本文将根据测试服最新数据,解析积蓄槽改动带来的影响,并由帕朵菲莉丝角色及其装备各项机制,分析适用环境,并给出抽取&养成意见,同时带来往世乐土、部分装备的改动介绍。由于数据取自测试服V3,实际情况以正式服为准。
01 积蓄槽改动解析
02 帕朵菲莉丝解析
03 其他改动
04 抽卡建议
1、改动介绍
当前版本最显著的改动就是积蓄槽相关机制,根据测试服体验及官方蓝贴介绍,积蓄槽机制是针对目前免疫大部分异常状态如麻痹、冻结、眩晕或点燃等有高额抗性的怪物(主要是各类BOSS),移除了其异常免疫和抗性,改为了相应的积蓄槽,在积蓄槽积攒满后,怪物会直接进入异常状态;对于不免疫的异常,与先前版本一致。
▲官方蓝贴概念图
对于额外移除了异常免疫的怪物而言,新增的同一异常状态会有CD,在异常状态结束后短时间内无法对其继续积攒异常积蓄。
▲贝纳勒斯冻结状态结束短时间内无法积攒冻结槽
同时,将所有装备、角色自带的控制类异常,如麻痹、冻结、眩晕的时长统一为5秒,而诸如点燃、流血这类伤害型异常则统一为10秒,如果相关角色的异常状态时长减少了,也有着相应的伤害/辅助能力补偿,具体可见正式服公告。
在此基础上如果想要延长异常状态的时间只能通过特殊的圣痕或可能会出现的角色技能实现。需要注意的是,控制类异常状态期间无法继续施加异常刷新CD。
▲官方蓝贴概念图
听起来很复杂,这里做个简单举例。
例:常态下祸斗免疫眩晕(控制类)及点燃(伤害类),不免疫冻结(控制类)和流血(伤害类),改动后则为:
眩晕:有自带的积蓄槽,有眩晕的冷却CD,需要在眩晕结束并且冷却时间结束后才能继续积攒眩晕积蓄槽。
点燃:有自带的积蓄槽,有点燃的冷却CD,需要在点燃结束并且冷却时间结束后才能继续积攒点燃积蓄槽。
冻结:无需积蓄槽,施加即可生效,不存在冻结的冷却CD。无法通过不间断的施加冻结来刷新持续时间,但可以在冻结结束后马上再次施加冻结。(其转阶段自带的冻结积蓄槽仍旧与当前版本一致,结束后也没有冷却CD)
流血:无需积蓄槽,施加即可生效,不存在流血的冷却CD。可以通过不间断的施加流血来刷新流血持续时间。
2、改动分析任意一项改动,都是利弊共存的,那么积蓄槽的改动究竟会影响哪些环境呢?
1)异常状态持续时间固定且可视化
在目前版本中,各个角色的异常状态时间都各不相同。除了部分大佬外,很少有人能计算并卡好异常状态的持续时间,更不用说应用到实战了,而异常状态的持续时间固定并有时长显示后,这一方面的难度会减少很多。
2)异常状态作用开始突出
由于目前版本许多BOSS对于大部分异常状态都是免疫的,而哪些免疫哪些不免疫也很少有资讯会统一收集,基本都是凭借经验来记忆。而BOSS的异常状态免疫集体移除后,这方面的难度同样小了很多,并且异常状态也开始有着自身的作用价值,部分角色如月光的麻痹150%增伤,部分圣痕如苍玄上的冻结92%增伤等都是非常高额的数值,而在BOSS免疫的情况下其作用非常有限,改动后这类角色和圣痕都能在BOSS战中发挥更多价值,可玩性也会更多一点。
3)以菲莉丝为首,异常状态类辅助开始出现
积蓄槽的整体改动和下版本的新角色帕朵菲莉丝的出现,可以看出来,BOSS最优解在进一步细化,强度不再是通过传统的增伤更强来凸显价值,各类异常类的辅助也可以预见会慢慢出现。而正是这一点上,体现的利弊性是非常明显的。
