技能属性
类型
技能类型指的是技能的发动类型,分别是:被动、主动、指挥、追击四种类型,这四种类型主要是指技能的发动周期。
被动技能一般的发动周期是整场战斗,是一直存在的BUFF或DEBUFF。
主动技能的发动周期是一次攻击发动前到下次攻击发起前的周期,发动成功后会代替本次普攻,改为技能攻击。
追击技能的发动周期是一次攻击发起后到下次攻击发起后,发动成功后会在攻击后追加一个伤害。
指挥技能的发动周期是固定的时间冷缩作为周期。
触发概率
触发概率是技能在固定发动周期中发动的概率。
技能目标
节能作用于的对象,自身和敌人两种
加成
技能加成除了会受到技能等级和星阶的影响外,还有英雄属性带来的加成,根据英雄的某一项或几项属性对技能带来一定的加成,技能的加成类型会写在技能简介中。
升级和升阶
升级
1.技能升级需要消耗技能点
2.消耗铜币可以将英雄信物转化为技能点:
传说信物=10点
史诗信物=20点
稀有信物=40点
优良信物=80点
分解一个耗40铜币,或消耗5帝国币获得双倍点数。
升阶
升阶需要通过相同的技能信物实现升阶,信物通过抽卡抽到重复技能获得。
技能装配与拆卸
技能装配
1.已经激活的技能,可以装配在空闲的英雄技能槽上。
2.在技能槽2上装配技能,需要先提升英雄固有技能等级到10级。
3.每个技能都有装配上限,只能给有限的英雄装配。
技能拆卸
1.已装配的英雄技能,可以拆卸。拆卸后反还装配次数,和升级技能消耗的技能点数。48小时新手期100%返还,其他时间80%返还。
2.英雄的固有技能可以进行重置,虽然不会拆下来,但是同样会返还技能点数。
技能配置
根据核心技能配置
寻找一个或几个核心技能,如:反击枪中用项楚的反击技能作为核心,搭配其他能够增加项楚属性或提升技能发动概率的技能。
反击枪
根据发动类型配置
此种配置可以减少不同类型技能间的影响,最大程度发挥单一类型技能的优势,指挥剑就是标准的统一技能类型的阵容,指挥剑可以将指挥技能没有发动概率的优点发挥到极致,保证输出的绝对稳定。这是一种很无脑的搭配方法,推荐玩家可以用在二队的配置上。
指挥剑
更具技能加成属性配置
此类搭配一边用在英雄风格高度统一的情况下,可以在实战中最大程度获得单一属性高所带来的高技能加成,比较有代表向的阵容是谋略弓。
谋略弓
文本作者:十分肥宅
转自子卓neighbor