回复两格能量条,这也略微提升了理律的循环能力(虽然多数情况下理律不会在场上待到小兔便会人形)。
值得一提的是,解锁ss1后会进一步增加初始动能,也会有些许的分数优势,有榜单追求的小伙伴可以考虑。
3、sss骑乘离场回动能条以及sp
sss阶解锁的“天理重构”就是ss0阶“再启动”技能的增强版了。
解锁sss阶后,理律在骑乘状态下离场也能回复动能条,不用等到骑乘持续时间完全结束,能进一步地压缩流程。
此外,sss阶还提供额外的10点能量回复,进一步加强了理律的循环能力。
虽然队友帕朵能给理律回复sp,但是随着循环轮次增加,理律的sp缺口将逐渐变大,sss阶的sp回复能在一定程度上缓解这个问题。
1、空蓄力炮回复sp
理律只需要蓄力出手,不打满三炮、不击中目标也能回复sp,一次可以获得5点。这个技巧多用于开局或者转阶段,最早运用在打祸斗的转阶段时,通过多次蹭闪、开炮来回sp。这里虽然是老生常谈,但是确实非常实用,所以稍微提一下。
2、qte技能需要根据情况选择开关
理律的qte并非是一直都打开的,部分情况下需要将其关闭。
qte的作用在于补充少量伤害以及回复1格动能条。但是这个动作需要耗费一小段时间,会浪费一部分buff,在不需要用打蓄力炮来补伤害或者回sp的情况下就显得多余了。
理律在带上新神之键后,在不开qte的情况下,开大可以转3圈且吃到完整的李素裳buff,而如果开启qte的话,这时第三圈就吃不满李素裳的buff了。
但是一格动能和其附带的时空都有战略价值,在需要快速启动或者时空续接的时候都能发挥不小的作用,扩展后可能会用到“qte补动能+蓄力2-3炮+开大“这类将爆发集中于前半段来吃到塞尚buff的流程,所以开启或者关掉qte都有其作用和意义。
3、输出流程推荐
这里结合操作难度,给出理律的两种输出流程。
流程1:(理律关闭qte)
①李素裳开大、万剑归心;
②帕朵大招/紫分支;
③理律武器主动;
④开大,转3圈。
流程2:(帕朵带塞尚下)
①李素裳开大、万剑归心;
②帕朵大招接分支(触发塞尚下);
③理律qte(根据动能需要)、武器主动;
④打2~3发蓄力炮;
⑤理律开大,转2圈。
这两种流程中,流程2的伤害更高且爆发前置能更快斩杀(因为帕朵带了塞尚,buff时间分配更加合理),不过由于帕朵的分支需要耗费一定时间,理律第3圈吃不到李素裳的buff了,所以将流程改为了2圈,前面则通过蓄力炮来补伤害。流程2是高分用得最多的流程,除了伤害更高以外,因为多打了几发蓄力炮,sp回复更多,理律的流程会更加平滑。
理律目前的环境还不错,且战场宝库和乐土商店有晋升章和角色卡可以肝取,毕业圣痕柳柒也能肝,可以养一养。但是现在伴随着终极区ss理律逐渐普及,低阶理律竞争力就不强了,因此可以按照上面的推荐来补一补星级。
文本作者:爱瑞西元前
本文转载自栀啊栀子 ,侵删