

装备强度评价以当前终极区记忆战场(战场)和终极区超弦空间BOSS层(深渊)作为环境参考,装备用途方面会考虑往世乐土(乐土),主要面向对于强度有追求的玩家。
往期记录可以前往装备补给简评中查看
即使标注为优质共鸣的装备,也请检查自身BOX是否有更优装备选择,武器是否留有超限的素体,切忌盲目分解!
在此提醒大家:理性消费,切莫上头!


◆ 以下红色的为本期精准补给A的UP装备,绿色的为本期精准补给B的UP装备。
【★4武器】
重炮:黑星 | 碎骨兔19C
大剑:鲜血之舞
十字架:往世的蛇影
拳套:袖缠云
骑枪:晨曦荣辉
弓箭:幽夜华尔兹
【★4圣痕】
自然分类套装: 林奈(上、中、下)
雾都神探套装: 福尔摩斯(上、中、下)
奇异旅行套装: 凡尔纳(上、中、下)
神州折剑套装: 罗刹人·折剑(上)、李素裳·折剑(中)、赤鸢仙人·折剑(下)
迷雾魅影套装: 艾琳·艾德勒(上、中、下)

【精准补给分析】
精准补给A
◆ UP内装备为「无限·噬界之蛇」的推荐装备。
◆ 「无限·噬界之蛇」为目前最强的机械雷元素输出角色,同时兼具对群聚敌人特攻特性。在乐土中有着顶级的表现。
精准补给B
◆ UP内装备为物理队伍针对流血状态特化的辅助装备,适用场合非常有限。
非UP装备
◆ UP外装备有着不错的出场发挥,例如:【碎骨兔19C】、【鲜血之舞】、【袖缠云】、【幽夜华尔兹】、【凡尔纳】、【神州折剑】、【艾琳·艾德勒】等。
省流总结
◆ 对于机械雷元素或对群聚敌人特化这块的输出角色有补完需求的可以酌情考虑精准补给A。
◆ 对于战场物理队伍的部分BOSS特化辅助装备有需求的可以酌情考虑精准补给B,绝大部分情况下不建议考虑。

【说明】
◆ 装备评级由高到低为:顶级装备、强力装备、有用装备、普通装备、优质共鸣/优质素材/图鉴。
◆ 潜力装备为在特殊场合会用到的装备,具体如何要看个人情况。
◆ 装备评级仅为强度与发挥评级,与获取来源无关。
◆ 单件圣痕评级存在被圣痕套装效果影响而提升评级的情况。
◆ 圣痕套装中2件套和3件套评级互不影响,仅为2件套和3件套套装效果单独的评级。
◆ 切忌盲目分解!
【UP内武器】

【往世的蛇影】
◆ 已有超限后可转化或分解
【往世的蛇影·死之衣】(强力装备)
◆ 主动技能:分支攻击触发造成额外雷元素攻击伤害,主动范围内的敌人移动速度降低
◆ 被动技能:雷元素伤害增加,攻击主动范围内的敌人雷元素伤害增加,分支全伤害增加,无限·噬界之蛇的【起源之种】为0时回复1颗【起源之种】
◆ 适用场合:通用「无限·噬界之蛇」
◆ 制作1件
装备简评
【往世的蛇影·死之衣】为「无限·噬界之蛇」的毕业武器,提供了高额的加成和续航效果,不过在战场中可能因为不如【犹大的誓约】的高爆发输出而稍逊一些。
【黑星】(潜力装备)
◆ 主动技能:对目标敌人区域生成流血效果领域,第1击造成2点流血积蓄值,后续每击造成1点流血积蓄值
◆ 被动技能:全队角色对流血状态的敌人物理伤害增加
◆ 主动技能无法触发【芽衣·泳装派对】(中)圣痕效果
◆ 保留1件
装备简评
【黑星】可以对范围内敌人施加流血效果,是针对流血状态特化的重炮辅助武器。
【UP内圣痕】

【林奈】
【上】(强力装备)
◆ 圣痕效果:自身及自身召唤物全伤害增加,分支攻击命中后自身及自身召唤物全伤害增加
◆ 适用场合:通用「无限·噬界之蛇」
◆ 保留1件
【中】(强力装备)
◆ 圣痕效果:自身及自身召唤物雷元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「无限·噬界之蛇」
◆ 保留1件
【下】(强力装备)
◆ 圣痕效果:普通攻击雷元素伤害增加,场上存在己方召唤物时能量持续回复
◆ 适用场合:通用「无限·噬界之蛇」
◆ 保留1件
【2件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:场上生成自身召唤物后自身及自身召唤物雷元素伤害增加
【3件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:远程攻击全伤害增加,根据场上己方召唤物、人偶、助战女武神数量增加自身及场上己方召唤物、人偶、助战女武神全伤害增加
◆ 适用场合:通用「无限·噬界之蛇」
装备简评
【林奈】一套为「无限·噬界之蛇」的毕业圣痕,下位提供了「无限·噬界之蛇」在长流程中的续航能力,圣痕整体则是提供了高额的加成。圣痕中对于召唤物加成的部分在乐土中激活了无限1刻印核心后还会再次加成自身。

