论剿灭作战为什么代理漏怪(?)

阅读前注意:本文纯属瞎掰,另外,如果在某些方面有不足,还请大家帮忙在评论区多补充,屑屑(另外,本人物理学学渣)

对于剿灭作战,很多人都会认为关卡耗时太长,因此会把手机挂上代理作战。然而,每次等够13分钟,欣喜的打开手机...

WTF这是个什么鬼情况!(怒吼)

(代理指挥下,您的小队,又成功漏掉了5个怪)

这种情况,想必广大的刀客塔都为之憎恶。然而,在你再次打开剿灭作战,完整的看一边代理指挥时,又会发现这次啥事都没有,于是白白浪费了13分钟。

我认为,在广大刀客塔把手机丢一边在做其他事时,此时手机里的剿灭作战会处于量子叠加态,在你不去观测之前,你永远都不会知道它的最终结果。在这种情况下,我们不妨把剿灭作战中的两种结果:漏怪和不漏怪分别设为Ψ1和Ψ2。

我们知道,剿灭作战处于什么态的概率会受时间和观测的影响。经过大量的实验,我们可以得出这么一张图,来诠释时间对剿灭作战最终处于什么态的影响。(注意,这里的图仅仅为弱观测(指状态不会被观测所改变的观测)下最终结果的状态和时间关系)由此图可得,当剿灭快结束时最终结果为Ψ1的概率将在某时刻突然上升到90%以上(通常是强敌出现后),所以说,我们可以在强敌出现之前,进行强观测(指接管指挥),并一直操作到最后,就可以达到控制Ψ1出现概率的效果。(简单来说,就是在围剿最后边部分手操,然后就可以最大程度避免围剿漏怪而不用消耗大量时间)

文本作者:七七的二号机

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