在王者荣耀中,每场对局的成败往往都会因为一个不起眼的“细节”,而导致局势的逆转。所以在游戏中,玩家们除了要注重战术布置的细节点之外,对于英雄的使用同样需要注意许多细节。

游戏中,任何一场对局的失误都是在所难免的,但是细节的注重,却能降低对局中的失误率。
本期的内容即为刘禅的细节攻略,主要从技能玩法、出装思路、对局优势建立等维度进行解析。
一、刘禅技能玩法及细节解析
刘禅在对局中的定位为坦克型辅助,主要的特性效果在于控制及对防御塔的干扰,比较适合与一些“强推流”阵容,是一位非常适合打快节奏战术的辅助。

但是随着玩家们段位的提升,“英雄池”也会有所提升,所以刘禅的克制关系也会逐渐的放大,而其技能效果的施展也会受到许多的限制(无位移且无远距离攻击技能)。
因此,把控刘禅的技能细节点,不仅能在排位赛中游刃有余,同时还能更好且稳定的实现“克敌制胜”。
⑴被动技能(干扰防御塔、回血血量)

除此之外,刘禅的技能在命中防御塔的同时还能获得一定的生命值回复效果(回复的效果随人物的等级而提升)。
因为被动技能的存在,玩家们可以利用刘禅先手入场配合队友实现“越塔”强开团,又因为技能可对防御塔造成等量的伤害,这使得“清线权”的优势更容易快速“变现”,能够以此配合队友打出快节奏的战术效果。
细节点提示:在刘禅的技能机制中,尽管并没有像程咬金、猪八戒那样的血量续航技能,但是在进攻敌方防御塔时,却可以在输出的同时获得生命值回复(200~396
),此效果如果能与大招进行结合,那么刘禅的坦度及续航同样可以得到满足。

通过测试可知,在后期满级的情况下,如果玩家们能够预存1
次
1
技能,那么在向敌方防御输出时,刘禅总共能获得
9
次回血,且满级的单次回血量为
396
点,
9
次则相当于
3564
点生命值。
所以在后期阶段,如果玩家们能够合理运用召唤师技能(干扰)以及刘禅1
、
2
技能的控制,那么后期阶段的刘禅基本可以做到“无视”敌方防御塔,且在
1
技能护盾效果的加持之下,刘禅后期的坦度丝毫不会比生存指数为
10
的张飞、廉颇等坦克英雄差。
⑵刘禅1
技能(护盾、移速增益、普攻强化)
刘禅的1
技能实质作用在于提供增益,使用后可为刘禅提供一个可抵御
600(+240/Lv)
点伤害的护盾(最大值为
1800
,等级成长值为
240
点),且将会为刘禅提供
25%
的移速增益,且两者均可维持
3
秒!
除此之外,释放1
技能后,刘禅的下一次普攻将会得到强化,并以此可打出
350(+50/Lv)(+122%Ad)
点物理伤害,以及持续
1
秒的击飞控制(最高基础伤害值为
600
点)。

细节点提示:刘禅1
技能的机制简单,但是玩家们最容易忽视的便是
1
技能涉及到的“时间”,刘禅
1
技能的冷却为
10(-0.6/Lv)
(最低冷却值为
7
秒)秒,且
1
技能提供的下一次普攻强化效果,其维持时间在
5
秒左右,
1
技能所提供的移速增益及护盾效果只能维持
3
秒。
在后期阶段,如果玩家们能够保证拥有20%
的冷却缩减,便可保证
1
技能的预存释放,以此在短时间内实现“三连控”。
除此之外,刘禅普通攻击的自动寻敌范围大致为防御塔的最远攻击范围,如果此范围内的视野没有可攻击的目标,开启1
技能后使用普攻刘禅会直接原地施展,而如果有目标,那么刘禅则会自动跟随过去。

由于刘禅的强化普攻,在施展时会有一个腾空的前摇,所以多数情况下都以2
技能起手接强化普攻!
此处推荐一个小技巧,如果玩家们喜欢佩戴“闪现”,那么追击目标时,可借助小兵或者敌方的前排,实现“1
闪”控制,即开启
1
技能利用身前目标触发强化普攻,且在腾空的一瞬间快速接闪现。
⑶刘禅2
技能(眩晕控制)
刘禅2
技能的主要作用在于呈现出眩晕控制,释放时可向指定方向发动攻击,命中目标后可打出
400(+80/Lv)(+100%Ad)
点法术伤害,且在此过程中,可对目标施加持续
1
秒的眩晕控制。

刘禅的2
技能是全技能当中唯一一个指向性技能,且在释放的过程中会有一个短暂的停顿效果,在操作的过程中,
2
技能主要用于
1
技能的衔接(通过
2
技能接强化普攻,且在追击目标的时候,亦可借助
1
技能的移速增益接
2
技能)。
细节提示:刘禅2
技能的攻击距离是全技能中最远的一个,无论是在追击还是配合队友打团,
2
技能都可用于起手输出(开
1
技能接
2
),并以此拉近与目标的距离,让后续的技能能够尽可能的做到贴身释放!

