在标准玩家一片哀嚎声中,恶魔猎手迎来了史上最速的第四波平衡调整,而且是暴雪惯用的致命“杀手锏”——加一费。然而,喧嚣过后,天梯给出了最终答案,这一次我们似乎都错怪设计师了,+2攻真香。

这一次平衡不简单
针对17.4.1的卡牌平衡内容,设计师罕见地没有给出任何说明。如今的炉石平衡早已不同以前,多频次,小修小整为主,buff和debuff并行,更是几乎杜绝了大刀阔斧,一拳打死的恶习。

如此看来,这次关于双刃斩击的调整就不能简单地划分为“削弱”或是“增强”,而是涵盖两方面,将它看做是一次单卡的调整更为恰当。减弱了敏捷(费用),增强了力量(加攻数值上升)。所以,费用上涨失去了些许灵活节奏的同时,双刃斩击的解场能力和进攻性,确实是增强了一个档次。
随着大家对于此次补丁的加深,人们对于后双刃斩击时代的节奏瞎也有了新的认识,那就是以不变应万变,强者恒强。外服玩家BZRK就用一套补丁前的节奏瞎,在补丁后打到了传说44的高位,卡组构筑岿然不动,一张不带改的,再次为节奏瞎正名。

下面是其节奏瞎牌表,惯例神秘代码见文末~

一句话攻略
-这还是大家无比熟悉的经典节奏瞎。除了不能三费生萨特,5费刃缚精锐,刮痧少了两次免费之外,就完全是同样的味道。等一回合无伤大雅,就当是以前没有抽到斩击,用了技能触发监工和精锐就好。

而双刃斩击加攻buff完全值得这一费。前期一张本体就能轻松解决小怪,1费灵活度依然很高,还能赚一张,美哉美哉;配合埃辛诺斯战刃,5攻和4攻那便是值得飞跃啊,有时候可能就是1刀和2刀的区别,再也不怕自己头铁猝死了。

噬骨殴斗者是一个更加注重场面的选择,根据个人喜好,换成盲眼监视者也是可以的。还有玩家会喜欢带上幽灵视觉过牌的,不过最多一张,不然卡流放的概率太高,其他就没什么可以调整的余地了,诸如带上法力燃烧,其实都不是最优配置。

文本作者:七七的二号机
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