第五人格游戏里每天都会开放排位赛,中午十二点和晚上的七点正式开放,玩家们参与其中可通过游戏对局提高段位,新手段位最低初始是一阶,最高则是巅峰七阶,通过努力练习每个人都能够提高段位。
目前游戏里大多数人的段位都是处于二阶到四阶水平之间,段位经历过调整后四阶不再是难事,以往四阶段位就代表着中高端水平,如今四阶只是告别了菜鸟,属于中低端。
段位调整后大量玩家变得更容易晋升,但晋升容易想要提升却很难,五阶成为一道坎,多数人都是普通水平,而排位则是一趟浑水,陷入其中难以摆脱穷途困境,因此多数人不敢碰排位,只能打打匹配保持手感,勉强过过瘾。
匹配机制不完善
匹配模式虽不会影响实际玩家的胜率和段位,参与人数也众多,但匹配机制很迷,有二阶的监管者参与匹配就能够匹配到五阶的求生者。
监管者和求生者两者相差三个大段位,如此神奇的匹配机制让人实在摸不准头脑,而段位的相差所带来的不光是技术上的明显差距,更多的则是意识上的不对等,这就好比蚂蚁对阵大象,丝毫没有公平性。
好在人类阵容并不都是大神,有句话叫不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,二阶监管虽然独自面对五阶求生会倍感压力,但面对技术同等的对手则丝毫不慌,击倒三个人类对手也照样能够获胜,五阶求生技术再好也只能干瞪眼独自跳地窖逃生,掀不起什么大风大浪。
新手面对段位差很难打赢
新手玩家在初期上手游戏玩匹配模式时也会经常遭遇段位差,一阶监管能够遇到三阶的人类,三阶的人类技术并不好,操作有很大的局限性,但新手监管好比萌新启航菜鸟上路,面对三阶人类很容易被牵着鼻子溜一整局,根本打不赢。
它们需要不断的见识套路和学习打法才能够羽翼丰满与之匹敌,可惜多数新手都被匹配段位差搞崩,面对超过自身太多技术的人类没有经验,不知如何面对,内心憎恨。
个人观点
排位模式的匹配机制已经很完善,同等段位的玩家们在一起同台竞技,虽说技术方面曾参不起,但至少意识方面能够保持相对统一,交流不会太困难,但匹配模式却是一塌糊涂,段位差很明显,意识技术根本不对等,新手倍感压力。
而关于匹配模式其实也可以套用排位模式的部分机制,让段位大致差不多相仿的玩家们匹配在一起,交流技术的同时大家共同进步,这样不光可以减少炸鱼,还能够让庄园变得更友爱。
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