全套肝物阿波尼亚通关终尽 v5.7下期

✦ 不同版本的难度和打法可能会有所不同,务必注意攻略期限有效性。

✦ 本文主要为低配置条件下的打法,和毕业装的刻印选法思路上会有一定出入。

✦ 本文主要会围绕S0阶的「戒律·深罪之槛」(后称「阿波尼亚」)在往世乐土5.7版本下期环境中配置条件的打法,主要分为以下几个部分进行介绍:

1. 准备工作

2. 「阿波尼亚」在乐土中作战环境和输出方式介绍

3. 专属刻印分析

4. 通用刻印选取

5. 流程注意点

专属刻印选择

✦ ①「诫喻」+②「垂佑」>③「容受」

通用刻印系列

✦ 第1梯队:「鏖灭2」(核心)>「浮生2」(核心)/「救世2」(核心)

✦ 第2梯队:「繁星1」(核心)、「戒律1」(核心)

✦ 第3梯队:「黄金2」(核心)、「天慧2」(核心)

基建准备

✦ 武器:35级未进化【黯陨金秤】

✦ 圣痕:满级【亨德尔】一套

✦ 人偶:「赤鸢之翼」

✦ 神之键:左、右、右、左

✦ 勋章:【逐火者的徽华】

✦ 助战:「云墨丹心」+「血色玫瑰」

✦ 神之键被动技能、家园增益:尽可能拉高

✦ 追忆之证:开局需要【狂王的面具】+【孤月难明的空】

FAQ

Q:武器进化一下再升级不是更好吗?

A:从伤害角度来说是的,但是从资源角度来说不建议这么做,即使是已经玩了很长时间的玩家也不能说自己资源富足到能进化一个其他武器的纯下位替代的“黑核”武器,如果没有专属或者猫猫的环刃,就锻造一个升到35级,要拿满水晶已经足够了。

Q:【亨德尔】一套要给「阿波尼亚」洗词缀吗?

A:特意洗没必要,因为在其他环境中【亨德尔】一套是由「黄金·璀耀之歌」使用的。但是如果有出到适合「阿波尼亚」的词缀可以留一下,等后续完全要给「黄金·璀耀之歌」使用时可以洗掉。就如视频展示的那样,只有下位圣痕是留有一条给「阿波尼亚」的攻击词缀。

Q:圣痕除了【亨德尔】一套和毕业圣痕【芝诺】一套还有其他的好选择吗?

A:【林奈】一套是非常好的选择,在激活了「无限1」刻印核心后其数值是超过专属圣痕【芝诺】一套的。没有的话这边非常建议锻造【亨德尔】,按照进度来说在门票和作为升变素材的【石川五右卫门】充足的情况下已经能锻造【亨德尔】一套了,而且配合活动签到赠送的1件,基本属于完全可以拿下了。

当期关卡效果

敌人的晕眩、麻痹、冻结抗性增加;角色自身技能的治疗效果降低90%

常规减益效果。

角色处于爆发状态下,自身造成的全伤害将会降低30%

负全伤效果,对于「阿波尼亚」而言只要不去选取「救世1」的增幅刻印救世者的麇集就不会产生负面效果。

武器主动技能造成的全伤害提高20%

「阿波尼亚」使用【黯陨金秤】时武器主动技能只是用来启动【定罪】状态。

获得【鏖灭】和【浮生】普通刻印时,其等级+2

「鏖灭」的第二套核心配合「阿波尼亚」在乐土的特殊调整能够完美发挥,激活核心后可以提供巨量增伤。「浮生」本身就是「阿波尼亚」非常优秀的穿透刻印选择之一,视情况可以在「浮生2」、「救世1」、「救世2」之间选择。

当场上存在属性克制敌人的女武神时,该敌人受到的全伤害提高15%,包括助战女武神

在常规情况下受到「阿波尼亚」攻击伤害排序的属性为异能>其他,在激活了「繁星1」核心或助战女武神「云墨丹心」在场时对机械属性的敌人的伤害也会比平时高一些。

当期增益效果选择

角色的最大生命值提高200(5)

