这游戏角色巨难养,活动关卡巨难打
你如果前期养错人或者中期换阵容就注定要坐牢,你一个阵容从头养到尾的当我没说
主线和周本还能慢慢凹,但是活动本对标的是精英玩家的练度属实难顶
何为精英玩家呢解释一下,就是早早的抽出至少两个有用的狂,夏音科希迪蒙这些不算,卓雅前期也不是很舒服,主养的人物不能超过8个,每天体力按时买,技能还不能乱点,满足以上所有条件的就是精英玩家的练度了,以后的新活动和新主线设计难度就是根据这些人练度搞的,这些人还每天在论坛冲别人不会玩游戏,大部分玩家应该都在坐牢,正常玩你永远追不上这些人的进度等于你永远追不上这游戏新活动的进度
开服到现在每天正常清体力到现在连一个三阶都养不起来
充了大几百抽了一手的狂根本养不起来,养一队满等级满技能毕业的怕不是要好几年?!中间还不能养错还不能换阵容不然更拖节奏
一个抽卡游戏玩的太累了根本没有养成的感觉,一个角色养到毕业是按月算的,后期根本不可能让你换阵容周期太长了,你们玩吧咱不在这坐牢了溜了溜了
看到下面好几个进度快的回我,其实我知道开服玩家如果只养6到7个角色不点技能的话是可以升2到3个三阶的,我没有参加过内测对这个游戏不熟悉开服前一周养了一队蓝卡想体验下游戏看是否值得玩值得氪金,然后陆续开始氪金抽卡,狂多了就开始替换蓝卡,这就等于练度落后一周了,然后卡图了就去升技能,因为二阶后升阶太慢了感觉还是升技能提升快,这又算走了弯路,现在活动关推不动,主线刚到第八章,要是借助战我知道也能过,就是感觉这样玩下去也没意思了,这个游戏设计就是这样你不是内测玩家不是从开服第一天就开始精打细算分配资源你就追不上进度了,连刷个活动都费劲还有啥体验,按照这个养成来看想毕业一队怕是半年以上了,想想就头皮发麻趁早溜了
说白了这游戏如果开始非的没抽到有用的狂,后面一周后甚至更久才陆续抽到有用的狂,或者一开始养蓝卡观望后面再氪金抽卡的,这两种玩家你就不可能玩舒服了除非重新开一个号,养成太难资源不能回退是根源,你说再多前提是你要从开始就会玩规划好思路还要早早的抽出有用的狂卡把资源都给它,不然走弯路就是无法避免的
下面各种拿进度来骑脸的,我看到有两个晒图的资源给的好集中,好像开服没几天狂卡就抽齐了,蓝紫也没养几个,根本没有过渡期,这是普遍情况么,我相信大部分应该是我这种吧,就没人愿意承认养成难资源又不能回退给玩家造成游戏体验极差的问题么
其实本来是昨晚卡活动关整破防了来论坛吐槽两句,没想到现在被冲成千字文了,弃坑是不可能弃坑的,大家看了图一乐呵就散了吧
最后说一句,这游戏要是人物能重生无损返还资源的话,能比现在好玩十倍,口碑也能好十倍,所有的矛盾点都在资源分配上,练度高的喷练度低的不会玩,是真的不会玩么,前期没有好的角色你不练怎么过图,后面抽到角色了你不换么,游戏的设计让你无法弥补前期的资源浪费,这跟会不会玩有关系么
确实很难理解,吐槽养成慢资源获取难,下面有一半的人来怼你,是刷优越感么,还是有些人就喜欢养成难的游戏,养成太容易反而影响他们体验了,这游戏其实角色很多阵容搭配也很多都不弱,可是你为了提高练度只能养一队主力实在是可惜了,别的角色你根本没资源去体验满足一些人的好奇心,楼下养了18个的也没我路走的弯吧,本人35明年本命年玩了十几年手游,要喷的话就是我不会玩我没什么好说的,希望大家都能好好说话,同是玩家无冤无仇的,我说这游戏养成难副本难度大好像伤害了某些人的利益,他们就喜欢挑战大的或者能一队玩到关服
继续吐槽,别的游戏角色试玩就是让你体验一下技能看一下人物建模,这个游戏的角色试玩跟解谜似的不看攻略你压根过不去,看了攻略不凹几把你也过不去,我知道有人用脚都能过是我们太菜了
文本作者:爱瑞西元前
本文转载自隔壁老王,侵删