《终焉誓约》高品质回合制卡牌游戏

回合制游戏在当前以ARPG游戏与MOBA游戏等重操作类的游戏为主流的环境下,难免会让人觉得有些“无趣”。因为回合制玩法的游戏并无法给玩家带来过多的操作感,与此同时,其又不像挂机类游戏那样,完全解放玩家的双手,因此回合制游戏在当前环境下,多少显得有些“非主流”了。

而《终焉誓约》则是将有些“非主流”的回合制玩法与热门的二次元画风进行了结合,并产生了相当不错的化学反应。除出色的画面表现外,制作组在玩法上也进行了拓展,以改善回合制玩法的弊端。其中以下的两种模式更是让我印象深刻。

首先是“温丽的梦境”。

通俗地说,这一模式就是手游中常见的“爬塔”模式。该模式下,玩家每天有5次的挑战机会,每个关卡的关底都有精英怪等待着玩家,而每通过30层,难度将会进行一次提升。虽然乍看之下这一模式并无过多新意,但制作组将Roguelike的要素融入其中后,可玩性也就大幅提升了。

除了敌人是随机组成的外,每关还有随机的限制条件以提升难度,像是在规定回合数内结束战斗,禁用某个属性的卡牌等,有了这些元素的加成,整个模式挑战性十足,非常考验玩家的策略与随机应变能力。

其次是“战技练习”模式。这一模式有点类似于教程模式,该模式下有战斗练习和英雄练习两部分。在英雄练习中,每个英雄都有3种不同的挑战,如果想要顺利过关,那就必须要合理制定战斗技能。

在通关后则会获得一些提升角色好感度的道具,至于战斗练习,则是帮玩家适应战斗规则以及提升对战水平。作为一款注重策略的回合制玩法游戏,游戏以这种方式来帮助玩家熟悉机制,还是十分新颖并且有效的。

总的来说,《终焉誓约》作为一款二次元题材的回合制游戏,除了出色的画面表现外,其在玩法上也进行了丰富与打磨,种种设计下丰富了“无趣”的回合制玩法。如果你钟爱于二次元画风,同时又是回合制游戏的爱好者,那么我还是相当推荐你体验《终焉誓约》一番的。

近两年市面上出现了不少二次元类型的游戏,但这些游戏在玩法上的同质化现象也颇为严重。要么是像《崩坏3》、《战双》这样的ARPG玩法游戏,要么就是像《FGO》这样的半挂机卡牌回合制游戏。大量同质化内容的涌现,难免让人有些审美疲劳,所以我对二次元题材游戏普遍都没有过高的期待。但话虽如此,当眼缘对上了的时候,我还是会去尝试的。《终焉誓约》就是这样一款对上了我眼缘的游戏。

在不算特别长,但也不算短的体验时间里,《终焉誓约》给我的整体印象还行,宣传中提及的演出、人设等也都十分对的上我的口味,游戏也没有出现数值崩坏、强度不平衡等现象。

《终焉誓约》就玩法、画面等维度的表现来看,其在同类游戏中不说做到了天花板水平,但绝对都是在及格线以上的。但比较可惜的是,游戏的角色养成系统还是沿用了同类二次元卡牌游戏使用的那套繁琐且逼氪的系统,这多少有些影响低氪玩家的游戏体验。

如果要问二次元游戏最重要的元素是什么?那我的答案毫无疑问是“燃”。在圈内一直留传着这样一句话“萌即正义,燃则无敌”。而《终焉誓约》在萌和燃上都做的相当不错。

首先来说说燃在哪里吧。众所周知二次元游戏普遍都有奥义演出类的动画,《终焉誓约》也不例外,但比较让我惊喜的是,游戏给每个角色都设计了特有的演出动画,这些动画的构成都采用了“分镜式”的动漫演绎方式,质量之高让我不得不感慨:这不比《博人传》燃?

除演出动画外,游戏还以日式幻想系的风格为玩家呈现出了一个可自由行动的主城,其中的建筑也颇为精美,就拿主城中的雕像来说,肉眼可见的细节刻画还是能让玩家感受到制作组的用心程度的。

下面再来说说人设部分。作为一款二次元风格的游戏,人物立绘的重要程度不言而喻。在这方面《终焉誓约》也没有让我失望,游戏中的每个角色都有属于自己的风格。无论是萝莉、御姐还是正太、高冷男神,在游戏中都可以轻松找到。另外不得不提的是,《终焉誓约》的配音阵容也相当强大,除了阿杰、山新、等国内CV外,还有子安武人等知名声优加盟。豪华的CV的阵容配上出色的演出动画,尽管只是手游,但整体体验下来,丝毫不逊色于番剧。

整体来说,剧情内容十分丰富,中日合作项目使玩家可自由选择游戏声线。日式RPG奇幻风手游,声优阵容也十分强大。

路上有随机宝箱,可能(仅可能)给跑路的人带来一丝丝游戏体验。(没有人捡、奖励也还挺丰富)但仅限于新手阶段,后期这种东西就变成鸡肋了。

主线剧情故事性十足,特殊场景设置也挺多,立绘建模十分精致,好像现在的手游大部分都立绘做的比较精致了,(很多卖点无非就是在立绘上)换言之,精致的立绘已经是一个游戏的基本。

如果你和我一样,在挑选游戏时最看重一款游戏的画面表现,同时又是一名“二次元”,那么对于你来说,《终焉誓约》绝对是一款值得游玩的游戏。


文本作者:橘右京掂瞎

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