角色玩法介绍-茧

1. 角色定位

「茧」是一位站场的持续输出型角色,拥有远程「炮形态」和近战「剑形态」两种攻击模式,通过普通攻击积攒能量,再消耗能量释放强化特技进行持续输出。

2. 核心机制

「茧」通过释放战技切换「炮形态」和「剑形态」,在两种形态下都可以普通攻击回复1点能量,在切换时会回复25点能量,上限可储存100点能量。

「炮形态」下,拥有远距离攻击手段,「炮形态」下普通攻击每段伤害稍低,但是可以移动攻击,拉扯敌人。消耗25点能量释放的强化特技伤害更高。极限技伤害稍低,但是拥有更多段伤害,范围更广,适合清理较多怪物。

「剑形态」下,拥有近距离攻击手段,「剑形态」下普通攻击每段伤害更高。消耗能量释放的强化特技伤害稍低,但会对精英怪物和BOSS的「核心护盾」造成大量伤害。极限技伤害更高,但是段数更少,范围更小,适合清理少量精英怪物和BOSS。

3. 实战操作

先在「炮形态」下普通攻击积攒能量,当拥有足够能量时,面对单体敌人释放「炮形态」强化特技,面对群体敌人释放「剑形态」强化特技,以此循环。


文本作者:安徽尚趣玩游戏

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