除此之外,在撤退的时候,刘禅的2
技能则主要用于起手释放(开
2
技能接
1
技能),通过反手眩晕接
1
技能加速脱战!
刘禅2
技能的覆盖面积并不广,但是玩家们却可以利用其指定距离实现团控效果,
2
技能的最远攻击距离要比“闪现”稍微远一个身位,所以在后期团战中,为了能达到团控效果,玩家们的站位需要尽可能的与其中一个目标的站位贴合在一起,并以此寻找下一个命中的目标。

正如上图所示,在与第一个目标保持一个身位的距离后,使用2
技能锁定另一方的目标,则可实现多方位的控制。
小提示:在实战中,刘禅的2
技能主要用于单体控制,毕竟后期的时候
2
技能的冷却速度非常快,尽管
2
技能拥有团控效果,但是玩家们还是得根据实际的情况而定,毕竟敌方的站位也并非每时每刻都会集中站位。
⑷刘禅大招(持续输出、普攻附带减速)
如果不看刘禅的被动技能,作为一位坦克却拥有一个纯输出技能,这或许并不是特别的合理,但如果将刘禅的大招与被动技能联系在一起解析,却是一个完美的组合。
使用刘禅的大招,其可在3
秒内持续对自身周围发动攻击,即每
0.5
秒向周围发动
240(+80/Lv)(+75%Ad)
点物理伤害(技能满级后基础伤害值为
400
)。且在大招调整之后,刘禅大招维持的期间内可释放
1
、
2
技能,且在此过程中普攻命中目标可打出
50%
的减速控制。

细节点分析:假设刘禅后期的总物理攻击力为300
,那么大招的完整伤害则为
3750
点,所以在后期的团战中,如果玩家们有机会实现越塔,那么刘禅输出与坦度都将会得到有效的呈现!(在大招的高频率输出下,刘禅攻击防御塔将不仅限于伤害的输出,还会获得高额的生命值恢复)
尽管在技能调整之后,刘禅大招施展的过程中可使用1
、
2
技能,但是在追击目标的时候,建议还是按照
1
技能起手接
2
技能控制再接强化普攻及大招的方式输出,唯一变化的是在大招施展的过程中,可使用普攻减速目标。
二、刘禅出装细节点分析
刘禅作为一位依赖主动技能获取坦克、控制及输出效果的英雄,所以其对装备自然也会存在一定的依赖性!所以,玩家们需要合理的根据对局的局势变化,决定三级辅助选择的时间点。
三级辅助装,即为辅助装备合成的最高级,例如极影、近卫荣耀、救赎之翼等,这类辅助装选择之后,将会与队友平分击败小兵或者野怪后的收益。
▲刘禅的出装思路
尽管刘禅对装备存在一定的依赖性,但是装备的选择却非常灵活,从技能特性的属性需求上分析,“冷却”与“防御”是对装备做出取舍的关键因素。

鞋类装备建议选择“抵抗之靴”,当然了如果在排位中遇到一些“麻瓜”阵容,那么“隐忍之足”亦是不错的选择,第一个大件建议优先做出极寒风暴,后者可根据敌方的输出权重,决定不详征兆与魔女斗篷的优先选择权!
最后一件装备,可选择“冰痕之握”,需要注意的是,如果开局优势比较明显,为了更好的布置快节奏战术,可在极寒风暴成型后直接衔接出“冰痕之握”(选择此件装备的重点,是为了更好的强化1
技能提供的普攻强化效果,并以此提高刘禅的留人能力)。
细节点分析:尽管刘禅对冷却缩减存在一定的依赖性,但是在后期阶段,其实30%
的冷却缩减已经足够用了(装备属性)。

当队伍战术的主要方向为主攻敌方防御塔时,末尾装备(冰痕之握)可考虑替换为“血魔之怒”,通过此件装备的效果,可以与1
技能的护盾及被动技能的回血效果进行贴合,并以此更好的实现刘禅“越塔强开团”的能力。
小提示:很多玩家认为刘禅缺乏血量“续航”能力,这其实是一个误区(忽视了被动的特殊回血能力)!因此,在装备的选择中,只要能保证技能释放的顺畅性(法力值的积累)和释放频率(冷却缩减)以及堆砌好“双抗”属性,那么刘禅的续航与控制效果的呈现,也自然能够得到保证。
▲刘禅的铭文中需要选择冷却缩减吗?

