明日方舟手游,危机合约这个玩法对于我们一般人而言,就是打满18层就开溜的活动。而对于一些大佬来说,就是挑战游戏难度极限的一种方式。这不,莱茵实验组已经率先突破了33层难度的大关,个人觉得这其中最令人难以置信的,还是这位核心干员——夜半。
是的,你没有看错。这次我们高难合约下高光的干员,甚至不是6星干员,而是实装只有1个多月的5星先锋夜半。说实话,这种操作真的让我们感到有些震惊,看来有时候光靠蛮力也无法解决问题,一些特殊的机制或许能够给我们带来惊喜。
个人觉得,5星夜半最大的特色就在于:大招回转快并且控制时间长!每16秒就可以控制敌人6秒,只要我们能够补齐这中间的10秒空窗期,那么就可以实现永久的控制。
那么如何弥补10秒的空窗期呢?很显然,我们的5星重装雷蛇就能派上用场了。雷蛇最大的特色就是能够给友方充电,此时我们只要让雷蛇挨打,然后夜半获得技力补充,这样永久睡眠的循环就开启了。
接下来要做的,就是漫长的等待了。因为睡眠状态的敌人是无敌,只有夜半的召唤兽能够对他们造成伤害。所以说只要你耐心足够,你就可以利用眠兽的群攻,迟早可以磨掉敌人的生命。
所以综合来看的话,这次危机合约33层的思路其实并不复杂,但是操作起来确实挺煎熬的。个人觉得,5星夜半的登场,确实也给以后的合约提供了一种永久睡眠的思路。主要满足下面几个条件,我们就能消耗对方:
总体来看,个人觉得这次的合约33层打法,还真的挺切合主题的。我们合约的行动代号是【寻昼行动】,所以代表我们深处黑夜之中,同时地图的名字也是酒吧街。看起来深夜中,所有的敌人在酒吧街睡一觉,倒也是挺合理的。
个人觉得,睡眠这个控制效果,自诞生之初其实不太被看好。因为被睡的敌人无法受到伤害,所以我们即使控制住了,也需要马上思考下一步的做法。合约33层能够达成永久睡眠,大概也标明这睡眠体系以及初步形成了,期待后面能够带上瑕光,有更多精彩的联动发挥。
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