之前在密林悍将中出了森蚺这么一个古怪的重装(谈谈决战者分支,这个模板该出模组了,优化一下回转吧),玩家们在惊呼其极高面板和常态挡一特点的同时,也对特性万分抱怨。直到现在这个特性也是森蚺难以上场的重要因素,玩家们一提到森蚺必定会踩一脚她的阻回特性。确实是太鸡肋了,开不出技能就很头疼。后来在风雪过境活动里又来了个相同模板的极光,决战者分支也渐渐引起了博士们的注意,期待该类重装能尽快出模组。
1、决战者重装终究是和充电宝无缘了,特性过于顽固,技力太难回复了
以后要是能够出一个拥有通用增加技力拐的干员就好了,不论是谁都能充进去电的那种。然而这种情况应该不会有,森蚺和极光这种重装的特性设计得很固执,强调了阻挡才能回复技力,外界的充电宝毫无作用。
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连瑕光这种超好用的技力拐都帮不了她们,不算攻回也不算是受击,只能等鹰角的设计师出对应的模组了。模组主要就是对特性的修改,决战者重装的特性可大有改头,赶紧放宽一下决战者的技力回复条件吧,必须阻挡这一条太苛刻了。
2、森蚺和极光的面板极其优秀,阻回的特性只不过是为了限制她们而已
决战者模板的特性也算是她们的特色,应该不会有太大的改变。森蚺和极光的面板本身就相当离谱,强制阻挡也很正常,毕竟站场能力还是很强硬的,能够持续不断地接住敌人。
不过攻击力过高,打小兵阻挡不了多久,主要是用来对付精英怪或者boss。想要充电还得靠她们自己,说不定以后能出一个同样具备风笛增加初始技力天赋的重装呢。加强回转这一点是决战者重装最需要的,解决了这点就能让森蚺有多一些的出场机会。
3、若是森蚺的技能可以正常回复技力,那么她就是妥妥的近战位幻神了
森蚺真的是方舟干员里面当之无愧的面板怪物,常态的防御、血量以及攻击数值就高得离谱,三技能一开直接变成高达了。后俩技能如果能像其他技能那样主动回复的话,森蚺真的就是幻神了。
技能效果极为出彩,大丑随便配上一个单奶就能硬生生把大爹给击倒,基本上没有打不过的boss了。开出技能就算成功这种话对森蚺说最合适,可能设计师一开始就是为了限制这类重装的能力,所以搞出了那么一个阴间的特性吧。
代迪的结尾:
个人感觉森蚺用起来蛮顺手的,特性有问题倒不至于让她沦为仓管。本身技能所需的技力也不算太多,一技能还是被动效果,后两个技能配合天赋回转还可以。部署费用高一点儿问题也不大,森蚺这么夸张的面板值得这么高的费,用来空降也不是不可以。没有医疗的时候也能顶一阵子,只要不被击倒,撑到技能开启就稳了,建议把森蚺倒着放,能更快地回复技力吧。
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