经久不衰的策略手游,一直以来都在市场上有着举足轻重的地位,所以各家大厂多年都在这一领域持续发力,只为能够吸引更多玩家。从早年间的《率土之滨》,到最近火热的《重返帝国》,策略手游为了还原战场博弈的思维深度,不断尝试刷新游戏的品质标准。
事实上,在《重返帝国》正式上线之前,相信不少策略手游爱好者都未曾认真想过,其实策略深度与游戏画质是可以兼得的。毕竟在此之前,即便是经历过画面升级的《率土之滨》,其画质也始终无法与其他类型手游对比。所以在相当长的时间里,玩家们对于策略手游的基本认知就是,游戏性很强,但画面一般。

为了改变这一刻板印象,也为了提升游戏品质,《重返帝国》基于全新的3D引擎开发,带来了更加真实的游戏画面。相信很多体验过《重返帝国》的玩家都注意到,游戏有着不输给MMORPG手游的画面品质,从每一寸地形到英雄服饰的一针一线,开发团队都为其注入了大量细节。

这一点最为典型的,就是《重返帝国》的地形设计。和很多同类型作品喜欢用贴图填充素材不同,《重返帝国》的山脉、湖泊、河流等不同地形,都是由独立建模打造而成。也因此,《重返帝国》的地形呈现出了极高标准的品质。

除了画面的进步,《重返帝国》也没有重走《率土之滨》的铺格子玩法老路,而是找到了一条玩法创新的道路。针对真实地形,打造全自由操作模式,让玩家能够结合地形效果,开发相应的战术。

不难看出,从《率土之滨》再到如今的《重返帝国》,策略手游的总体品质一直伴随着这些优秀作品登场,而不断地被刷新。期待在《重返帝国》之后,能够有更多后来者被推动,为策略手游玩家带来更加优秀的体验。
转自萌妹说电竞