尘白禁区初测评


大家好,这里是爱瑞西元前。
《尘白禁区》这款游戏还没上线,但是官方在之前放出过测试资格,我有幸参加过,测试过程中,游戏中的内容可圈可点。

优点


1.音乐

每次测评游戏的时候,音乐都是我先强调的一个点,音乐在游戏中,犹如一个人的灵魂,倘若灵魂不够完美,就算他如何帅气美丽,只是躯壳,活着毫无意义。音乐要应景,要能够给玩家带来身临其境的感觉,是能够打动新人的药剂。《尘白禁区》塑造的是一片冰天雪地,那么音乐自然要安静肃穆,悠长的旋律更符合,OST-芬布尔之冬「Fimbulvetr」,就是这样,配合电子乐依然可以表现出,一个异常寒冷和严酷的冬天,神作有木有?
2.画面
画面从两个方面解析
第一是特效:
①从枪口喷出的开火特效值得夸赞,每把枪特效不一,颜色和开火的范围都不一样,从这里看出策划是用了心的,细节处理到位。

②角色切换的特效,不是单一的切换,硬切会带来观感上的厌恶,游戏加入的是幻影一般的特效,表现出满满的未来科技感。

③大招的动画特效,有两个字形容:饱满,角色的大招是什么特性,群体还是单体攻击,一个动作就搞定,并且释放大招时播放动画可以让时间暂停,周围的怪物位置不变,不易误判。

第二是动作:

尘白作为tps手游,强调的还是射击,射击的体验必须是重中之重,在我评测时的感觉,就是说射击手感舒适,用狙击枪开镜,有开镜的过场小动画,保证流畅性,射击起来动作不会卡顿,滑动屏幕瞄准敌人,跟手度良好,左右走位,翻滚,可通过实时预判躲避怪物的攻击,不得不说,玩起来很有感觉,紧张又刺激,肾上腺素马上就能飙起来。

3.生物弱点设计
尘白加入了弱点的设计,对于怪物的身体不同的部位,打出的伤害不一样,比如说,打击怪物的头部,身体和四肢时,打头部的伤害会更高,四肢会很低,符合生物受伤时的特性,也就是俗称的致命伤。

缺点


角色脸部的表情还需要优化,对于主打二次元的手游,男女主角们怎么可以拥有僵硬的表情,这么好的身材,当然还要有一副迷人的颜值才行呀,否则怎么吸引广大玩家?故事的时间线和背景建议官方再优化一下,在资讯里,我并没有得到很多信息串成一条线,而是破碎的故事,虽然给我一个大的背景板,世界树环状由内而外逐渐危险,但是我想获取很多的信息,我认为故事内容越丰富,构造出的世界能够帮助玩家熟知游戏世界,增添兴趣,何乐而不为呢?
以上就是我对《尘白禁区》的初次测评了,期待我们下次相遇。

文本作者:爱瑞西元前

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