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▶ 刻印加成
· 加成数值两级分化。
· 加成对象限制较大,分为对普攻与对大招。
▶ 刻印机制
· 数量矛盾:以【规诫】计数决定加成倍率,然而计数的增减却在同一刻印中。计数回复速度越快,下降的风险就越高。
· 加伤矛盾:计数达到上限时,加伤处于最大值,此时却无法触发【沉沦】的易伤加成。
· 对象矛盾:【束】与【证】在普攻与大招的加成方面表现出相反的效果。
******刻印选取******
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似乎难以下手?合理取舍可将限制降至最低。
▶ 普攻加成
· 刻印:【背叛】【暴戾】【伪言】【戒律】【束】
· 闪避限制:不可消除,避免与【刹那】刻印搭配使用。
· 连击限制:160连击,可以与【天慧】刻印搭配抵消负面效果。
▶ 大招加成
· 刻印:【妄行】【暴戾】【伪言】【戒律】【证】
· 武器技限制:不使用武器技。不与【螺旋】刻印搭配使用。
· 连击限制:与【天慧】刻印搭配抵消负面效果。
适用于主要依靠大招输出的角色,伤害加成中缺少易伤与穿透,可通过其他刻印(如浮生)补全。理想状态10秒后即可达到最大加成,适合前中期选取。
▶ 混搭禁忌:【繁星】【刹那】【螺旋】
******实战应用******▽
▶ 识之律者(一般)
戒律对大招的加成十分契合识宝的输出模式。
· 识宝锄地不太灵活,因此选了浮生1,最后一次进商店换华的3星追忆决意。连续释放大招对能量回复要求较高,建议凹一下双专属,以及鬼铠助战或黄金的【美酒】刻印等方式。
▶ 刻印加伤
· 提供大量全伤加成
· 对远程物理,分支或蓄力输出为主的角色增益最大。
▶ 刻印机制
· 使用武器技后触发加伤,持续时间较短,需要频繁使用武器技提高加伤覆盖率。
· 角色、武器技和人偶三者的伤害与加伤单独计算。武器技只能受到【矛盾】的加成。核心触发的斩击攻击算武器技伤害,可以同时享受【矛盾】与【厅堂】的加成。
· 增幅刻印主要对核心触发的斩击进行强化。
******刻印选取******▽
▶ 通用单件
· 刻印:【嗤笑】
· 回能,减武器CD,适用范围较广。
· 其余几件持续时间过短,不推荐携带。
▶ 武器大师
· 刻印:【矛盾】【钟摆】【嗤笑】【螺旋】【厅堂】
· 通过频繁使用武器技来维持加成。可携带齐格飞(中)圣痕,或选择减武器CD的专属刻印。
▶ 惊奇魔术
· 刻印:【魔术】【矛盾】【嗤笑】【门扉】【螺旋】【厅堂】【真相】
· 以核心触发的斩击为主要输出手段,造成高额物理伤害。
******实战应用******▽
▶ 爱丽希雅(一般)
非常契合粉色妖精小姐专属武器有2次充能可以更容易触发【螺旋】的加成,【嗤笑】减武器冷却可以让爱莉在大招期间打出更多次输出。本期远程减伤,输出有所折扣。
******刻印解析******▽
▶ 刻印加成
· 提供高额全伤加成,局限性较大。加成种类较少,不建议作为主刻印使用。
· 加成效果均位于增幅刻印,会有4层的真空期。
▶ 刻印机制
以特殊攻击手段【自适应伤害】为输出基础,针对拥有护盾的精英敌人或boss。
· 自适应伤害:伤害类型与携带角色(物理/冰/火/雷)相同。【旭光】的自适应伤害表现为爪击,每一秒触发一次,不计入连击数。伤害值与角色攻击和【撕裂】层数有关,每个敌人单独计算。
· 【撕裂】层数:上限70层。通过普攻(含分支蓄力),闪避,大招叠加。实际上要达到和保持上限很困难,具体如下:
显然,频繁的闪避与开大是不可能的。另外,也可以看出,升级【心】的收益最高,然后是【爪】。
【撕裂】层数以60计算(【心】与【爪】升满),理想状态下自适应伤害约为:
20% × 60 = 1200%
这个攻击倍率相当可观了,实际使用中应该能达到800~1000%。
******刻印选取******▽
▶ 辅助破盾
· 刻印:【爪】【眼】【心】【旭光】【善恶】
· 推荐升级:【善恶】
· 加强版艳后下,对破盾敌人可造成高额伤害,作用范围较小。
