萌新攻略(道具卡搭配篇)

我最近在游戏中游玩的时候,老是遇到一些道具卡搭配非常奇怪的人,要么是前中后期都不能打,要么道具卡搭配不仅起不了道具卡原本的作用,甚至会被其他道具卡的锁定与搭配带偏,所以这一期专门的出那么一期关于追捕者的正常道具卡搭配
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一:道具卡的搭配
首先,道具卡的搭配一定要有对应的搭配
要么追求极端的道具卡
要么追求平均且实用于路人局的道具卡
亦或者追求整活快乐的娱乐类型打法
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二:移动卡的搭配
一般的道具卡是搭配一至二张主移动卡
且最好不要搭配到两个以上主移动卡
在移动道具卡的选择中我尽量的规划了两种搭配方式
1:(一张主移动卡搭配一张副移动卡
2:(两张主移动卡且不分主次使用时随机应变

这张图片就是我分析出来的所有的主移动卡
分别为:滑板,皮卡(车),自走球,捣蛋,小飞机

这张图为全逃跑里面的副移动卡,仅仅只有两张
分别为:疾跑,魔法墙
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三:守门卡的搭配
守门的道具卡非常特殊没有必要带一些奇怪的道具卡(若你是为了快乐或整活就可以无视
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首先呢,守门卡必须要有强行打断开门的能力,或者有着不非的控制力,因为毒液是造成伤害却无法打断开门,所有在守门道具卡这一方面上,毒液是可以直接排除
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对于道具卡
你可以选择(减少速刷能力加强守门能力)(守门)
你同样可以选择(放弃守门能力而专注速刷)(速刷)
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对于守门的道具卡我同样也有整理

这些是守门道具的首选道具,这些道具卡中要么有控制能力,就是有强行打断开门的能力
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四:锁卡的技巧
我们先来说几个特别的
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(锁两道具卡+一把武器)后三卡可无关联
(锁三卡搭配一武器)后两卡必须有关联,这种关联类似于两控制/两守门/两加速
(错误的点)带了双药后却锁了一个药

这张图是我自己道具卡总和,里面的道具卡以及道具卡锁的地方可以好好的观摩几遍
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五:打法选择
若是选择了将打法极端化的话
例如:在追求速刷极致的时候可以放弃药,但如果无法速刷逃生,那么后面的守门期间会十分困难
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当然并非只有速刷和守门才能玩,这里就要接触到另一个面了,那就是平均打法
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平均可以让你同时有速刷守门的能力,代价就是速刷和守门的能力都不会特别厉害
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平均能打(前,中,后期)(速刷)(正常游戏)(守门)但也因此,平均在任何方面都不算突出,却又是极度适合萌新以及路人局的道具打法,但如何把对手全部击倒,就要靠自己对游戏的理解以及自身的技巧了
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平均可以从任何道具卡中改变,可以选择将某个道具卡改变,放弃极端的能力,而获得相对应的能力

或反方向的改动,不需要将特点的拉满,使得自己前期能打,后期也能打(图片内容仅为例图)

例图实验(自走球用完就是疾跑,疾跑用完就是自走球,实验证明如此携带,两道具卡不会冲突
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角色定义道具:
根据角色不同的能力改变道具卡
将各个角色最大的优势发挥出来
有两种选择,配合道具卡和技能把某一点拉到最大或者,配合技能填充道具卡的短板

雇佣兵的狂暴可以使这道具卡不需要携带副加速道具

特工的两个无敌技能可以配合医疗卡将自保和守门能力提升到最大
又或者依靠两个无敌,弥补了这套道具卡的自保能力
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发明家的能力是保守的,要么选择带类似上面的卡,将自身能力发挥带极致
或选择类似下面的道具卡,靠道具卡弥补了技能的机动性
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总结,如果是单纯的想上分就尽量的让自己的道具卡与角色技能相搭配
(两主移动卡)
(一主移动一副移动)
(全卡守门)注:必须要有烧人能力,列如:尼诺,梦魇
(全卡速刷)注:如果没有速刷掉守门非常不好守,对技巧考验较大

文本作者:怡人灬清欢

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