BOSS篇首先,良好的开局是附近有个小屋,优秀的开局是小屋里面是“火箭筒NPC”。建议新手打BOSS选择远程攻击的NPC辅助(火箭筒攻击后会出现和燃烧瓶同样的效果,具备对怪物一定程度上的控制效果,持续攻击可以起到打断BOSS攻击,甚至是移动的作用,越厉害的BOSS需要攻击次数越多才会有效果)。
意识误区:很多新手打BOSS都会让NPC去扛伤害,这是很严重的错误,虽然部分NPC的武器不错,输出给力,但是血条却并不厚,他们的血量就像是我们开局那三个角色穿上了一级装备差不多,而且他们还不能嗑药。正确的做法是放路障,没有路障就拿着近战武器上去扛(不是站撸,要依靠走位减少受伤,我们要做的不是自身多高的输出,而是通过诱导BOSS攻击,走位躲开攻击,目的是限制BOSS的移动,给后面NPC输出的时间空间)。还有两点需要提醒的,NPC的弹药无限,我们负责牵制,NPC负责输出,可以避免自己出现弹药损耗过多,三星图难刷的尴尬处境。NPC死亡人数达到两人后,无法交易,见人就砍。
如果找不到小屋里的火箭筒NPC,有个三级建筑里有个沙漠之鹰NPC,虽然输出弱了些,而且没有控制效果,但是配合强化路障打打第一波五个BOSS倒是够了,找三级建筑里的NPC,优点是不用担心腹背受敌,缺点是大多数是近战,远程一般只有手枪,不过沙漠之鹰的话还好。
个人体验:有火箭筒NPC在,第一波BOSS满血抗伤害,无需走位和任何补给。第二波强化版BOSS,需要携带一定的血包,特别是最后一个舔食者,满血加上一千血+血包可站撸;另外,需要在NPC右侧放至少三个强化路障,用来阻拦尸潮。
资源篇
我认为最没用的资源:咖啡豆(恢复效果差,还需要用到稀少的水)
水主要用来种种子,可以拿少许制作食物,但是要保证种子有足够的水种植,中后期食物以+120的蔬菜加肉为主,有多余的水建议针对南瓜,其次茄子。
前期各种资源短期,但是到了后期,像是木头和布料根本多得用不完,木头虽然使用广泛,但出产量大,布料则是因为搞定装备后就只有燃烧瓶才需要使用到。(装备根据需要再弄,我一般都是等到三级武器台出来,根据现有装备来决定制作其中一件三级装备和背包,然后等打完第二个BOSS后再做另一个部位的强化版三级装备)(要是觉得背包空间不够,二级武器台的时候可以先弄个二级背包用用)
开局优先升级床,其次是武器台,有了种子后再整盆子,如果食物匮乏就升级一级的食物架,床要尽快升满级,武器台紧随其后,有空余资源后再来升级食物架。
关于和NPC交易,前期可以给点对方想要的物质,来让利益最大化(稀缺资源除外),度过了资源短缺的前期后,交易的资源应当是我们用不上或者用不完的才行(例如替换下来的低级装备,开箱子得到的一级装备拿来交易就很好,能换到不少东西,咖啡豆和中后期一些过剩的资源)。
战斗篇
注意事项:小怪里面斧头兵和沉睡女可以跟着你跑楼层,怪物聚集时可以利用这一点分离。沉睡女和那种在地上趴着,但是一靠近就跑得快的,建议用远程射杀,它们伤害贼高。狗的话,可以开一枪然后拿二级或以上的匕首或长刀撸死。炸弹人就不说了。其它的小怪大部分都可以依靠走位无伤砍。
地图共有六个安全屋,我们把地图分成六块区域,开局先扫荡当前区域的一星二星,然后移动到第二个区域继续,建议有了弩,再搞把二级近战武器后再刷三星图。
刷地图有手枪和近战武器就够了,手枪、弩和步枪看着资源再选择造哪个。
完结篇
五个任务物品有一个在舔食者身上,剩下的在警察局、医院、实验室等特殊三星建筑里面,有的在里面的NPC身上,有的在某个角落。
最终场景--机场:需要做好充足准备。
武器选择,霰弹枪(48发子弹),手雷若干
药物,大药十个左右,不要装备在装备栏,需要时打开背包直接使用
路障建议八个,放在两个NPC中间和两边
有空间的话也可以带点地刺
(有人利用背包满后继续制作物品可以超负重携带的bug,带了非常多的东西去打机场,当然我对这种做法是不屑一顾的)
只要做好准备,前前面一切都会顺利,就是最后十秒一定要注意,血条剩下一半左右就要马上拉上去,不要站撸。
好了,就写这么多了,有什么补充的可以在下方回复,我累了。。。。。。