各位天使大家好~这里是攻略组裁判球!新角色赞德已于昨天调整升级完毕,球球也不敢怠慢马上进行了基础的攻略输出,希望一些入门的解读可以帮助天使更好的了解参赛者。话不多说,来随球球一起看看调整技能后的赞德整体表现如何吧! 技能介绍与浅解
【专属技能▶十字斩】
[物理伤害]随机攻击不多于2个敌人,造成60%物攻的伤害,并从伤害中恢复33%(60%)的生命;专属地格生成数至多不超过2个。
【球球浅解】赞德的专属攻击伤害并不高,但为他提供了吸血效果,缺点在于赞德的攻击范围比较特殊,在大多数情况下无法攻击到多名敌方单位,不过还是为角色提供了一定的生存能力。
【元力技能▶缭乱曙光】
恢复自身已损失生命的12%(30%),同时进入“愤怒”状态,持续2回合;愤怒状态下,被动技能[风旋之息]的伤害翻倍。
冷却:2回合
消耗:3元力
【球球浅解】3元力的回血技能,可以恢复已损失生命值的30%,同时提高风旋之息的伤害,是赞德非常强力的小技能。两回合的冷却可以让风旋之息的增伤效果全覆盖。值得注意的是,需要根据战场的情况判断是否需要释放技能以保持风旋之息的增伤效果,以免在赞德血量告急急需恢复时,技能尚处于冷却状态中。
【元力必杀▶爆裂斩】
[物理伤害]攻击2格范围内的所有敌人,造成62%(80%)物攻的伤害;自身生命值越低,造成的伤害越高,至多提升至1.6倍;目标单位陷入恐惧状态,持续至其下次行动。
冷却:4回合
消耗:8元力
【球球浅解】攻击两格范围内的所有敌人,是一个范围较小的AOE群攻技能,还可以为敌人施加恐惧debuff。伤害系数不俗,同时拥有赞德本身生命值越低伤害越高的提升buff,至多可以提升至128%的物攻伤害。虽然赞德本身攻击力偏低,但是配合不低的伤害系数,也可以打出可观的伤害。
【被动技能▶风旋之息】回合结束时,攻击3*3范围内的所有敌人,造成21%(30%)物攻的伤害,并从伤害中恢复至20%的生命。解锁要求:30级
【球球浅解】每回合结束时,可以对身边一圈敌人进行一次AOE攻击,并从造成的伤害中恢复一定的生命值。该技能的伤害系数可以使用元力技能进行提升,提升后伤害系数可以达到60%。这样的系数相当于赞德每回合可以额外进行一次专属地格的攻击,而且可以攻击到的目标数量更多,攻击范围更大。总体来说算的上是中规中矩的输出型被动技能,并适当地加强了赞德得到生存能力。
【被动技能▶天使加护】每场战斗一次,自身受到致命伤害时触发守护效果,立即恢复最大生命的31%(40%);之后每次行动结束时恢复最大生命的8%。解锁要求:品阶达到S并且赞德达到30级解锁。
【球球浅解】一次免死buff,在第一次濒死后可以恢复自身40%的血量,并在之后的回合中为赞德提供持续的每回合8%的恢复,由于赞德本身并无减伤技能,这个技能可以极大地提升赞德的生存能力。
【被动技能▶觉醒】专属技能最多同时攻击4个目标;提升50%防御地格效果;提升12%(30%)受治疗效果。获得12%(30%)伤害反射;反伤效果无视防御,且不触发反击与援护。解锁等级:品阶达到SS并且赞德达到30级解锁。
【球球浅解】赞德的核心技能,不仅让赞德的专属技能可最多攻击到4名敌方单位,提升防御地格与自身受到治疗的效果,而且为赞德提供了游戏中的新机制——反伤,反伤效果无视防御且不触发反击与援护。如此一来赞德不仅拥有极高的血量与恢复能力,还拥有可以反弹伤害的能力,是非常关键的被动技能。
【整体评价】
赞德是一位定位特殊的重击系角色,自身并没有像其他重击角色那样的减伤技能,但取而代之的是更高的血量、恢复能力以及独特的反伤机制。没有减伤的赞德受到的攻击会更疼,同样地反弹的伤害也会更高,配合上自身高强度的恢复能力,可以让赞德在战场上成为一名无人敢碰的带刺坚果。
赞德搭配菲利斯的信仰buff,可以自由地穿梭在敌人后排高输出角色之间,高强度的回血加上自身的反伤,可以让对手的后排输出角色生存压力陡增。在黑洞防守与黑洞进攻中,赞德都可以占据一席之地。以上就是攻略球对于新角色赞德的一些基础攻略啦,希望能够为天使在战斗中提供一些思路~赞德双保底限定链接卡池还在开放中并将于4月14日7:59结束,希望拥有他的天使不要错过卡池开放时间哦!