0氪65抽召唤流2金1无效金,43级全服第四位高难本S评分,肉鸽最新80级难度3通关。
抽卡:保底70抽出金,前期抽卡资源很少一天算邮件极限80抽,运气差的只能等第二天送一金,还可能是重复的无效金。300抽自选限时七天,可选两个,强度不高(召唤),不氪到手肝度要求高。
玩法:2.5D地图剧情支线一次性探索,世界NPC对话偷窃;放置5人卡牌全自动施法,大招半自动;根据角色定位类型组合金铲铲2+3羁绊。
副本:经验竞速本、装备10分钟击杀通关本、高难10分钟生存伤害本、周刷新3BOSS肉鸽本、防守放置型PVP
,还有其他限制区服天数的副本不清楚。
资源:通用抽卡资源的获取不多,可以直接对比初期原神。
角色等级经验是全共享的,养成难度都在装备上。
装备8个位置,数值基本都在装备上,副属性可升级,后期要坐牢很久。掉落从0/2套装效果要过渡到8套装效果,套装多掉落随机刷取难度极高。替换率高,金币损耗20%,中期金币应该很缺,具体要看后续金币副本掉落情况。
核心(专武),角色重复获取会掉落兑换素材,有限制兑换1次,主C大概率超不了两个。10张蓝卡6张紫卡,金卡有命座星魂设计,基本没可能获取金色素材兑换专武。升级靠角色抽卡的重复掉落以及每周刷新的肉鸽本奖励。
竞技币工会币肉鸽币等兑换商店很多,具体可直接参考传统回合制放置卡牌。
角色:蓝卡紫卡角色非常非常多,阵容也分了很多,在凑队伍的时候很难找到好用的。
我玩了基本都是召唤和辅助,别的就不评价了。召唤流角色分为加成召唤物和消耗召唤物两个流派。金卡只有5个,300自选的龙女属于吃召唤物的长线输出,刚需一个貌似不在卡池的亡灵法师的天赋,一个给召唤物上日炎火甲的输出核心,一个签到两天送暴击流输出和召唤不搭边,一个20易伤辅助上不了台面。反倒是蓝卡有高速召唤给召唤物加攻加速的,配阵容比别的紫卡金卡好用。召唤流目前最终只能走龙女高速吃召唤物启动这一条路,有点可惜。
虽然角色多但是单看配合的时候就会发现,现在角色好用的不多,角色的配合上会导致有些金卡可能不如蓝卡。抽卡没有心愿定向,抽卡资源不多,想组一个逻辑自洽的队伍就像传统回合制卡牌里玩神魔阵容一样难。
除了召唤、冰、火、电等定位之外还有辅助,辅助角色有很多没有盾奶的技能机制,前中期生存本大概率都要靠紫卡。
美术:西方魔幻风格,cg动画、世界地图挺精致,表现上人物过小,剧情对话单一。