激活「鏖灭2」刻印核心后并且获取了「鏖灭」全伤和元素伤刻印后大约能提供3.74%全伤和2.94%元素伤,优点是可以稳定提供加成。

角色的能量上限增加30点(5)

在获得「黄金」普通刻印中全伤或物伤+元素伤刻印后可以增加收益上限。

角色将会获得15%的全伤害提高,受到伤害后,该效果失效5秒,重复触发刷新持续时间(10)

可以视作基本常驻的15%全伤加成。

敌人受到的远程全伤害提高20%(该效果为独立加成)(15)

「阿波尼亚」主要伤害都为远程判定,有很不错的效果。

FAQ

Q:为什么视频中展示的选择是角色进入无敌状态后,造成的全伤害提高10%,持续6秒,重复触发刷新持续时间这个增益效果?

A:素材录制的时候还没完全认识到对于低配下的「阿波尼亚」来说「鏖灭2」刻印的强大,还是沿用了毕业套的思路,即优先激活「浮生2」刻印,而「鏖灭2」刻印仅作为可选项。实测下来低配下开局激活「鏖灭2」是更好的选择,因为刻印最弱势几乎白板的时期可以由角色本身极高加成和倍率的专属刻印来顶着,并且此时英桀助战的伤害也是绰绰有余。

✦ 「阿波尼亚」在乐土中操作手法简单,主要攻击是全屏伤害,只需注意自身生存即可,且专属刻印加成极高,还有很高的倍率。角色整体在操作和运气方面带来的上下限差距很小。

特殊调整

✦ 「阿波尼亚」在乐土外的很多操作需要其他角色来协同,而乐土为单人驻场作战模式,本调整正是为此而改。

输出手法

✦ 点按武器技能,普攻,武器技能闪烁(乐土特殊QTE)时点按武器技能,继续普攻,动能满了以后长按攻击键释放分支打伤害。

✦ 低配的「阿波尼亚」在「诫喻」+「垂佑」外还需要选择「容受」来增加伤害和加速输出循环;而毕业装备的「阿波尼亚」的通关条件则是较为宽松,「诫喻」+「垂佑」就足够了,有「容受」的体验会好很多,但是不是刚需。

如何选择专属刻印?

✦ 「诫喻」+「垂佑」出门,第二层凹出「容受」,其余专属刻印不选择。

(前2顺位)「诫喻」的祝福+

✦ 主要伤害来源的【遇见者的降罪】(分支技能)雷伤增加,倍率增加。

(前2顺位)「垂佑」的祝福+

✦ 【遇见者的降罪】总伤害倍率增加,全伤害增加,并视为必杀技伤害(可与「容受」、「救世2」核心形成联动)。

(第3顺位)「容受」的祝福+

✦ 能量回复,减少必杀技冷却时间必杀技全伤害增加,释放必杀技后回复全部动能。

(不作选择)「拯赎」的祝福+

✦ 极限闪避技能全伤增加。对麻痹状态的敌人有额外雷伤,幻影的伤害附加麻痹积蓄,但是需要同时选取了「净罪」才会有比较好的效果。

(不作选择)「净罪」的祝福+

✦ 幻影除了QTE外也会一起释放【遇见者的降罪】,但是幻影本身是召唤物判定,伤害会快速疲软。幻影的【遇见者的降罪】状态结束后回能。

通用刻印优先级

✦ 第1梯队:「鏖灭2」(核心)>「浮生2」(核心)/「救世2」(核心)

✦ 第2梯队:「繁星1」(核心)、「戒律1」(核心)

✦ 第3梯队:「黄金2」(核心)、「天慧2」(核心)

