开发蓝贴|模组系统优化改版&老玩家补偿方案

亲爱的超越者们:

模组系统是七日世界的核心养成系统,在战斗能力构成中占比高,不少超越者花费了大量的时间精力去进行追求,是大家重要的局外养成资产。但上线以来,我们一直在持续收到大量玩家反馈,包括特定模组词条获取难度高、新玩家难理解、提升效果不明显等,这些反馈问题的本质在于:

1)模组的副词条是随机的,而七日世界的战斗风格丰富,每个玩家的需求不同,导致特定等级+词条的模组注定具有一定的获取门槛和偶然性;

2)模组主词条+副词条丰富,构筑空间很大但缺少明确的指引,导致有一定的上手门槛;

3)副词条主要是依赖于绝对数值强度区分稀有度,过强会导致数值能力溢出/玩家差异大,过低则成长反馈不明显。

由于这3个底层问题的存在,导致很难单纯通过添加词条保底、添加更多引导等基础优化方式来提升模组系统的体验。因此,经过审慎的考虑,我们在25年初即开始计划模组系统的改版,希望能够从底层解决上述问题,同时平衡好新老玩家的体验。经过数月的设计、开发和数次玩家共研、交流会,我们将在26年1月22日版本发布模组系统的优化改版。在此篇蓝贴中,我们将对模组系统优化的方案进行介绍,并公布老玩家补偿方案。

模组系统优化方案介绍

本次模组系统改版将围绕以下两大核心目标展开:一是降低新超越者的理解成本与上手门槛,二是去掉获取/升级模组时过强的随机性,避免过多的负反馈,让超越者们能够更稳定的获取心仪属性的模组,并保持稀有模组的追求。同时,我们将继续保留该系统“跨剧本继承”的核心特性,以保障玩家长期养成投入的价值延续性。

1、新版模组将陈列在模组图鉴,超越者首次获得优化后的新模组会激活模组图鉴中对应名称的模组图鉴

新增模组图鉴,在图鉴中,会根据部位-流派进行模组分类,陈列所有模组系列,方便超越者了解所有可用模组,选择自己喜爱的战斗风格。

当新获取模组时,会直接激活图鉴中的对应模组。新版模组依然具有等级设定,等级为1-17级,在图鉴左上角显示;图鉴中会展示历史获得过最高等级的模组以供装配。重复获取低等级同名模组会自动分解为模组粉尘,模组粉尘可以在商店中兑换模组随机箱。

*开发中效果图

2、新模组副词条属性固定,核心追求目标为模组等级和闪光模组,让模组养成结果更加简洁、直观

1)改版后新模组保留主词条效果,副词条属性从随机生成的4条属性,改为固定生成4条属性,匹配模组特性。

2)模组等级由其副词条等级加总构成,模组最高等级为17级。模组等级越高,副词条属性等级越高。模组等级将直接显示在模组图标上,方便玩家查看与操作。

3)当获取17级模组后,还可通过参加指定的高难度副本或玩法随机获得闪光模组。闪光模组主词条属性略高于17级模组,副词条属性保持相同,闪光模组的图标和信息弹窗会与常规模组有明显不同,方便超越者进行展示。

*闪光模组具有较低的产出概率且掉落随机,1月22日版本仅开放部分闪光模组,后续将陆续开放更多。

表1 模组等级和词条等级对照表
3、新模组主要获得方式为参与副本、玩法及在商店中消耗模组粉尘兑换

新模组的核心获得渠道依然以副本和玩法为主,基于副本和玩法的难度不同,其对应掉落不同等级模组的概率也不同(难度越高的副本和玩法将有更高概率掉落高等级模组);玩家也可以在商店中消耗模组粉尘和电池兑换模组随机箱,消耗不同数量的模组粉尘和电池可以兑换不同等级区间的模组随机箱。

4、模组图鉴将跟随版本进行更新,提供丰富的游玩体验和拓展性

进行图鉴优化之后,各系列模组的定位和作用更加清晰。我们将随版本,大约每季度进行模组图鉴新增,提供丰富的构筑体验和拓展性,提供持续的新游玩体验和新追求,供超越者们进行选择,提供更好的收集、成长反馈。