【福尔摩斯】
【上】(普通装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,自身造成的流血持续时间增加
◆ 适用场合:战场「雷电女王的鬼铠」
◆ 保留1件
【中】(普通装备)
◆ 圣痕效果:全队QTE命中流血状态的敌人时QTE全伤害增加
◆ 适用场合:战场「雷电女王的鬼铠」
◆ 保留1件
【下】(有用装备)
◆ 圣痕效果:对处于流血状态的敌人造成伤害时全队物理伤害增加
◆ 适用场合:战场「雷电女王的鬼铠」
◆ 保留1件
【2件】(有用装备)
◆ 圣痕效果:攻击处于流血状态的敌人时对其施加【血字线索】,受到的物理伤害增加
◆ 适用场合:战场「雷电女王的鬼铠」(中+下);战场「雷电女王的鬼铠」(上+中)
【3件】
◆ 圣痕效果:延长【血字线索】持续时间
额外说明
【福尔摩斯】圣痕效果较为依赖人偶「特斯拉·Zero」的必杀技效果或武器【妖刀村正】的主动效果来触发。
装备简评
【福尔摩斯】(2件套)属于特化的进阶物理辅助圣痕,没有与其他物理辅助圣痕拉开明显差距,大部分时候只有少数极限的高分需要。
【UP外武器】
【碎骨兔19C】(强力装备)
◆ 主动技能:全队角色及自身召唤物冰伤,迷城骇兔通过QTE登场触发必杀技自动释放武器技能,强冰冻积蓄,造成最高25连击数
◆ 被动技能:全队角色全元素伤害,自身召唤物全元素伤
◆ 适用场合:通用「迷城骇兔」
◆ 保留1件
【鲜血之舞】(强力装备)
◆ 主动技能命中敌人时会施加全元素易伤效果
◆ 适用场合:战场「大剑元素辅助」
◆ 保留1件
【袖缠云】
◆ 已有超限后可转化或分解
【拂手阴晴】(顶级装备)
◆ 主动技能:35点能量回复
◆ 被动技能:招式连段攻击最后一击命中后火元素伤害增加,角色离场后队伍中其他角色全伤害增加,队伍中释放必杀技的角色生命、能量回复
◆ 适用场合:通用「云墨丹心」;通用「识之律者」
◆ 制作1件
【晨曦荣辉】(优质共鸣)
◆ 主动技能:投技命中敌人时生成围绕自身火焰光环使敌人受到火元素伤害提高
◆ 被动技能:普通攻击和蓄力攻击命中敌人后叠加层数,火元素伤害增加,必杀技或投技命中敌人后层数叠满,火元素伤害增加
【幽夜华尔兹】(强力装备)
◆ 被动技能:全队雷元素伤害提高,武器主动技能命中后附加印记,对有印记的敌人攻击时额外造成雷元素伤害
◆ 适用场合:通用「断罪皇女!!」
◆ 保留1件
【UP外圣痕】
【凡尔纳】
【上】(强力装备)
◆ 圣痕效果:冰元素伤害增加,蓄力攻击全伤害增加
◆ 适用场合:通用「魇夜星渊」
◆ 保留1件
【中】(强力装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,蓄力命中后冰伤元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「魇夜星渊」
◆ 保留1件
【下】(强力装备)
◆ 圣痕效果:攻速增加,普通攻击和蓄力攻击冰元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「魇夜星渊」
◆ 保留1件
【2件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:爆发状态下极限闪避技能触发后全伤害增加,爆发状态下蓄力攻击命中后冰元素伤害增加
◆ 适用场合:战场「魇夜星渊」(上+中)
【3件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:蓄力攻击命中回复能量,希儿使用时冰元素易伤增加
◆ 适用场合:通用「魇夜星渊」
装备简评
【凡尔纳】一套为「魇夜星渊」的输出毕业圣痕,圣痕能大幅度加成「魇夜星渊」作为主要伤害手段的爆发状态蓄力攻击。
「魇夜星渊」在战场中伤害足够但是没法触发QTE导致SP不够直接开启必杀技的情况下可以使用【凡凡贝】的配置。
【神州折剑】
【罗刹人·折剑】(上)(强力装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加,极限闪避技能触发后物伤物理伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【李素裳·折剑】(中)(有用装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【赤鸢仙人·折剑】(下)(强力装备)
◆ 圣痕效果:分支攻击命中后全队暴击伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【2件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:自身处于律者形态下时全队暴击伤害增加
◆ 适用场合:战场「识之律者」(上+中)
【3件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:在场的全队角色暴击率增加,律者形态下攻击命中敌人后全队全伤害增加◆ 适用场合:通用「识之律者」
额外说明
在深渊中作为辅助时可能对SP减耗和回复词缀有较高需求,在对阵「影骑士·月轮」时可能需要元素伤害词缀,作为输出时又对攻击词缀有较高需求。
词缀需求比较复杂,建议每个部位都保留至少2件。
【艾琳·艾德勒】
【上】(有用装备)
◆ 圣痕效果:雷元素伤害增加,角色在场下时全队全元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「元素辅助」
◆ 在【德丽莎·暴食】(上)辅助元素队覆盖率不够的场合中可以考虑使用【艾琳·艾德勒】(上)作为散件来辅助
◆ 保留1+件
【中】(有用装备)
◆ 圣痕效果:雷元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「失落迷迭」
◆ 保留1件
【下】(强力装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,蓄力或必杀技命中时敌人进入【迷魂】状态,全元素易伤增加
◆ 适用场合:通用「元素辅助」
◆ 保留1+件
【2件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,攻击【迷魂】状态敌人全伤害增加
◆ 适用场合:通用「元素辅助」(上+下)
【3件】(有用装备)
◆ 圣痕效果:蓄力或QTE命中时全队雷元素伤害增加,丽塔角色全伤害增加
◆ 适用场合:通用「失落迷迭」
额外说明
根据深渊流程情况,可能需要能量回复或是减耗词缀。
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