优选通用刻印系列

✦ 「鏖灭2」(核心):大约能提供112%全伤、88%元素伤,这个增伤无需启动,并且在激活核心后全程生效,增幅刻印如果拿到还有元素穿透补充。

✦ 「浮生2」/「救世2」(核心):普通刻印中就提供了元素穿透效果,「浮生2」开场就是满启动,且本期普通刻印+2,数值比「救世2」高很多。「救世2」需要启动,但是胜在启动后本层永久有效,不会因为长时间作战产生掉层等情况。

具体如何选择看个人操作习惯以及发牌情况,建议是「浮生2」。

次选通用刻印系列

✦ 「繁星1」(核心):有着高额的双易伤,且触发方式对于「阿波尼亚」来说非常简单,并且因为除了顺克制的增幅外均可以选择,属于后期刻印刷新无法激活新核心时可以进入去获取增幅刻印且有较大提升的。

✦ 「戒律1」(核心):对于「阿波尼亚」来说能吃到3个增伤刻印,完美契合,不过缺点是一定要获取到其六,不可沉沦,否则【规诫】值无法稳定保持在高位。

后续补强通用刻印系列

✦ 「黄金2」(核心):核心有着高额的全伤加成,普通刻印需要有其他系列的回能刻印才能保持较高位加成。如果回能充足的话也可以单选「黄金」的普通加伤刻印。

✦ 「天慧2」(核心):有易伤效果和回能效果,并且核心还能补充一定的倍率。

公式化流程

✦ 第1层:选择「诫喻」+「垂佑」,刷到第2层天然「真我」刻印传送门。

✦ 第2层:选择「容受」。后续继续进入「鏖灭」刻印传送门,直到第5层结束。

✦ 第3、4层:获取「鏖灭」刻印,激活「鏖灭2」刻印核心。4层结束后如果没有推荐获取的刻印传送门可以进入休息层代替刷新。

✦ 休息层(第5/6层):在商店中购买推荐的刻印,并根据此情况决定之后是激活「浮生2」或「救世2」核心,更换对应的2★追忆之证来构建后续刻印。

✦ 后续休息层:将2★追忆之证换成其他适配的通用刻印来构建刻印。

✦ 后续继续获取刻印增强,休息层推荐在第5、10、14层都进入一次,部分情况可以提前一层进入休息层。

✦ 第14层:如果是休息层的话可以更换追忆之证为3★,额外提升下一层获得的刻印等级。

✦ 第16层:如果还能更换追忆之证的话可以更换为【白铁酒壶】或【行向至深之钥】(回能充足且有「黄金」普通增伤刻印)

4★追忆之证切换

开局~最后一次商店:【孤月难明的空】

后续:【其将铭记】(补充对单伤害,秒杀难缠精英)/【无限之理】(增加输出)

助战角色更换

全程使用:「云墨丹心」+「血色玫瑰」

战斗层数注意事项

✦ 第4层:开局使用【孤月难明的空】英桀助战,攻击并吸引敌人走向圈内,等圈爆炸带走第一波敌人,如果没全带走记得补刀。第二波时开启双助战技能,正常打掉。第三波一开始就使用【孤月难明的空】英桀助战,秒杀虚数敌人的虚数外壳后开启助战开始全力输出。

✦ 第7层:第一波敌人快打完时使用【孤月难明的空】英桀助战,秒杀第二波虚数敌人的虚数外壳,充能再次满后直接使用【孤月难明的空】英桀助战,对第三波的「熔锤死士」造成高额伤害。

✦ 第17层「虚树神骸-虚无主☆义」:在15管半血时会进入瘫痪状态,获得高额易伤,此时开启助战进行爆发。

✦ 「逐火十三英桀 梅比乌斯」(18层推荐选择):机械属性,如果选到了「繁星1」核心会好打不少。

✦ 其余「逐火十三英桀」均不建议选择:「爱莉希雅」血量太高,「千劫」攻击欲望太强,「阿波尼亚」不控住一堆机制技能。


文本作者:爱瑞西元前

本文转载自 猫小火火,侵删

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