雪裹公路地图重制预告!

本次地图重制是基于原版本地图进行的,对“雪裹公路”整体的布局结构进行了调整,地图的进攻路线、玩法细节也进一步优化。我们可以先观察战术小地图的变化,可见原版小地图和重制版小地图的对比如下:

相信指挥官们很快就能发现,本次重制“雪裹公路”的最大改动发生在地图的中部和右侧。原版地图的中部大平原较为平整空旷,右侧由两座山简单阻隔出的外线对战较为简单;重制过后的“雪裹公路”在这两块地区增加,调整了障碍物,同时也改变了整体地形,期望能带来更加丰富的对战策略选择

区域解析

本次地图重制主要聚焦于利用空闲的空间资源,因此对整体结构不做大改变;重制前后的差异将会体现在各位指挥官们对路线的选择上,同时调整了地图中的部分细节。让我们先总后分,详细介绍一下本次重制带来的改动。

如上方的战术小地图所示,我们将这张地图的调整区域分为4块介绍:

蓝色区域内包含足量的建筑物,同时进攻路线也多,调整得较少,多为细节调整;

绿色区域为原本地图中的平原区,该区域原本较为平坦,在重制后该区域的地形复杂度提升了,且树和灌木的量做了调整;

棕色区的外线增加了一块延申而来的小山丘,同时增加了山石台阶等障碍;

红色的后方区域也进行了一定的细节调整,对障碍分布、地形等都做了改动。

更具体的变化不妨结合图例来看。

蓝色区域同前文所说,整体呈现的是斜坡地形,也有足够的建筑房,对重型坦克来说能够较为安稳地对战。本次该区域内的调整主要是地形变化和细节变化。

绿色区域是本次调整幅度最大的区域之一,原本其地势起伏小,虽然各类隐藏资源丰富,但是对许多坦克来说,该区域的危险性很高,因此本次调整主要在修改地形上,希望通过起伏的地形增加轻型坦克博弈时的选择,对隐蔽性或机动性较好的车辆提供战术优势。值得一提的是,该区域在调整后也增加了隐蔽资源

再是黄色区域,原本这片区域只是两座山头间对垒的过渡通道,战术地位较低,当前版本希望通过地形结构、障碍增加、外线和山坡的联动来增加这块区域的链接感。同时两山中间的通道也做了调整,外线和中部相互转移时的安全性会更高。

最后是两侧后方的狙击、边缘区域,增加了适量的地形障碍,在对战进入中后期时能够也许能够提供更多的迂回空间

在制作新地图的同时,制作组也会持续不断地关注早期地图的平衡性问题并完善体验。制作组希望和各位指挥官们一起协力,不断调优每一张地图。另外,目前制作组的地图重制计划中已经有一张地图进入了制作阶段,各位指挥官可以猜一猜是哪张地图又将重获新生呢?


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