好处是控制了数值膨胀,不再由单一的增伤来迭代角色,通过环境的适应来细化BOSS的顶分赛道,让下位替代及通用性的角色仍旧有一席之地,这样的话抽到的老角色保值性会比以前长不少。
坏处则是,如果要一直紧追版本,那么就相应的需要花费一定成本来养成各类异常类辅助。但目前物理队的识律+卡萝尔/观星,元素队的云墨+骇兔/菲谢尔/渡鸦,仍旧是通用性和强度足够的选择。关于云墨的问题,本文选择放在菲莉丝的介绍一节中阐述。
帕朵菲莉丝是第一位真正意义上的异常状态辅助,在对抗冻结积蓄抗性较低的BOSS为第一梯队辅助。在深渊辅助冰伤队伍时,其全队的SP回复及适配超限武器给予的全队大招减CD,大幅提升了队伍的循环能力,让冰希、理律这类循环饱受诟病的角色焕发新生,基本解决了其循环难题。
对于次生银翼、月魂这类循环型的角色提升虽然不似上述那么多,但是减少了骇兔大招CD后,流程中直接抛弃了小循环阶段,每波都在大爆发,极大的提升了DPS。此外,由于菲莉丝的增伤能力大部分为全伤,在对抗天敌-祸斗时,还能辅助雷伤、物理、火伤队,同样效果极佳。而菲莉丝自身时空较少,故在战场的适配性较低。
菲莉丝自身也是很强力的虚数属性冰伤角色,输出能力类似物理队紫苑,虽然最优解轮不到,但是打红莲的冰伤BOSS倒是都可以出个还不错的分数。
▲超限武器技能
2、角色养成菲莉丝的增伤的辅助技能S基本上点满了,但其核心技能位于SS,如果缺少该技能,全队的循环是完全跟不上的。
▲SS解锁并点满
SS时除SSS的SP技能以外已全部开启并点满,而SSS的SP技能可为全队角色提供最高15%的全伤加成。
▲SSS解锁并点满
故该角色整体的养成建议为SS可供流程循环,SSS进一步提升全队伤害,若要养成冰伤队,建议在骇兔养成之后优先考虑SSS。
3、横向对比1)迷城骇兔
说起冰伤辅助,就不得不提及骇兔,但菲莉丝和骇兔其实并不是竞争关系,由于菲莉丝给予了全队高额SP回复,获得超限武器后还给了全队大招减CD,此时主C的基本不会再出现长时间积攒SP的情况了。这时队伍里的另一位辅助就需要能跟上其循环速度,而什么速度会比常驻屠格涅夫快呢?
所以骇兔与菲莉丝实质上是相辅相成的两人,也可以预见是之后冰伤队的主流辅助。同时骇兔大招CD减少30%后,仅需17.5秒即可转好,每波爆发都可以开大,但这时需要注意碎骨兔的CD有20秒,提速到极致的情况下碎骨兔的CD很可能转不好。
2)云墨丹心
之后就不得不提起目前的元素通用辅助云墨了,云墨对比菲莉丝的优势是其独有的元素穿透,在高抗性情况下自然很强,但其他增伤值并不算高,在420扰动红莲深渊来看,S2云墨+骇兔相比SSS菲莉丝+骇兔的大爆发而言基本伯仲之间,但云墨的大爆发-小循环的流程,对比每波都是大爆发的流程明显差很远,所以在怪物的冻结抗性较低,如贝纳勒斯、绯狱丸、祸斗等,菲莉丝+骇兔的阵容上限会高不少,即使到了460扰动的寂灭也是如此;而对于有明显冻结抗性的虚树神骸,娑婆阿湿波等,就得视流程而定了。
当然,以上的条件是建立在菲莉丝能减少骇兔大招CD的情况下,而如果没有办法做超限武器,云墨和菲莉丝的实战对比就完全要看流程了。此外,相比于云墨+骇兔阵容,菲莉丝+骇兔的辅助阵容对出分的凹度也降低了非常之多,由于冻结时间长,BOSS基本都变成了木桩,冰希、月魂这种对于BOSS乖巧度要求比较高的角色非常适合。
说到这里,肯定有小伙伴会好奇了——云墨和菲莉丝组队效果如何?