如果按照常规的出装,铭文建议选择10
个均衡、
10
个调和、
10
个宿命,如果需要考虑装备选择的灵活性,绿色铭文可替换为
10
个怜悯。
▲刘禅能否选择出输出装备?
刘禅的三个主动技能,每一个都拥有高额的基础伤害值及高百分比的物理攻击加成,如果选择输出装备,其成套技能的爆发力度并不比战士英雄差。

所以,在使用刘禅的过程中,输出装备固然能够强化其一方面的能力,但是刘禅的输出能力本身就是为了更好的衔接被动效果,因此选择输出装备,自然会舍弃掉技能中的部分优势点。
而如果被舍弃的优势点,能够通过阵容或者局势进行填补,那么给刘禅选择一定的输出装,定会起到“锦上添花”的效果,而如果忽视了前提条件,那么只会是“画蛇添足”,功亏一篑。
三、刘禅实战打法技巧之如何建立优势
刘禅作为一位近战坦克型辅助英雄,由于其没有位移技能且攻击距离短,所以开局直接跟随射手多少都会造成一些不必要的血量损失!而要将其控制效果施加在对手身上,除了通过走位及卡视野之外,还需要通过与队友的配合进行呈现。
▲那么在实战中,玩家们又该如何建立起优势呢?
“团队配合”是团战致胜的关键因素,刘禅作为一位辅助,通过“配合”才能更好的体现出其在团队中的贡献价值,所以在实战中建立起优势,自然也少不了“团队配合”。

除此之外,在任何一场对局中,“优势的建立”都需要根据局内的时段进行安排。例如在开局阶段,线上玩家就需要通过“清线权”的获取,为支援及游走腾出时间,并以此获得除线上之外的额外资源,而在中后期阶段,玩家们又需要通过战术布局,将前期得到优势进行延续。
除此之外,如果开局并没有建立起优势,那么在中期阶段,就需通过稳扎稳打的方式,拖延对手的节奏,并以此寻找机会扳回优势点。
⑴开局优势点的建立
开局后,建议优先选择
1
技能,如果己方中单前期的清线能力优于对手,那么开局的时候可优先助己方打野拿完第一只
buff
野怪(此时中单已完成第一波兵线的清理),而后根据实际情况帮助己方中单拿到敌方的“三熊”。
细节点分析:在配合己方打野拿完第一只buff
野怪之后,此时会有两种情况发生!

其一,如果己方对抗路英雄拥有明显的牵制能力,且敌方辅助直接出现在了发育路,那么此时便可直接配合己方法师入侵敌方三熊区域(如果没有,可直接前往暴君区域做“开龙”视野)。
其二,当敌方法师拿完第一波兵线后,如果视野直接消失在了中路,且敌方辅助正配合射手疯狂压制己方射手,那么此时就需要快速前往己方发育路,并给己方射手做出提示。(此时需要配合己方打野快速支援,而自身则需要清理河道视野,以此防止被包围)
小提示:前期优势的建立,如果仅仅是拿到“线权”是远远不够的,玩家们还需在此过程中,保证不丢“河道之灵”,且在此过程中拿到“暴君”或者“主宰”,且可发挥出刘禅的推塔优势,提前推掉敌方边路外塔,并以此配合队友尽早的“强推”敌方的“中轴线”。

“中路”防御塔对两边的野区都具有一定的管控作用,如果中路提前崩塌,那么两边的野怪就会失去一定的视野优势,如果玩家们能够把控好这一细节,那么前期优势的建立就要更稳当许多。
⑵开始处于劣势,该如何扳回局势
如果说优势的建立基于“团队配合”,那么要在前期落后情况下在中期阶段逐步“扳回优势”,同样需要团队配合做支撑!
刘禅作为一位辅助,在面对开局优势不明显的情况下,此时就不能以赖线为主了,就需要借助1
技能的加速效果,持续的游走于各路线之间,且帮助队友加速清线,并在此过程中,扫清两河道端头的视野盲区。

切记,开始劣势并无大碍,只要玩家们能守住防御塔拖延敌方拉开优势的节奏,即可为己方的蓄势待发腾出大量的时间。另一方,在遇到此种情况时,玩家们需要在游走的过程中多发挥出推塔的优势,时刻用兵线去牵制对手,让对手难以集中人数参团扩大优势。

游戏中类似于刘禅的英雄并不多,但是每位英雄思路点的把控方向却都是一致的(技能机制及玩法、出装、实战玩法)。
所谓活学才能活用,尽管游戏中的各个英雄是相互独立存在的,但是任何一场排位赛的取胜,都不是单个英雄所能决定的,所以每位英雄之间也必然会存在许多的联系。而英雄之间的联系,恰好是玩家们需要掌握的细节点,所以细节的掌握,不仅关乎团队配合,也关乎着对局优势的建立,