3关于练兵营。作为前期是最主要的经验来源,我们有必要深入讨论下这个为数不多的PVE副本。 a 进入的地方是城内——外山 敌人总共500人分为两队,击杀后获得的总经验为1500(也可以用上面的经验公式计算,500*5*06) c 每一关的经验分别是 1500 2400 3000 3600 7200 9000 15000 d 这个副本不消耗粮草,所以可以理解成用武将体力和少量兵力损耗获得经验值的交换方式。 e 综合考虑兵力损耗和武将体力消耗,一般建议15级之前在第四关练级, f一般建议武将练到12-15级左右再带兵出征(保守打法)。以12级为例,根据上面的经验公式算出武将升到15级的总经验需要65000,大概需要打19次第四关。 g 义军一般配无双技能,发动概率和aoe伤害都很高,兵力选择495个骑兵和5个粮兵。 注意属性点不要忘了点(无双发动条件是武力高于对方,匪徒最高的武力为50,我们调到60就可以了)。站位时让义军站前面(匪会优先打离他近的部队,让义军抗伤就行) 4 科技优先度方面 疆土开拓和领导能力交替点,前期先点出四个封地和四个武将。之后就专心升级你的常用兵种就行(所以常用一个兵种前期可以集中资源升级技能)。6级和12级可以分别解锁二级兵和三级兵,战斗力就完成了一个质变。