新老模组兼容和老玩家补偿方案

对于当前的模组系统,不少超越者花费了很多时间精力追求。在提供新体验的同时,我们同样非常关注大家付出努力的保值性和延续性。经过内部的讨论和核心玩家交流,我们拟定了如下补偿方案,核心思路是:

1)保证老模组继续可用,不影响延续体验;

2)老模组转成较高等级的新模组,避免重复收集基础产物;

3)对于改版前获取大量模组、拥有高质量模组的超越者,进行一定额外补偿。

我们深知,任何补偿都没办法完全弥补超越者们的努力付出,但数值系统的迭代、简化是希望能够提供更好、更简单的体验,非常渴望超越者们的理解与支持。也欢迎您通过反馈平台提出您的意见与建议。

1、模组系统改版后,老模组依然可以继续使用

1)改版之后,已拥有的旧模组会保留,且旧模组的功能逻辑保持不变,可以继续使用。新老模组没有绝对的数值强度差异,对于拥有旧模组的超越者,将会同时存在模组背包和模组图鉴,方便超越者进行选择。

2)旧模组分解和强化逻辑不变,分解旧模组会获得旧模组的模组元件;旧模组只能置换旧模组,旧模组强化也只能用旧模组的模组元件进行强化; 模组元件可以在NPC兑换商店兑换新模组相关内容。

*新模组没有强化升级和置换功能。

2、已拥有老模组激活同名新模组

模组改版上线后,已拥有老模组激活同名新模组。等级规则为:

1)若玩家已拥有的模组最大等级≥14级,将直接激活14级的相同模组名称相同后缀名称的新模组,更新前最大等级<14级的模组,将按模组本身等级激活相同模组名称相同后缀的新模组,激活新模组保留旧模组。

举例:拥有一个金品质模组,该模组4个副词条等级相加为17级,在更新后,激活对应模组为14级;若该模组最大等级为12级,则激活对应模组等级为12级。

2)若模组背包中没有对应的金色品质模组,我们会查验该模组的置换记录,若该模组的置换记录大于0次,则激活一个对应的8级新模组,否则将不做处理。

3、根据近3个月获取的等级≥9级金品质模组总量,补偿模组粉尘,可以进行新模组随机箱子兑换

近期,我们观察到依然有许多超越者在获取大量模组进行提升,模组改版对于这部分玩家的提升规划可能会造成额外干扰。因此,针对近3个月获取大量等级≥9级金品质模组的玩家,我们将额外补偿模组粉尘(模组粉尘可以兑换新版随机模组箱子,最多可兑换50个金品质模组箱子),具体补偿对应数量如表2,统计周期为:2025年10月19日0点到26年1月18日24点,我们将在1月22日版本更新后尽快发放补偿(由于数据处理需要时间,1月19日到1月22日维护前将不计入统计,感谢您的理解与支持)。

值得特别说明的是,这一补偿仅针对当下有习惯大量获取模组的玩家,缓解其负面体验。我们真诚建议当下没有大量获取模组需求/意愿的超越者在新版模组系统上线后进行体验、获取,无需为了此补偿影响近期的游玩行为。

表2 近3个月老模组数量获取与新模组箱子补偿数量对照表
4、根据背包中的17级模组词条情况,额外补偿最多5个闪光模组

由于很多超越者的模组是在之前进行养成的,且“极品”词条模组获取不易,因此,针对这种情况,我们将在12月24日版本维护前,基于备份的数据库数据,对近3个月活跃(活跃时间:25年9月24日0点到25年12月23日24点)的超越者模组背包数据进行扫描,根据背包中的17级模组数量和词条情况,进行额外的闪光模组自选、14级~17级模组随机箱子补偿;其中,闪光模组自选补偿数量最大为5个,模组随机箱补偿最大数量为20个。由于暂时没有相关的数据,我们将在数据扫描完成后公布具体规则,预计公布时间在26年1月5日前。

*由于数据计算量大,处理需要时间,我们无法覆盖12月24日版本更新后到1月22日前的养成数据,对此我们深表歉意,感谢您的理解与支持。

以上为本次模组系统改版蓝贴的所有内容,如有任何建议想法,欢迎超越者通过共研反馈平台与我们进行反馈。

《七日世界》项目组


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