▶ 持续伤害
· 刻印:【爪】【角】【心】【旭光】【宿诺】
· 推荐升级:【宿诺】
· 持续的额外攻击,对所有敌人都生效。
******实战应用******▽
地位比较尴尬,破盾方向只对精英怪生效,持续伤害前期太疲软,强势角色可以在输出刻印成型后勉强使用。无特别契合角色,期待未来表现。
▶ 彼岸双生(不推荐)
彼岸在选取专属刻印【表里】后,可以高频触发闪避与大招叠加【撕裂】层数。角色在乐土中较为弱势,加之本期boss均无护盾,目前不推荐使用。
单S未通关。
▶ 刻印加成
· 适合后期补强,前期盲目堆易伤和穿透带来的提升很有限。
· 对克制与逆克制敌人有高额加成。
▶ 刻印机制
· 使用武器技、大招获取增益,初始持续时间均为8秒,需要较为频繁的操作保证加成的延续。选取【灰色】可以延长染色时间,降低操作要求。
· 触发染色触发的物理与元素伤害加成,由于重复触发不会刷新持续时间,叠满6层对于大多数角色并不容易,实际效果会大打折扣。
· 逆克制加成由核心刻印【繁星】提供,克制加成由增幅刻印【野花】提供。作用范围窄,主要用于应对boss层。
******刻印选取******▽
▶ 通用散件:【红色】【黄色】
▶ 通用输出:【红色】【黄色】【灰色】【繁星】【火焰】
▶ 逆 克制:【红色】【黄色】【蓝色】【灰色】【繁星】
▶ 克 制:【红色】【黄色】【灰色】【繁星】【野花】
▶ 混搭禁忌:【戒律】
******实战应用******▽
▶ boss分布
▶ 梅比乌斯(推荐)
蛇主作为乐土的强势角色之一,与【无限】刻印的契合的极高,【繁星】的出现使之更加如虎添翼,提高了boss层的通关效率。
·【十字架】作为召唤物可触发的红色染色与刻印描述不符,尚不清楚加成是否实际生效。
· 可携带鬼铠助战回复能量。
▶ 魇夜星渊(一般)
量子角色使用【繁星】刻印可有效应对虚数敌人,其中冰希的契合度较高。
· 冰希建议凹一下出门双专属。
· 释放大招频繁对能量回复要求较高,可选黄金的【美酒】刻印,或第三个专属【破茧】
▶ 刻印加成
【空梦】的伤害加成与银币数量挂钩,那么首先需要了解一下乐土的银币收益情况。
条件:歧途-财富等级全满,不进入商店层购买刻印,进入17层后的银币数量:
· 一般角色:3300
· 额外带【空梦】:5200
· 猫猫带【空梦】:6400
以上数值为实测的获取极限值(银币获取与通关时间有关,可能存在一定偏差)。
· 可以提供理论上最高的加成。
· 加成与闪亮银币相关,最终层时达到最大值。
▶ 刻印机制
· 注意区分刻印中的获得银币数与持有银币数,计算来源并不相同。
· 核心刻印【空梦】在银币数量超过1000(使用3星饰品九命难转时降低为800)后达到最佳状态,因此要特别注意银币的低限。
· 银币增益刻印【行商】和【值钱】不受核心刻印【空梦】的效果加成。
· 增幅刻印加成数值均来源于持有银币数,不实用,不建议出。
******刻印选取******▽
▶ 额外收入
· 刻印:【行商】【值钱】
· 适合所有角色,增加银币收入升级或购买其他刻印。
▶ 钞能力
· 刻印:【箴言】【尾】【行商】【空梦】
· 适合后期补伤害,需要注意核心的触发条件。
▶ 一梦方醒
利用帕朵的4星追忆一梦方醒获取更多银币。
· 风险与回报并存
根据之前的测试结果,部分奖项概率如下:
200银币:20%;特等价:4%
· 推荐角色:帕朵菲利斯
帕朵开局携带600银币,可在第1层凹特等奖。测试得第5层进入商店时获取银币约3000,持有银币约1800。
· 缺点:前几层的刻印完全靠运气。
******实战应用******
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▶ 帕朵菲利斯(推荐)
猫猫有额外银币获取和商店8折优惠,可以获得更多银币购买刻印(黄金、救世、无限、天慧等等)。后期可出【空梦】核心刻印补伤害。
文本作者:爱瑞西元前
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