兄弟们晚上好呀,一晃V2已至,乐土也在V1的基础上做了全方位改动:一期因子的“限购令”改成了8折清仓甩卖,但敌人血量也有所提升。两位新加入乐土的角色也历经调整,一起来看看吧~
1、一期因子改动
2、双律者大调整
3、公告一览
人人都能成为半个猫猫,在6层进商店基本能买到3个刻印,但代价是敌人血量提升。经计算,相当于第4层敌人获得了39%全伤害减免,17层敌人则有45%(含30%全伤减免因子)。当然这只是粗略比较,对于固定真实伤害的四星追忆来说,影响会更大。另外增益因子方面,无限+2换为了更加通用的浮生+2,好评。
2、增益效果
17层灭火器不再免疫火雷(但仍有高火雷抗性),取而代之的是被冰冻积蓄能力克制,雷律与炎律可以暂时狂喜。
首先是原1+5组合的蓄力流。1少了蓄力10击后每击额外1000%倍率,长时间蓄力的收益降低;5则通过闪避技赋予人律5秒的高攻速窗口,短时间启动速度加快。现在的人律闪避后能快速蓄力5-8发,同时降低闪避CD,达成“闪蓄”的循环。新蓄力流可穿插武器、闪避,操作性更强,能用的刻印也更多。
▲新蓄力流
2)必杀流
然后是2+3组合的必杀流。尽管2的冰伤少了60%,但3的额外倍率不再受制于极限闪避,触发更频繁,使整体表现更夸张了。当然,由于武器技与蓄力动作较长,必杀流人律的启动速度较以往会降低。另外,V2降低了始源律者的动能恢复,故3的闪避回动能尤为关键。
▲闪避-武器-蓄力
3)多专速切流
多专速切流是伴随V2改动诞生的新玩法。5秒,是该路线的关键词:
①蓄力1 4:闪蓄(5秒)
②必杀2 3:闪-武器-蓄力(5秒)
③必杀经专属2调整后CD为5秒,必杀终结也需5秒才能开启。
故蓄力与必杀可交替循环,构成“速切”。
速切循环下,大改后的专属4每10秒可爆发12000%倍率,不失为一种有力路线。
4)特殊调整
最为关键的改动是必杀下的武器技终于视作武器技,可以触发繁星、螺旋等强力刻印。其他改动,首先加入了和剧情、物理爱莉一脉相承的复活技(不是),有联动鏖灭Ⅱ的潜质;其次开局有SP供给,配合鬼铠助战正好能开启125SP的必杀;最后是冰冻积蓄能力,加强控制,保证输出环境,还能偷帕朵的芭套穿)
2、空之律者
空律的改动不大,只涉及两个专属
1专属降低了【时空爆炸】的倍率,并对半下调了回能,但依旧是主力。
2专属物伤提升至100%,输出不可小觑,再加上不错的功能性,优先级不亚于【律令】。
文本作者:爱瑞西元前
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