【玩家自制】排位赛新机制,淬炼之战!

各位少年好。这次,我尝试对现在的排位赛进行优化,试着改善现在各种玩家的游戏体验。
粹练之战与“殿堂级”“大师级“等隔壁非对称竞技游戏的高阶排位类似。分为【禁用阶段】【选择阶段】【调整阶段】,在最强王者段位开放。可先在自建测试。(图文内容仅作辅助说明使用)


一、【禁用阶段】1.此阶段持续15秒。玩家们需要在此阶段通过投票的方式选出一名要禁用的敌方角色,双方同时开始投票,双方投票都结束后同时公布结果。被投出的二名角色不可被使用。

2.若多名角色票数相同,系统则在多名角色中随机禁用一名.

3.若15秒后仍有玩家未投票则视为弃票。若15秒内所有玩家完成投票,则提前进入下一阶段。

4.玩家可以选择弃票,若一阵营内所有玩家均选择弃票,此阵营将不禁用任何敌对角色,即“空禁”。

5.玩家确认投票对象后不可更改,玩家在禁用阶段可实时了解各角色的投票情况。

二【选择阶段】
1.此阶段持续30秒。 玩家们需要在此阶段选择自己的角色和对应的卡组。

2.玩家可在大厅~道具卡~我的卡组中,选择一项卡组标签,卡组标签将在组队界面,匹配界面和排位的【选择阶段】【调整阶段】显示。玩家可对不同角色的不同卡组设置不同标签。

3.追逃双方在此阶段不可看见对方的角色,卡组和标签。可以看见队友的角色,卡组和标签。

4.玩家在进入【选择阶段】时,系统会默认展出玩家开始匹配前的“出战中”的角色和其时应的“使用中”的卡组。

5.玩家在确认准备之前可更换角色,卡组和标签。准备后可取消准备。

6.所有玩家准备后会直接进入下一阶段。30秒后也会直接进入下一阶段。

三,调整阶段
1.此阶段持续10秒。玩家此时能看见敌方所选的角色,但不能看见敌方卡组和标签。

2.此阶段无法更换所选角色。

3.此阶段可以更换卡组和标签,需重新准备。

4.10秒后开始比赛。

四,桉益的独创标签
1.标签的目的是为了帮助玩家了解和区分自己和队友的卡组功能,方便玩家在组队和排位时快速直接地了解彼此的位置。

2.追逃双方均有5个标签。分别是一一逃生者【爆发输出】【均衡全能】【灵活救援】【机动牵制】【自保破译】
追捕者【前期压制】【控场淘汰】【巡逻追击】【位移抓捕】【后期防守】

五,其他
1.玩家可以集使用右侧的各种功能,效果同正常游戏内一样。

2.粹练之战可在自建房开启。开启后需设置是否对裁判展示此阶段。


好了,介绍就到这了。接下来回答一下可能出现的问题。

Q1:为什么想到制作“粹练之战”?

答:因为长期以来,玩家“先选角色后匹配”的机制,使得一方容易出现“缺少特定职位而影响发挥”的情况,这一点在逃生方更容易显现。

Q2:你认为禁用哪些角色对己方有利?这会带来什么后果?

答:像逃生方比较容易禁掉狂战士或小眠,女警。比如小眠被禁,追捕方再要打控场就用发明家,用发明家就要禁飞车泷或玖儿。最后逃生要补上小学妹和魔术师。这样双方相互制约,也能让某些人闭嘴。策划等工作人员也能从数据中更加准确地判断当前版本的强势与弱势角色,也方便他们平衡强度。也能带动一些其他冷门角色的出场率,一举多得。

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文本作者:怡人灬清欢

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