公测更新,本帖可以给新人建议,喷子就别来了

关于女仆和伯爵的用法:
我之前忽略了这一点,这两个角色操作不好的发挥不出作用。
首先是女仆在枷锁2时会解锁背刺2连击,所以大家要养成习惯,把队伍整体往后移,打一些比较硬的怪或会移动的boss时,把女仆往前扔,扔怪的身后。还有女仆的大招,清烂泥怪和紫色虫子很快,不要舍不得用。
然后是伯爵,虽然是坚韧系但只有1个阻挡数,召唤物则是有2个,所以要看好召唤的时机。而且伯爵的大招消耗大,遇到怪多的关卡可以把主角技能换成回能量的。如果实在用不好,那就用回kk。
养成建议!!:
主队6人升到20级后,把emp(艾米潘)和女仆直接拉满到40级破2阶,战力会有飞跃性的提升。(如果你前排不够,要用蔻蔻和海拉的,拉满emp后升海拉,然后女仆,蔻蔻)
之后养成按盾、后排输出、前排输出、奶妈的顺序去养成。
切记20级1阶后不要平均去升级,一个拉满40级2阶后再升下一个。全队40级2阶后,就可以平均升了。
记得升级技能!优先升级输出的大招,然后是普攻。盾和奶可以不升,有多的材料就升被动1。
通二章更新:
ab目前可以练的有:emp(艾米潘),女仆(雷比尼斯),海拉,99,赫卡蒂,伯爵,艾瑞尔。除了emp,伯爵和艾瑞尔,其他卡在前期强度不够,需要突破二阶获得额外被动才能恢复三测一半的实力。
女仆可以被s白逸替代了。带奶的话99也可以换成s卓雅了。粗口萝莉海拉解锁回血被动后依然可以单抗一路,99有点勉强。赫卡蒂二阶可以破核2,一个顶俩。
kk(蔻蔻)的强度有待商酌,建议直接用伯爵或迪蒙。艾瑞尔作为平民奶妈可以频繁登场了。
阵容可以换成二破核带一奶,因为我下面这套流派估计需要高练度了。
公测更新(开服提醒):
本人跟内测完全一样的开局,依然是迪蒙+99。但关键的来了,多亏某些喷子,枷锁大砍,ab战神看上去是直接废掉了,可能要变成清一色黄金大队。不过后续要看关卡强度,还不好说,我会继续玩我这套阵容,大家可以先观望。总之无脑练s变成正确的了,ab可以先放放。
前排更新【8月2日】:
最近看了不少角色评测,发现我跟不少人的理解不太一样。所以特意说一下我个人的配队以及思路。
首先是我的队伍:
续航前排:迪蒙(盾叔)/kk,99,海拉
破核+输出:emp,赫卡蒂,女仆/澈
这6个里只有盾叔和emp是公认神,其他都说很“一般”,但是我却用这种队伍在三测时把游戏打穿了,仅仅只在第4个深渊卡过一次关,1个小时后也自己找到方法通了。可以说非常顺利。【适合所有人,平民狂喜队】
思路:
对于平民玩家来说,续航和破核是最重要的。我的前排盾叔肉到不行(kk也是可以的),基本不扣血,所以不需要续航。而另外两个前排,99和海拉,是唯二有自续航能力的,一个会吸血一个自动回血。所以我们这个队伍不需要带奶妈就非常能抗(什么卓雅nox两下就给拍死了,不是氪佬没有奶妈的谨慎玩。我前面说卡关的,就是因为强制给我个卓雅我才卡关的,我海拉不香吗?)。
然后是破核,emp+赫卡蒂+女仆,满破后都是一个技能破2核,非常香。对于平民来说走机制是很重要,什么夏音+卡米利安站撸的,你氪了几个w啊你就站撸强杀,想啥呢?就跟玩DNF一样,大佬可以强杀,平民只能破核走机制,有多大能耐干多大事,不要盲目跟风。
最后是关于白逸,说是t0但是给我都不用,我直接玩爆t2的女仆。为什么呢?一个是b卡容易满破,还有就是女仆大招是不消耗位移次数的,但是白逸是移动一次破一次,你想越级战斗的话移动次数是很重要的。所以说白逸不是不强,是只能数据碾压,体现不出技术。
还有堇,一次能破核最多的卡。也看着很牛但泛用性很差,100关有10关可以超神,剩下90关可能都才及格这样,纯粹就是后期的大佬玩具,拿来整花活的。
反观为什么女仆强,大招存储2次,十字破2核,而且破核会刷新大招。后期实战中很多怪都是2和4核,你应该懂我意思吧,玩得好的女仆可以无限破核,怪根本动不了,其他卡哪个能做到?
反正只要能抗的角色够,破核的角色够,输出低一点无所谓,赢是稳赢的。所以平民就别想带拐站撸了,脚踏实地吧。
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【以下都是三测信息,公测可能会改很多,到时候我有空就会更新】
1.低阶战神:emp、女仆(雷比尼斯)。如果公测不改,这2个必养。
s级白姨(白逸)无法代替女仆,像全是核心怪的关,比如材料关,满枷锁女仆就是神。

kk,坦克,没有伯爵(切尔西伯爵)和盾叔(迪蒙)必养。

澈,缺破防位可以养,缺点是作为狂暴位又脆又没伤害。

玛奇朵,缺奶可以用,理论上来说20级1破就能用很久,因为技能不吃面板。

补充:
目前官方说大改,枷锁数(同角色突破)降低了,更容易满破。那么受益最高的对于平民玩家来说就是a卡。

不过说实话,当时三测a卡好用的还真不多,所以我先简单推两个。

赫卡蒂:初始a,满枷锁破核好用,输出勉强过关(当时我只破了1,脸黑,但队伍也是无敌了,只能说emp和女仆太强啦)

九十九:0破无比垃圾,满破后你是我滴神,谁用谁知道。高伤高吸血,一人抗一条辅路完全没问题。

2.等级养成:前期随便玩,抽差不多了(白嫖50抽左右,氪金随意),一定要把队伍固定下来,20级往上就开始很耗资源了,前期服从度也很重要。
想速通领先别人的话每天必买4次体力(慢慢玩的话每天2次或者不买都行)。
不要总想着抽卡,b级战神都满枷锁了就可以屯了,不然中后期一万石头抽下去可能零提升。(屯石头需要的核心s角色up,或者强力的限定卡)
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3.罪印养成【大改】:根据官方消息,罪印目前是大改了,6件套变成3件套,属性固定,没有随机词条,强化上限降低。本来要爆肝的突然变成随便能毕业的了,喜闻乐见。
抽卡商店买自选罪印不知道还会不会保留,如果保留,开局就能毕业。
【具体情况到时候公测会更新】
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4.如果赶进度的话游戏确实挺肝的,但是说实话没必要,半个月测试什么白嫖咸鱼玩家基本上都能全通了,官方还说公测会调,到时候更长草了。【已经大改了,看着是肝度降低了超多】
氪金方面没啥感觉,我就小氪400买了三卡和两三个礼包,然后想氪都不知道氪啥了。
缺点其实还是大家说的养成,关卡种类多,数量多,而且还重复度极高,这是真的逼肝。有时间做好点主线和活动,材料关一类12个,看着都头麻。
【现在全改了,貌似12个变成1个了,肝度下降12倍。。。】
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最后上图留个纪念


文本作者:爱瑞西元前

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