角色篇其一,格蕾修!

本次讲述的主人公是5.8版本里的新自机角色,持有[繁星]之铭的小格蕾修,希望这个帖子可以帮到有需求的人。

【目录】:

第一部分:角色本体简要介绍

第二部分:推荐武器圣痕介绍

第三部分:角色技能简要介绍

第四部分:个人小总结及判断

第一部分:角色本体简要介绍

⑴.角色简介:

格蕾修为在剧情中的设定为遂火十三英桀的第十一位,持有的刻印名为[繁星],此类刻印目前在往世乐土里拥有两套分支。分支一的核心刻印主打所谓顺克制!分支二的核心刻印主打所谓调和,即同时存在(或触发)两种不同染色状态可获取对应的挑战加成,具体加成包括但不限于全伤害提高、自适应伤害、原有加成提高,具体如何触发会在之后的帖子说明。自机后格蕾修为异能属性物理辅助角色,本体可肝,武器圣痕可以抽取(写帖时对应池子已经结束,等侍复刻。)

⑵.操作简介:

①.分支一:

角色初始拥有三种不同颜色的染料,长换攻击键可以触发第一种分支,并触发推荐圣痕技能。

②.切换染料:

轻按必杀键可以切换颜料,总共有红、黄、蓝三颜料,每种都可以触发不同的增益效果。

③.分支二:

当角色持有颜料少于三种时,长按攻击键可触发第二种分支,并触发推荐圣痕技能。

④.大招和QTE:

放大招时角色可以给敌人附加额外四格的流血状态(一个技能),结束后角色可持有颜料层数从三层变为五层,持续一段时间后重置为三层。特别的,当角色触发QTE时(时空减速,识宝分支等。),角色会主动释放推荐武器技能并触发全局时空暂停。

第二部分:推荐武器圣痕介绍

⑴.推荐武器:

超限65级及其数据,主要提供直接加成。

⑵.推荐圣痕:

立绘及其所有满级数据,很有意思的一套圣痕。

第三部分:角色技能简要介绍

⑴.调和:

具体见图,我不多说相信大家也能理解!我主要说下骑士先生,在爬山这个技能可能存在的误区,攻击时生物属性角色伤害提高这个加成是给本体的,被攻击的生物属性角色受到全伤害提高这个是给全队的。这就好像是为什么云墨先开武器技后开大的问题,因为重叠问题,重复触发只能存在一个!即14%加成会被20%加成重叠,同理20%加成也会被14%加成重叠,戍边的燃心状态唯一生效。

⑵.加成技能:

看图,不多说什么,硬性加成!

第四部分:个人小总结及判断

个人微见,我觉得格蕾修主要还是为了顶替观星的,方便之后出物理输出角色,破盾还是要看卡罗尔!那本次内容就这样结束了,我们下次再见了!


文本作者:爱瑞西元前

本文转载自 Small星梦,侵删

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