首先这里病患把人救下来后,破轮有波闪现击杀的机会,但是为什么不闪现呢?其实闪现击杀昆虫学者的话是可以的,但他不这么做的原因是因为前期节奏很不错,加上对面阵容修机慢,留着闪现可以假装金身威慑前锋!
下一波知识点是昆虫学者这边贴墙走,可以给前锋创造条件撞晕监管者进行拉点。
再看下一个知识点,这边可以看到昆虫学者翻窗加速之后,是往小门远离破轮方向跑的,这是为了预防监管者闪现击杀!破轮的应对方式是想切轮状态快速追上昆虫学者,上钉子来击杀昆虫学者。
而昆虫学者为了躲避就和破轮绕圈,这里上了钉子之后,因为加速所以没能及时转弯,就顺便给前锋上层钉子了,方便后续放夹子阻挡前锋,但是回追昆虫学者的时候,没想到昆虫学者居然钻进柜子里面了。
破轮因为之前没有视野,没有看到昆虫学者居然钻柜子了。因为没有找到昆虫学者 就转头追前锋去了。其实昆虫学者当时的思路是想配合前锋,如果破轮想挂昆虫学者的话,就必须要开柜子,但这样的话,前锋可以直接撞救。
不过这把因为前锋有钉子,加上木屋狭隘的地形,他可以在过道放个夹子然后开柜子。所以这把是真不知道昆虫学者进柜子了!
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