实际上,这俩人组队是有一定前景,毕竟二者组合的爆发伤害不错,但是队伍里如果加了云墨,相应的就会丢失一点循环能力。此外由于二者大招都不是时停,动画时间都会相应的浪费部分BUFF,这就得看BOSS血量和伤害之间的波数匹配度是否值得舍弃这些了。
菲莉丝的到来,可以猜想后续会通过不同的异常辅助对云墨的通用性做一步步拆解,虽然云墨还是保有了部分BOSS,但一家独大的情况明显变弱了。但这毕竟是对顶分赛道的细化,对于红莲保级乃至于寂灭升降而言,云墨拆成多积蓄积攒的辅助,成本提升就自然的会减少持有率,那么云墨作为通解仍旧是绝大多数人的最佳选择。
此外,通过异常和流程来侧面影响云墨地位也在一定程度上保证了云墨不是被暴力的增伤辅助上位替代,短时间内也不会出现当初炽翎被云墨全方位替代的现象。
4、主C适配那么,猫兔带C时代,哪一些主C最依赖菲莉丝呢?
1)魇夜星渊
首位便是魇夜星渊,可以说,菲莉丝的到来让冰希直接焕发了第二春,SP回复和减大招CD让冰希极大的提升了其循环能力,在三个大招的流程内全队基本没有明显的SP积攒阶段。而对冰希深渊明显影响的BOSS便是贝纳勒斯、绯狱丸。
由于贝纳勒斯可被冻结,冰希最快的衔接过程下,第三个大招时贝纳勒斯才刚变成火龙(贝纳勒斯一定会落地出一次招才能变身,而飞天也需要火龙后的约第三招),不会飞的贝纳勒斯,在魇夜星渊面前成为了纯粹的靶子,分数和体验提升非常明显;对于绯狱丸而言同样是循环提速带来的分数暴涨,本来由于次生银翼的到来,魇夜星渊作为绯狱丸的最优解情况其实岌岌可危,而菲莉丝到来后冰希基本稳坐绯狱丸顶分;而对于量子帝王而言,虽然可以通过多开大招破盾和压血来提升分数,但是相比云墨辅助而言差距并不明显。
2)理之律者
其次便是理之律者(不愧是瓦尔特的传人,仰卧起坐还是你会),与冰希情况相同,菲莉丝的SP回复和减大招CD同样对理律影响深远,但理律毕竟大招要消耗125SP,前期需要积攒SP才能支持3-4大招的急速循环。而这大招次数,前期积攒SP的需求,正巧对应了惧冰祸斗高危区——基本可以确定理律守住了惧冰祸斗顶分。而在绯狱丸、贝纳勒斯攻略中,用小怪攒攒SP,也可以作为非常优秀的下位替代,打个保级是完全没有问题的,出分的难度也低了不少。
3)苍骑士·月魂
月魂提升相对而言就中规中矩了,骇兔大招CD减少及全队的SP回复下,月魂的爆发节奏大幅缩减,分数也明显提升,虽然没有影响其地位,但作为下位替代时,分数提升和难度下降的幅度还是非常明显的——冻结+冰牢的双重控制,BOSS基本成为纯木桩,在红莲420扰动惧冰贝纳勒斯的实际体验中,SS0月魂可以非常轻松的打出750分,甚至在分数结算时,贝纳勒斯还没到变身期——落地冻到死,一个动作都没做完。
▲击杀贝贝龙时甚至没进入火龙阶段
4)次生银翼
次生银翼与月魂类似,作为典型的循环角色,同时不依赖必杀技,虽然菲莉丝的到来让其可以每波配合骇兔开大打出大爆发,但比之配合SS云墨而言,有提升却并不夸张。尽管如此,次生银翼仍旧手握惧冰贝纳勒斯、惧冰爱莉希雅、狙击娑婆阿湿波,甚至还是恐雷的次数盾虚树神骸的最优解,稳坐冰伤天花板。
剩下的冰伤S角色,勿忘和第六夜而言,菲莉丝+骇兔的阵容提升了其输出强度,但还是明显落后目前的版本,故不再赘述。
5、装备适配1)往世的幻梦·夜之瞳
如果是终极区,那么超限武器的强度是毋庸置疑的,减少全队大招CD对于骇兔组队的阵容至关重要。但未超限仅有着增伤能力,不过目前的环刃武器仅此一家,也没得选。
2)芭丝特套
芭丝特套装是典型的冻结特化套装,也是最契合菲莉丝的圣痕,由于上位是伤害辅助的核心,中位积蓄槽速度和下位的全队SP以及三件套的冻结时间提升20%均属于机制类技能,不能通过常理来判断其重要程度。比如冻结时间少了,BOSS飞了...高情商:这分能提.jpg
不过增伤技能是两件就基本拉满,所以抽取时至少上下两件,推荐抽满。
那么,菲莉丝有下位替代圣痕吗?
