这一次平衡不简单
如此看来,这次关于双刃斩击的调整就不能简单地划分为“削弱”或是“增强”,而是涵盖两方面,将它看做是一次单卡的调整更为恰当。减弱了敏捷(费用),增强了力量(加攻数值上升)。所以,费用上涨失去了些许灵活节奏的同时,双刃斩击的解场能力和进攻性,确实是增强了一个档次。
下面是其节奏瞎牌表,惯例神秘代码见文末~
一句话攻略
而双刃斩击加攻buff完全值得这一费。前期一张本体就能轻松解决小怪,1费灵活度依然很高,还能赚一张,美哉美哉;配合埃辛诺斯战刃,5攻和4攻那便是值得飞跃啊,有时候可能就是1刀和2刀的区别,再也不怕自己头铁猝死了。
噬骨殴斗者是一个更加注重场面的选择,根据个人喜好,换成盲眼监视者也是可以的。还有玩家会喜欢带上幽灵视觉过牌的,不过最多一张,不然卡流放的概率太高,其他就没什么可以调整的余地了,诸如带上法力燃烧,其实都不是最优配置。
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