明日方舟手游,期待1年多的粉毛干员终于落地,而如今6星澄闪的技能详情也得以公开。个人觉得,粉毛澄闪的技能还是挺出乎人意料的,自爆+持续时间无限+全图范围索敌,这几个关键词的叠加,让我们对于这位6星驭械术士充满了期待。
首先,6星澄闪本身也是利用辅助单位锁定敌人输出的模板,但是相较于其他下位干员,澄闪的浮游单元增添了一个【自爆】的特性,简单来说,浮游单元没有那么敬业了,可能锁定敌人输出的中途就自行爆炸返回了。
看到这里,我个人其实是心中一惊的。因为这种改动,其实有点颠覆了传统认知中的驭械术士的特点。我之前有写到,这类模板的特点就是可以锁定敌人输出,即使敌人逃出了我们的输出范围,依旧不能幸免。
但是这个自爆特点的添加,就使得我们的输出可能不那么稳定了。比如本来可以稳稳解决掉一个精英怪,但是由于浮游单元中途自爆了,所以导致漏怪,这种情况是可能发生的。
个人觉得,之所以这样设计,可能是想将6星上位和其余下位干员区分开来。如果你追求高输出,那么就需要牺牲一定的稳定性(看脸)。如果你不想看脸的话,那么老老实实选择下位干员就好了。
总之仅仅凭借这个特点,我们还无法判断好坏。还是要结合具体数值看看,如果自爆触发的概率很小,或者自爆的范围伤害很高,那么说不定反倒是可以成为一个小优点。
除了第一天赋让我们感到惊奇,6星澄闪的3个技能也算是特点十足,让人难以捉摸。
澄闪的1技能还算比较普通,算是驭械术士的一个标配技能,考虑到这个技能并未附带任何控制效果,所以输出能力应该还可以。不过始终要记住,这个技能的浮游单元是可能自爆的,所以用起来可能要看点脸。
2技能看起来和1技能没啥差别,但是仔细一看【持续时间无限】,这个倒是有点让人期待了,毕竟这种暖机后可以放着不管的挂机技能,还是比较受欢迎的。初看下来,感觉2技能可以和红斯卡蒂搭配,当作一个不错的基石技能来使用。
最后是我们看到3技能,没想到这个技能给我们带来的冲击更大。3技能索性将攻击范围扩大到了全图范围,这一下子就让我们感到迷惑了。全图攻击不是人家安比尔的绝活吗?这咋跨模板抢人家饭碗了。
不过乍一看,全图范围似乎输出起来很方便,但是仔细想想这个索敌上面麻烦就更大了。由于这个模板并没有特殊索敌规则,所以澄闪的3技能肯定是优先索敌距离蓝门最近的敌人。
这样看来,全图索敌也未必是好事,我们的火力很容易被小怪吸引。但是我们只要能够保证目标怪物走在最前面,那还是不错的。另外,如果有些地图上敌人站位很刁钻的话,这个技能也许可以发挥用处。
另外,大家还可以注意,3技能具有停顿敌人的效果,这可有点类似于暂停辅助了。大家再结合3技能的索敌机制思考一下,敌人越接近蓝门,就越被攻击,然后也越会被停顿。走在前面的敌人被挺多,后面的敌人就可能追上来,所以起到了一个聚怪的作用。
这样一想的话,3技能的设计思路就清晰,敌人被聚集起来,然后浮游单位再自爆一下,这样就有可观的爆炸伤害了。不过想象很美好,到底好不好用还需要进一步的实际测试了。
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