戍边套装需求125SP获得全额增伤,而菲莉丝同样是125SP开大,故戍边是其比较适合的选择,实际体验下,戍边套的菲莉丝在辅助冰希、理律这类角色时仍旧比云墨好用一点,当然如果辅助的是本来循环就很好的次生银翼、月魂,那还是继续用云墨吧。
往世乐土除了界面改动外,玩法上增加了「戒律」、「螺旋」、「旭光」、「繁星」和「空梦」五种刻印,由于增加了刻印,故每层的刻印门变为了三扇,详情可以看看前一段时间在公众号上发布的刻印介绍。
而在新版乐土战斗前要记得看每期关卡的特殊效果,该效果每版本会变化一次,特别要注意最后一条,每期选择相关刻印时会直接升级刻印,选择合适的角色能有效减少通关难度。
难度方面戒约对应目前的130难度,即获取所有水晶;侵蚀对应140难度,解锁乐土五星勋章。
▲新版乐土出击界面
此外,英桀助战需要携带特定的追忆之证,通过其特定的方法进行充能,充能完成后则可以自主启动,换句话说,可以在双倍层之前充能,在双倍层时使用英桀助战,而不需要赌随机概率。
追忆之证也配套推出了所有刻印自身的概率、获取等级+1&特殊技能、获取等级+1并且能使用英桀助战的三类追忆之证,这里介绍一下比较特殊的爱莉希雅追忆之证,开局携带的情况下,第六层通过后即可满额充能,而第七层为双倍层,这时可以获得一次双倍专属层的机会,不过前六层如果太演了,可能会得不偿失。更多的内容推荐大家关注后续的推文或者在游戏中自行体验。
新增了弓箭蔚蓝耀斑,武器主动可以消耗自身30SP打出一个SP包回复全队15SP,前景还是不错的。特别适合队伍里有角色SP溢出但是有角色SP不够的情况,你说是吧,梅比乌斯。由于是活动物品,非常推荐获取。
初级、中级、高级区迪拉克深渊改为全新的量子流形,保级的要求也变为了挑战足够层数。
换个通俗易懂的理解方式说:打过了第四层群聚/血缘就可以保级,不用再纠结分到哪个组。
新版本中的新增抽卡内容仅帕朵菲莉丝的适配装备,对于帕朵菲莉丝这位角色,建议根据自己目前的冰伤主力C来选择考虑。
1、主要拥有爆发型冰C如果自己的主力C是理律、冰希的话,这个角色的超限武器是一定要考虑的,即使抽取武器然后菲莉丝带戍边,也可以获得比云墨辅助更高的分数。
2、主要拥有循环型冰C而如果自己的主力C是次生银翼、月魂的话,帕朵菲莉丝毕业提升是不错的,但是仅有武器配合戍边的话,效果可能并不会比云墨辅助好多少,但是获取其超限武器观望也是OK的。
3、无冰C&不考虑进入终极区如果自己没有以上冰伤C的话,那要么直接放弃,要么考虑菲莉丝毕业后当输出来使用,有个不错的下位冰伤输出,也不至于太难受。如果是不考虑进入终极区的小伙伴,则这个角色可以不用太过纠结,云墨辅助差距并不会很大。
当然,如果条件足够,这个角色的毕业还是推荐的,毕竟猫兔辅助下的冰伤体系循环速度和强度确实非常不错,也很明显是后续冰伤队伍的重要方向,毕业是肯定不亏的。此外,如果没有屠格涅夫,由于菲莉丝携带超限武器后骇兔的大招频率明显提高,此时骇兔使用亚丝拉琪时也可获得不错效果。若暂时没有屠格涅夫,考虑养成菲莉丝来提升冰伤队伍也是不错的选择。
文本作者:爱瑞西元前
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