嗨各位神谕者又见面了,上期我们粗略说了下,关于技能栏中属性天赋的选择,是需要根据职业的定位来确定的。但是每个职业都有相对应的三种元素,那又该如何选择其一呢。今天我们就来细聊一下,祭祀这一治愈辅助型的职业,如何选择最合适的元素属性吧。
祭祀这一职业最大的特点,就是拥有很强的治愈能力,在团战中治愈队友,保障C位的输出环境并提供持久的续航是她的责任。因此如果能让这种能力得到加强,在团战中就会发挥更大的作用,以提升胜率。祭祀能选择的属性分别为雷、光、暗,雷属性增加的是伤害,光属性强化的治疗能力,暗属性是对控制、诅咒的增益。
既然职业的定位就是治愈系的辅助,那光属性就是比较常规的选择。祭祀的七个技能中,有四个是回血技能,因此选择光属性后,还需要优先将下行的天赋树点亮。下行的治疗强化、圣光涌动强化和圣光回响强化,都能让治愈能力得到大幅度提升,而最后的这个紧急救援,更是能让50%血量以下的队友,在获得治愈时以百分比的幅度提升治愈效果。在多人组队团本时,或者是在多人PVP竞技时点光属性,是比较合理的选择。
那为什么不选择雷和暗元素的天赋呢?先看雷元素,雷元素最主要提升的就是攻击伤害,就祭祀职业来说,伤害型的技能就三个:神圣新星、裁决之眼和连锁天罚,且不说其伤害是高还是低,但专为三个伤害型技能点亮主加伤害的雷属性,这样带来的收益其实并不高,况且祭祀的这三个技能在团战中的伤害并不高,因此选雷属性实属有些鸡肋了。但如果是做单人副本或者是单人剧情,那就可以选择雷属性了,提升完成任务的效率。
最后看看暗属性。这个属性对祭祀来说是几乎可以忽略不计,祭祀的七个技能中并没有指向性的控制技能,同时也没有类似debuff的诅咒效果,虽然暗影沉默和伤口感染都有几率造成一定的软控制,但一个是沉默时间过短、一个是低概率触发,在关键团战中实属太“赌”了,一旦没触发就既有可能陷入下风,因此对祭祀职业来说,最不推荐的就是暗属性的天赋选择了。因此如果是多人团战,那就尽量避免带暗属性天赋进入战斗,如果是单人玩法,试试暗属性天赋的效果也未尝不可。
总结来看,最适合祭祀的天赋元素就是光属性了,并且优先点亮下行的天赋树;在单人刷怪(PVE)时,切换到雷属性也是不错的选择,以此提升刷图的效率;而不论是单人、组队、还是PVE,都不是很推荐暗属性的元素附加给祭祀,但暗属性如何加点,大家可以探究一下,也许也会产生一些意想不到的效果喔。
剩下的三个职业该如何选择合适的天赋,后期会单篇给大家分析!神谕手游《无神之界》已经开启预约,欢迎大家一起相约在魔幻之地,研究属于自己的天赋加点套路!
文本作者:龙图游戏GM
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