玩家追求低难度高乐趣与策划追求高氪金之间的勉强平衡。
写下目前一些进度供准备入坑同学参考:
整体背景:学生时期2开始玩的,当时是0氪收菜党。现在工作后4氪了400+,属于浅氪还是中氪吧,玩了一周。
首先:关卡游戏又读作卡关游戏,氪多少决定卡在哪里而已。之前一路顺畅,第5-6天开始曲折,目前卡在影之塔。
其次,与氪100-200就是公会高层,服务器top30的游戏比,作为10万领主(玩家)大游戏,轻氪玩家是毫无地位的。拿食物链比:在有的游戏,轻氪玩家就是狼的生态位,在这里你是刚拜托纯素食的耗子而已。具体来说就是大部分其他玩法(比如阴魂大厅/铁匠废墟/地下城)里就是和大家一样第二难度是极限了(第一难度有手就能过),竞技场已经每天丢分比拿分多了(其他游戏一般是主动攻击不丢分,被打损失是攻击方得到的1/3)。各种排行本服可以勉强上榜吧。
最后资源体系,在主线推不动后每天晶石收入极少,靠龙痕竞技场每天向10位大佬乞讨为生。古物/渡鸦也是每天免费一个。没有目前流行类似游戏的2小时一个特权,一个特权可以换一点资源,保证一天10渡鸦/古物。
最后,值得表扬是
1.美工进步了
2.圣殿试炼送ss英雄,浅氪之后ss英雄是不缺了。(2里面我抽了多久才有一个ss女蛮子啊)
总之,作为类似英雄卡关游戏,已经有不少落伍地方,但优势在之前累积的人气和情怀。
具体要不要入坑?准备氪不氪,轻氪重氪?各位同学自行决定。
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