最近一段时间,《重返帝国》成为SLG手游爱好者们的主要谈资。相比于很多SLG手游文官和武官一起上阵杀敌的离谱设计,《重返帝国》让武将和文臣各司其职,并开创了名为“内政官”的创新玩法,以至于玩家们纷纷表示游戏对于历史的还原简直太到位了!
与大多数SLG手游类似,《重返帝国》的武将也是带领武将上阵杀敌的,这里小编就不再过多赘述。游戏里的内政官,需要玩家前往旅店消耗人气值招募,而人气值可以随着时间定期免费恢复,可以说是十分良心了。

获得内政官后,每天可以派遣他们去完成探险任务,以获得各式各样的奖励。随着探险等级提升,还能解锁更多高品质奖励——小编特别注意到,探险任务都是“协助村民调节水源矛盾”、“帮助村民修缮房屋”等鸡毛蒜皮的小事,但这些关系到民生的事情却也十分重要,并且符合历史上文官的职能和定位。

可以说,武将上阵杀敌,内政官保一方太平,《重返帝国》在玩法设计层面着实是非常用心。更加有趣的是,除了每天完成探险任务,我们还能分配“林木官、粮产官、医务官”等官职给内政官们,并获得独特的效果加成。

更令人感到惊喜的,是游戏中的所有内政官,均是以历史上的名臣为参考设计。比如华夏名医杜若,简介中有提到他“医术神通……民间流传了很多关于他的故事”。而如果再观察杜若的立绘,不难发现他正在轻嗅手中的草药。小编猜测,杜若的设计很可能参考了神医华佗,而后者在历史上留下了无数传说。

正所谓细节决定成败,《重返帝国》对内政官和相关玩法的细心设计,为我们塑造了一个更加真实的世界。如果你也想体验这样的世界,来玩《重返帝国》就对了!
转自游戏动漫论