共研服近期对单体医生进行了加强,当医生在受到少于普攻数值的伤害时会获得65%的加速,持续两秒,且该加速效果不会受到庄园老友的影响。
有人说医生的这波加强太狠,也太无脑了,即便是为了后续给医生推限定金,也不至于铺垫的这么离谱。
很多人表示不理解,认为共研服的医生强度已有超标迹象,之前如果说克制单刀,那么如今却也成为了双刀屠夫的天敌,然而事实上大家都错估了医生的强度,或者是把她看得太高了。
1:医生强度提高,但并不离谱
共研服实测,医生在受到低于普攻伤害数值时额外获得的65%加速效果并不明显,相比于原来顶多会超出三个身位,如若按照距离来猜测的话,相当于是没有加强前的杂技跳一个立定球的距离,大概是3~4米。
图片来源:小砸墨
虽说这一点加强值得高兴,但额外2秒的65%加速效果应该远不止如此,按理来说应该会至少跑出将近6米的距离,然而事实就是这样,不知道是共研服的数据出错,还是说目前的测试不准确。
图片来源:小砸墨
但是如果是按照目前共研服的强度来看的话,加强后的医生并没有想象中那么离谱,既然不算离谱,那么她就依旧可以追,毕竟本体是“轻慢”,道具也不能转太大的区域,该倒还是倒。
2:医生克制蜘蛛和邦邦
医生在以前就是很克制单刀屠夫的,而这一次加强后她对于那些拥有微量血线伤害的屠夫也有了一定的克制作用,比如邦邦和蜘蛛。
邦邦在之前很克制医生,只要被架住就根本跑不了,没有喘息,也根本不给治疗的时间,而这一次调整后医生面对邦邦不会那么无力了,65%加速三个身位的距离如若有板子窗户的情况下搭配双弹,还是可以溜一溜的,毕竟邦邦是小短腿,面对庄园老友本身就比较吃力。
蜘蛛在之前不能说克制医生吧,但至少移速够快的前提下谁也招架不住,而这一次医生和蜘蛛的地位反了过来,医生稍微的克制蜘蛛,蜘蛛吐丝技能命中下医生不减速反而会跑得更快,不架丝的话会很麻烦,当然了这是指蛛丝命中,如若是板子区域的蛛丝,医生还是跑不动。
3:鹿头是医生的天敌
共研服里加强后的医生唯一怕的屠夫是鹿头,在鹿头面前医生的加速效果一点作用都没有,这并不是bug,而是因为鹿头技能的特殊性。
前者已经说道当医生在受到少于普攻数值的伤害时会触发2秒65%的加速效果,而鹿头的钩子在使用、命中、钩回的时间也差不多是这个时间,如若你还是无法理解的话,那么往简单来说钩子命中医生时已经产生了加速效果,钩子钩回来的时候加速时间恰好过去了,所以医生的加速效果等于没有。
当然了,以前的医生也很怕鹿头,鹿头是大多数没有拥有位移角色的天敌,这一次加强后的医生对于鹿头依旧没有任何威胁。
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