齐心协力方能称王!首届君临城城主采访——九州公会

哈喽,各位领主们,我是异鬼小蓝。昨天小蓝为领主们介绍了维斯特洛大陆城堡争夺战首战的战况,很多领主都表示打得十分过瘾,期待下次争夺战的开启! 说起这次城堡争夺战,最亮眼的一定要属九州公会!【No1】守夜人联盟夺下君临城、高庭、凯岩城和阳戟城四城;【九州府】占领了临冬城与风息堡;奔流城和鹰巢城归【九州狱】所有,九州公会会长——九州丶十一成功占领君临城,登上铁王座,成为《权力的游戏 凛冬将至》第一任国王!
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查看完整图片首战就如此强势,九州公会之后又会取得怎样的成绩?今天,小蓝有幸采访到了国王九州丶十一,让我们一起来看看这个“大满贯”公会又有着怎样的故事吧!Q1请问当初为什么将公会命名为“九州”呢?九州丶十一:当时想着可能会是国际服,会有外国友人一起玩,所以起名九州,意味着是华夏的一份子吧!Q2“九州”公会作为成员众多的大公会,平时如何管理/分配任务等?九州丶十一:公会名下分几个盟,各盟主每周向会长汇报联盟情况,公会会适当给予帮助,平时没什么重大事情由盟主自己决定。Q3在这次君临争夺战之前做了哪些战前准备?九州丶十一:开战的前一天,通知联盟兄弟,开罩发展战力,分配各自任务,研究科技,爆兵,争取拿出最好的状态迎接这一场战斗!Q4“九州”公会对这次君临争夺战的总体评价?九州丶十一:总体来说此次攻城战还是非常满意的,联盟的兄弟们都很努力地配合!Q5“九州”公会自身的优势在哪?九州丶十一:我们的优势可能在于我们大部分都是首测玩家,或者是其他slg游戏老玩家,都懂得听指挥,互相配合,当然更离不开各位九州公会兄弟们的共同努力!Q6《权力的游戏 凛冬将至》手游与其他SLG游戏相比,更吸引你们的内容是什么?九州丶十一:①画面表现力更强,光影效果不错;与市面上的2DSLG游戏有明显的视觉差异;②游戏中加入战斗表现,SLG游戏为什么要做战斗表现,策略性做在排兵布阵上,战斗表现是有很大意义,因为战斗本身是横向而不是直线的。战斗表现给玩家最基础的战斗认知;对该品类缺乏认识的玩家,战斗表现是一个很好的教学;③易于表现兵种克制,击杀士兵之间的顺序规则,高级兵对低级兵的压制程度;④帮助表现游戏中的世界观,展现美术品质,增强代入感,提升游戏逼格;⑤还有就是礼包开S碎片这个很好,小R玩的够久也能有金色 s级指挥官!Q7《权力的游戏 凛冬将至》手游哪个特点/功能是你们最喜欢的?九州丶十一:武将获取,因为这款游戏的武将大部分都能从心树获取,从而缩小了平民与一般人民币玩家的距离!Q8希望手游中增加什么功能/内容?九州丶十一:联盟指挥麦功能,这个游戏打城堡、打架都需要交流,这游戏对话框实在不方便,打字就无法操作游戏,希望参考其他手游,语音很方便!Q9“九州”公会接下来的目标是什么?九州丶十一:把握当下,展望未来!非常感谢九州丶十一领主参与本次采访,以及九州公会对HBO正版手游《权力的游戏 凛冬将至》的认可和喜爱,小蓝也祝愿九州公会在维斯特洛大陆的征程更加顺畅。小蓝珍惜、尊重每一位热爱HBO正版手游《权力的游戏 凛冬将至》的领主,感谢各位领主一直以来耐心等待。目前游戏仍处于测试阶段,不代表最终品质。如果领主们对游戏有任何的问题和需求,都可以在【留言区】与小蓝交流,小蓝会尽可能的帮助领主们。
查看完整图片今天的内容就到这里,领主们快抓紧时间提升实力,为下一次的战斗做准备!领主们还想了解游戏中哪些精彩内容,快来【留言区】和小蓝聊聊吧!

文本作者:小夜vv

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