没接触过的玩家刚入门的话可以参考论坛(游戏左上角系统点开,然后点论坛),查看置顶的青梅竹马的帖子和积木的帖子就可以了,讲的很细致。
这边做几点补充。
1 因为9级之前武将的技能不清楚,所以主将的属性点先留着不升级。
2 前期不知道用什么兵种的话(比如前期的技能全是不吃兵种的)就先用骑兵吧,有几个好处:一是跟着新手指引走方便,二是骑兵速度快在前期可以快速吃到匪获得资源,三是征骑兵用的资源数量多一点,这个好处是前期发展分会快一些(尽管不明显,但聊胜于无)
3关于练兵营。作为前期是最主要的经验来源,我们有必要深入讨论下这个为数不多的PVE副本。
a 进入的地方是城内——外山
敌人总共500人分为两队,击杀后获得的总经验为1500(也可以用上面的经验公式计算,500*5*06)
c 每一关的经验分别是 1500 2400 3000 3600 7200 9000 15000
d 这个副本不消耗粮草,所以可以理解成用武将体力和少量兵力损耗获得经验值的交换方式。
e 综合考虑兵力损耗和武将体力消耗,一般建议15级之前在第四关练级,
f一般建议武将练到12-15级左右再带兵出征(保守打法)。以12级为例,根据上面的经验公式算出武将升到15级的总经验需要65000,大概需要打19次第四关。
g 义军一般配无双技能,发动概率和aoe伤害都很高,兵力选择495个骑兵和5个粮兵。
注意属性点不要忘了点(无双发动条件是武力高于对方,匪徒最高的武力为50,我们调到60就可以了)。站位时让义军站前面(匪会优先打离他近的部队,让义军抗伤就行)
4 科技优先度方面
疆土开拓和领导能力交替点,前期先点出四个封地和四个武将。之后就专心升级你的常用兵种就行(所以常用一个兵种前期可以集中资源升级技能)。6级和12级可以分别解锁二级兵和三级兵,战斗力就完成了一个质变。
5 武将选择方面
由于前期铜钱吃紧,所以集中升级一个兵种可以用最少的代价获得最高的战斗力提升。然后战斗力提升带来的是战场上高伤害的回报,奖励和伤害是挂钩的。所以可以形成良性循环。
所以我们选择优先集中资源培养拥有同一兵种技能的武将(或者无兵种限制技能)