【地图前瞻】开拓小镇-美术概念与实机截图展示

各位指挥官好,今天将为各位介绍的是一张即将开放的新地图,名为“开拓小镇”,其灵感来源于一处北美洲著名的自然保护区,其内生物群系丰富,环境也具有多样性,而且也有其独特的文化。

开拓小镇

本张地图的设计背景比较特殊,因为历史上该地区并没有发生过现代装甲战争,不过该地区内独特的景观给了我们制作组一些不错的想法——期望这张架空战场下的地图,能够给玩家们一种新鲜的体验。

制作组在进行地图设计时,结合了当地自然与人文要素,期望能够在这套主题氛围下,让各位指挥官体验到和真实战场类似的战略博弈,同时感受到主题特色。

创作思路

新地图结合了当地独特的景观,同时也希望能够和当地浓厚的人文主题相结合。制作组将地图的一侧设计为险峻壮丽的旷野,而毗邻小山的另一侧则是拓荒出不久的小镇。这片自然与人文交织的土地上,伴随着富有特色的间歇泉雾气的,是远方铁轨上传来的蒸汽声。

这场假想的战役设计便在这样的结合中落成了。

实机地图

不妨让我们再多关注新地图“开拓小镇”的实机表现吧。这张地图中的主题有两个,其一是富有特色的荒野,盐碱地和尚未开坑的荒地交错在一起,间歇泉内蒸腾的蒸汽则给这片大地带来了一分涌动的活力。

然后是战术选择丰富的小镇区域,在该区域中,特有的房屋建筑充当了障碍,镇内大小通路较多,丰富战术的同时也保障了小镇的结构不至于太紧凑。镇内建筑的特色结构,也能给在其中作战的坦克提供一定的掩体。

地图的中部是一座小山丘,提供了地图中的制高点,山顶提供了一定的灌木草丛,给机动性强、侦察能力高的车辆以充分的活动空间。作为两侧战场间最近的一条通路,决定了控制住这一区域的一方能够及时支援两侧。附近的平原地图也做了一定的设计,如果指挥官们有兴致的话,不妨在这篇大地上尽情探索,或许能有意外收获?

本期地图展示非最终效果,请指挥官们以上线后游戏内为准哦!欢迎大家在评论区留言讨论新地图,下一次爆料再会~


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